Die Fabel „Die zwei Frösche“ von Aesop mit Scratch programmieren

Im Deutschunterricht nähern sich die Schülerinnen und Schüler der Textart Fabel, schreibend und programmierend erarbeiten sie ein Rollenspiel und die Merkmale und Funktion der Fabel. Sie sammeln erste Erfahrung mit dem Programm Scratch.

Download Dateien

Logge dich ein, um die Dateien herunterladen zu können.

Unterrichtsmaterial.pdf
456 KB
Unterrichtsmaterial.docx
145 KB
Lehrerinfos.pdf
304 KB
Beispieldatei.pdf
506 KB

Weitere Unterrichtsmaterialien, die dich interessieren könnten:

Leider haben wir keine passenden Unterlagen gefunden. Schau dir doch in der Übersicht die anderen Materialien an.