Unterrichtsmaterialien für die Mittelstufe

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Kommunikation mit Chatbots

Die Schüler*innen programmieren einen eigenen Chatbot in Scratch.

Mittelstufe Oberstufe
Deutsch Gesellschaft/Politik Ethik Medien

Attrape-moi si tu peux - Ein Grammatikfangspiel in Scratch entwerfen

Nach dem erfolgreichen Programmieren eines einfachen Fangspiels, entwerfen die Schüler*innen in dieser Unterrichtseinheit ein Grammatikfangspiel zu den französischen Verben, die das passé composé mit être bilden.

Mittelstufe
Fremdsprachen

Angriffe auf die Caesar-Verschlüsselung

Die Schüler*innen kennen bereits die Caesar-Chiffre. In dieser Stunde lernen sie im Gruppenpuzzle verschiedenen Angriffe auf die Caesar-Chiffre kennen und vergleichen deren Effizienz.

Mittelstufe
Informatik

Mathe-Quiz mit Scratch

Die Schüler*innen entwickeln und programmieren ihr eigenes Mathe-Quiz mit Scratch. Dazu werden eigene Aufgaben entwickelt und programmiert. Nach Fertigstellung kann das Quiz von den Mitschüler*innen getestet werden.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Cybermobbing

In dieser Unterrichtseinheit geht es darum ein Bewusstsein für die Thematik Cybermobbing und im Umgang damit coole Sprüche dagegen zu entwickeln.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Deutsch Sachunterricht Informatik

Einführung in den App Inventor mit der Katzen App

Die SuS lernen den App Inventor kennen und machen erste Schritte bei der Programmierung mit der Katzen App.

Mittelstufe
Informatik Medien

Die kleine Meerjungfrau - Mein Märchen mit Scratch

Gestaltung eines Märchens mit dem Programm Scratch. Das Märchen setzt sich aus einzelnen Szenen zusammen. Durch Zusammenfügen der einzelnen Szenen, welche jeweils von einer Schülerin oder einem Schüler erstellt wurde, ersteht im Klassenprojekt das komplette Märchen.

Mittelstufe
Deutsch Kunst Informatik

Zahlensysteme - Dezimal & Binärsystem

erste Einleitung zu den zwei Zahlensystemen mit zwei Übungen. Eignet sich auch fürs Homeschooling.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Technik Informatik

Informationen im Internet suchen und präsentieren

Die SuS sollen verschiedene Suchmaschinen kennen lernen und kritisch bewerten. Sie lernen außerdem die grundsätzliche Funktionsweise von Suchmaschinen kennen. Für die Darstellung der Informationen wird ein Padlet genutzt. Eröffnet wird die Stunde mit einem schnellen Kahoot-Quiz.

Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Informatik

Intelligentes Treibhaus - Steuern und Regeln mit dem Arduino

In der Unterrichtsstunde wird gemeinsam die Steuerung der Temperatur in einem Treibhaus mit dem Arduino erarbeitet.

Mittelstufe
Technik Informatik

Der Lego-Roboter fährt eine vorgegebene Strecke

Die Schüler*innen programmieren das Lego-Roboter-Fahrgestell, damit es präzise Bewegungen durchführt und sich autonom im Raum bewegt.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Buchpräsentation mit Flipgrid

Die Schüler*innen erstellen mit Flipgrid eine Buchpräsentation (alternativ mit einem Plakat).

Mittelstufe Berufliche Schule Förderschule
Deutsch

Bienvenue à Paris - ein interaktives Lernplakat mit Scratch gestalten

Die SuS recherchieren zu ausgewählten Pariser Sehenswürdigkeiten und erstellen mit dem Makey-Makey und Scratch ein Plakat, was Audiodateien wiedergeben kann.

Mittelstufe
Fremdsprachen Informatik

Wir programmieren in Scratch ein Quiz zur Klassenlektüre

Die Schüler*innen programmieren zu einer gelesenen Lektüre in Scratch ein Quiz.

Mittelstufe
Deutsch Informatik

Scratch - Fangspiel

Mit Hilfe einer vorgefertigten Anleitung können die Schüler ein Fangspiel mit dem Programm Scratch erstellen.

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Technik Informatik Medien

Würfel-App

Es soll eine App entwickelt werden, um mit dem Handy würfeln zu können. Die Programmierung erfolgt über den MIT App Inventor. Die Würfelbilder werden zur Verfügung gestellt und sind lizenzfrei. Grundkenntnisse mit dem App Inventor sind erforderlich.

Mittelstufe
Mathematik Informatik

Quiz auf "Kahoot!" erstellen

In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler mit dem Programm „Kahoot!“ Informationen aus Texten in Fragen umzuwandeln. Sie erstellen ein Quiz, welches mit der ganzen Klasse gespielt und somit geprüft werden kann. Zum Schluss üben sie sich im Feedback geben.

Grundschule Mittelstufe Oberstufe Förderschule
Fächerübergreifend

Diálogo - En Madrid

Die Schüler*innen animieren mit Scratch einen Dialog zur Wegbeschreibung in Madrid.

Mittelstufe
Fremdsprachen

Einführung ins visuelle Programmieren

Einstieg ins visuelle Programmieren für Anfänger Jg. 7-10, Start mit Scratch, dann Übergang zu Calliope und der Makecode -Programmierung, erprobt in einer Projektwoche Jg. 10 GES

Mittelstufe
Informatik Sonstiges: AG Programmieren, Projektwoche

Binärsystem - Bis 1023 mit den Fingern zählen

Mehr als nur bis Zehn zählen. Die SuS sind in der Lage das Zählen im Binärsystem durchzuführen, indem sie ein neues Zählsystem erarbeiten und dieses in Partnerarbeit vertiefen, um auf dieser Grundlage das Thema der Folgestunde „Bits und Byts“ aufbauen zu können.

Mittelstufe
Mathematik Informatik