Unterrichtsmaterialien für Sonstiges

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Das EVA-Prinzip in Alltagsgeräten

In dieser Kurzeinheit wird das Wissen um das EVA-Prinzip mit Übertragung auf Alltagsgeräte erweitert. Die Einbindung dieser Geräte trägt zum Verständnis informatischer Prozesse bei, da die Ss alle drei Vorgänge der persönlichen individuellen Nutzung zuordnen können.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik Sonstiges: Hörgeschädigtenkunde

Zwischen den Pflege- und Wohnformen unterscheiden

Teilnehmende wiederholen die eingeführten Pflege- und Wohnformen , indem sie in Partnerarbeit einen Dialog mit fachlichen Informationen in Scratch programmieren (Wortschatz- und Schreibtraining).

Oberstufe Berufliche Schule Sonstiges: berufsbezogene Deutschkurse in der Pflege
Informatik Sonstiges: DaZ, Pflege

Sozialpädagogische Ansätze als digitale Vernissage darstellen

Die Lernenden erarbeiten sich gruppenteilig sozialpädagogische Ansätze und präsentiere diese mittels H5P auf digitalen Pinnwänden.

Berufliche Schule
Sonstiges: Sozialpädagogik, Erziehungswissenschaft

Projekt "Virtual Reality"

Eine Projektarbeit zur Präsentation eines frei gewählten Themas in einer Virtual-Reality-Umgebung

Mittelstufe
Informatik Sonstiges: Arbeitsgemeinschaft, Wahlunterricht etc.

Der Spion im Kinderzimmer (KI)

Das Unterrichtsthema beschäftigt sich mit Smart-Toys, am Beispiel der Puppe Cayla. Die Schüler:innen setzen sich mit möglichen Gefahren, die von Smart-Toys ausgehen auseinander und entwickeln eigene Ideen für Spielzeug-Richtlinien.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Medien Sonstiges: Psychologie, Pädagogik, Soziologie

App zu Gesundheitsförderung

Gesundheitsförderung ist in Gesundheits- und Pflegeberufen von großer Wichtigkeit, sowohl für Pflegebedürftige als auch die Pflegekräfte. Die SuS sollen mit dem App Inventor eine App zur Gesundheitsförderung programmieren, z.B. zum Thema Achtsamkeit oder Bewegungsförderung.

Berufliche Schule
Sonstiges: Gesundheits- und Pflegeberufe

"Hygiene in der Küche" - ein Quiz erstellen

In dieser Unterrichtseinheit erstellen die SuS ein Quiy mithilfe von Scratch. Die Unterrichtseinheit ist für den Jahrgang 5 gedacht.

Mittelstufe
Sonstiges: Hauswirtschaft

Einführung in die Programmiersprache Scratch

Einführung in die Programmiersprache Scratch und dessen Entwicklungsumgebung anhand eines Comics.

Grundschule Sonstiges: Ferienangebote, Kurse im Rahmen der Nachmittagsbetreuung an Ganztagsschulen
Fächerübergreifend Sonstiges: Möglich in allen Fächern zur ersten Einführung

Ein DIN-5008-Quiz mit Scratch programmieren

Quizerstellung mit Scratch 3.0 - Beispielquiz und Unterrichtsmaterial als Hilfestellung. Mit dieser Einheit können sich Schülerinnen und Schüler sowohl mit dem Inhalt auseinandersetzen als auch ihr Wissen über das Programmieren und digitalen Medien erweitern.

Berufliche Schule
Deutsch Wirtschaft Informatik Sonstiges: Berufsfachliche Kompetenzen/Textverarbeitung, Arbeitsvorbereitung (AV), Fächerübergreifend Informationsverarbeitung.

Animation (GIF) erzeugen mit Piskelapp

Die Schülerinnen und Schüler lernen in dieser Einheit die Piskelapp kennen und zeichnen ein Smiley mit der Piskelapp. Dazu bearbeiten sie das Arbeitsblatt und schauen sich eventuell das kurze Tutorial an, um die Funktionsweise der App zu verstehen und anzuwenden.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Kunst Informatik Sonstiges: DaZ

Der Turing Test

Der Turing-Test als Möglichkeit zur Definition von künstlicher Intelligenz, zur kritischen Auseinandersetzung und die Theorie mit praktischen Lebenssituationen in Verbindung zu bringen.

Mittelstufe
Fächerübergreifend Ethik Philosophie Sonstiges:

Artificial Intelligence in the World of Work

Schülerinnen und Schüler beschäftigen sich in englischer Sprache mit der Bedeutung von Automatisierung durch künstliche Intelligenz in der Arbeitswelt.

Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Sonstiges: bilingualer Sachfachunterricht

ein lateinisches Formenquiz zu Deklinationen mit Scratch programmieren

Mithilfe einer Anleitung erstellen die Schüler:innen ein Formenquiz mit Scratch, mit welchem zunächst fünf Substative abgefragt werden sollen. Weiterführende Aufgaben vertiefen die Programmierfähigkeit. Für Einsteiger:innen geeignet.

Unterstufe Mittelstufe
Fremdsprachen Sonstiges: Latein

Arduino - if-else-Struktur

Mithilfe eines Arbeitsblattes können sich Schüler*innen die Funktionsweise einer if-else-Struktur für einen Arduino-Microcontroller selbstständig erarbeiten.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Informatik Medien Sonstiges: Programmieren

Analoges Programmieren

Die vorliegende Stunde soll den SuS handlungsorientiert das Programmieren erfahrbar machen, indem sie dem Roboter „Robbi“ (Mitschüler) konkrete Handlungsanweisungen/ Befehle erteilen und diesen so über ein Spielfeld zum zuvor definierten Ziel steuern.

Grundschule
Mathematik Sachunterricht Informatik Sonstiges: Arbeitsgemeinschaft

Scratch - Wir lernen die Oberfläche kennen

Scratch – Wir lernen die Oberfläche kennen Die SuS lernen die Oberfläche mit den verschiedenen Bereichen kennen und benennen sie richtig. Mithilfe einer PP betrachten sie die Bereiche und tragen sie auf einen AB richtig ein.

Grundschule Unterstufe
Fächerübergreifend Informatik Medien Sonstiges:

Quiz zum Thema Makronährstoffe mit Scratch programmieren

Programmieren mit Scratch zum Abschluss einer UE zur Vorbereitung auf eine Klausur oder Prüfung. Die SuS spielen ein Quiz durch, anschließend erstellen Sie ein Quiz zu einem zugewiesenen Thema, welches die Merkmale des vorangegangenen Quiz` enthalten soll.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Biologie Naturwissenschaften Sonstiges: Ernährung, Berufliches Lernfeld

Was haben Kita-Mahlzeiten mit dem Bildungsplan zu tun?

In dieser UE sollen sich die SuS damit auseinandersetzen, welche Lernchancen in Kita-Mahlzeiten stecken und wie diese bewußt gefördert werden können.

Berufliche Schule
Sonstiges: Ernährung

Textile Kette – Reise eines Kleidungsstücks

In dieser Doppelstunde dürfen die Schülerinnen und Schüler auf die Reise mit ihren Kleidungsstücken gehen und dadurch die textile Kette erfahren und vertiefen. Die einzelnen Stationen der textilen Kette halten sie auf einer Weltkarte eines Padlets fest.

Grundschule
Sachunterricht Sonstiges: Textiles Gestalten

Wir erstellen eine Ernährungspyramide und ein Rezept

In diesem Projekt lernen die Schülerinnen und Schüler gemeinsam gesunde, regionale bzw. saisonale Ernährung kennen und genießen selbst vorbereitetes Essen gemeinsam mit der Familie.

Unterstufe Mittelstufe
Biologie Sonstiges: WPU Kochen