Unterrichtsmaterialien für Ethik

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Rechtliche Konsequenzen von Cybermobbing

Die Stunde ist Teil einer Reihe zum Thema Cybermobbing auf Grundlage der Doku-Comic-Filme „Joshi“ und „Megan“ vom WDR (https://www.planet-schule.de). In der geplanten Stunde geht es nun um die rechtlichen Konsequenzen von Cybermobbing.

Unterstufe Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Ethik Sachunterricht Medien

Cybermobbing

Unterrichtsidee zum Thema Cybermobbing in der Grundschule Welche Konsequenzen hat Cybermobbing und wie kann betroffenen Kindern geholfen werden?

Grundschule
Religion Ethik Sachunterricht Medien

Information versus Desinformation Ukraine - Konflikt

Ideen für eine aktuelle Stunde zum Thema Ukraine - Konflikt -> Meinungsbildung reflektieren -> Nachrichten auf Seriosität überprüfen -> inklusive Link zu Taskcard mit Materialsammlung

Mittelstufe
Ethik Philosophie

Die Fabel „Die zwei Frösche“ von Aesop mit Scratch programmieren

Im Deutschunterricht nähern sich die Schülerinnen und Schüler der Textart Fabel, schreibend und programmierend erarbeiten sie ein Rollenspiel und die Merkmale und Funktion der Fabel. Sie sammeln erste Erfahrung mit dem Programm Scratch.

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Geschichte Ethik Informatik

Urheberrecht-Was ist das eigentlich?

Die SuS erarbeiten sich das Thema "Urheberrecht" und gestalten sich dazu ein Buch mit dem Programm Bookcreator.

Mittelstufe
Deutsch Gesellschaft/Politik Ethik Medien

Einen Chatbot zum Thema Online-Mobbing mit Scratch erstellen

In dieser Unterrichtseinheit wird ein einfacher Chatbot mit Scratch erstellt, der mit den SuS über das Thema Mobbing „redet“.

Mittelstufe
Ethik Informatik

Kommunikation mit Chatbots

Die Schüler*innen programmieren einen eigenen Chatbot in Scratch.

Mittelstufe Oberstufe
Deutsch Gesellschaft/Politik Ethik Medien

Bau und Steuerung eines Greifarmes mit LEGO WeDo 2.0

Zunächst erfahren die SuS wie wichtig das "Greifen" für die Menschheit ist. In Zweierteams bauen die SuS mit den LEGO WeDo 2.0 Kästen einen Greifarm. In der LEGO WeDo 2.0 App werden verschiedene Programmierungen getestet.

Grundschule Unterstufe
Ethik Sachunterricht Technik Naturwissenschaften

Künstliche Intelligenz und Ethik am Beispiel von selbstfahrenden Autos

Im Rahmen der Unterrichtsstunde setzen sich die Schülerinnen und Schüler mit den Vor- und Nachteilen von KI am Beispiel des Einsatzes von selbstfahrenden Autos auseinander. Dabei thematisieren sie ethische Fragestellung, die in einer Dilemma-Situation auftreten können.

Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Ethik Informatik Medien

Künstliche Intelligenz - Informationen und Gedanken dazu

Vermittlung von Basis-Informationen zu K. I. in diversen Lebensbereichen und kreative Erfassung & Diskussion ethischer/emotionaler Fragestellungen

Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Religion Ethik Informatik

Judentum

Das eBook ist die digitale Alternative zum gedruckten Schulmaterial. Darüber hinaus stehen digitale Zusatzmedien zur Verfügung – für eine abwechslungsreiche Unterrichtsgestaltung.

Förderschule
Ethik

Der Spion im Kinderzimmer (KI)

Das Unterrichtsthema beschäftigt sich mit Smart-Toys, am Beispiel der Puppe Cayla. Die Schüler:innen setzen sich mit möglichen Gefahren, die von Smart-Toys ausgehen auseinander und entwickeln eigene Ideen für Spielzeug-Richtlinien.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Medien Sonstiges: Psychologie, Pädagogik, Soziologie

Einstieg zu Projekttagen - Künstliche Intelligenz

Einstieg zu Projekttagen 'Künstliche Intelligenz' - was ist das eigentlich? Konzept zu den Stunden s. Lehrermaterial

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Ethik Technik Informatik

Animation der Fabel „Die beiden Ziegen“ mit Scratch

Im Deutschunterricht soll eine Fabel mit Scratch animiert werden. Dazu wenden Schüler*innen die grafische Programmiersprache an und setzten sich mit ihr auseinander. Die Fabel ist bereits bekannt und sie sollten erste Erfahrungen mit der Programmiersprache Scratch besitzen.

Unterstufe
Deutsch Ethik

Zeichentrickfilm mit der App Stop Motion Studio erstellen

Funktionalität der App, eigenes Filmprojekt kreativ erdenken und umsetzen mit haushaltsüblichen Materialien, erkennen von lebensechten Videos und Specialeffekts

Grundschule Unterstufe Mittelstufe Berufliche Schule Sonstiges: Berufsvorbereitenden Bildungsmaßnahmen, Grundbildung
Deutsch Ethik Sachunterricht Medien

Bilinguale KI und Ethik

Ein kurzer Überblick in die KI-Welt, indem wir rückwirkend auf die Grundsätze von KI-Systeme hinschauen und recherchieren, warum diese Gesetze eventuell eingeführt werden müssen.

Mittelstufe
Ethik Philosophie Englisch Technik

Kurzfilm künstliche Intelligenz

Die Schüler erstellen mit Tablets oder dem Smartphone einen Kurzfilm zum Thema künstliche Intelligenz.

Oberstufe
Deutsch Ethik Fremdsprachen Informatik

Der Turing Test

Der Turing-Test als Möglichkeit zur Definition von künstlicher Intelligenz, zur kritischen Auseinandersetzung und die Theorie mit praktischen Lebenssituationen in Verbindung zu bringen.

Mittelstufe
Fächerübergreifend Ethik Philosophie Sonstiges:

Künstliche Intelligenz in der Grundschule

In der vorgestellten Stunde füttern die SchülerInnen eine KI mit Bildmaterial und lassen die KI Bilder erkennen. Sie setzen sich damit auseinander, wie eine KI Bilderkennung trainiert und wo die Grenzen von intelligenter Bilderkennung liegen.

Grundschule
Ethik Sachunterricht

Künstliche Intelligenz – Empfehlungen zur Nutzung von KI entwickeln

In dieser Einheit sollen Chancen und Risiken des Einsatzes von Künstlicher Intelligenz in Expertengruppen erarbeiten und anschließend in Form des deutschen Ethikrates über die Verwendung von KI in Deutschland diskutieren und Empfehlungen aussprechen.

Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Gesellschaft/Politik Ethik Informatik