Gamification im Unterricht

von Stefan Lesch
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Curriculum

Gamification bezeichnet im Bildungskontext das spielerische Lernen. Ausgehend vom aktuellen Forschungsstand lernst du ausgewählte, spielerische Methoden kennen, um deiner Schüler*innen mit "Spielformen" noch mehr für die Unterrichtsinhalte zu begeistern.

Überblick und Einführung

Hintergrundwissen zu Gamification

Klassische Spiele im Unterricht digital unterstützt

Spielerische Elemente in interaktive Unterrichtsmaterialien

Kleine digitale Spiele für den Unterricht

Quizideen für Präsenz-, Hybrid- und Distanzunterricht

Weitere Tools und Ideen

Abschluss und Ausblick