Unterrichtsmaterialien für die Berufliche Schule

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Mensch 4.0 – Beeinflusst KI zukünftig die Persönlichkeit?

Als Team arbeiten die Schüler/-innen an einzelnen Stationen, um Einblicke in Anwendungsbereiche der KI, ihren Merkmalen, Chancen und Gefahren zu erhalten. Auf dieser Basis sollen Sie u.a. ihr eigenes Nutzerverhalten in Bezug auf das Smartphone kritisch reflektieren.

Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Religion Ethik Technik

Künstliche Intelligenz und Fake News

Die SuS entwerfen durch ein Gruppenpuzzle ein Präsentationsmedium, welches drei KI Anwendungen hinsichtlich ihrer Chancen und Risiken beleuchtet. Der Inhalt ist auf Englisch, daher muss eine hohe Sprachkompetenz vorhanden sein.

Oberstufe Berufliche Schule Sonstiges: Bilingualer Unterricht
Fremdsprachen Informatik

Künstliche Intelligenz in der Pflege

Auszubildende zur/m Pflegefachfrau/-mann setzen sich mit KI in Pflege und Medizin auseinander.

Berufliche Schule Sonstiges: BFS Pflege
Sonstiges: Ethik, Pflege

Diktat App

Über App Lab soll ein Ein-Satz-Diktat programmiert werden, welches anzeigt wie viele Wörter richtig geschrieben wurden. Mit einer Worttabelle wird die Übereinstimmung mit den richtigen Wörtern gezählt und in einem Diagramm angezeigt.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Technik Informatik

Prinzipien der Informationsbearbeitung

In dieser kurzen Unterrichtssequenz geht es um den Einstieg in die digitale Welt. Die Lernenden sollen einen kurzen Überblick/ eine Vorstellung über die Prinzipien der Informationsverarbeitung erhalten.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule Sonstiges:
Technik Naturwissenschaften Informatik

Moralische Entscheidungsfindungen am Beispiel autonomer Fahrzeuge

Ausgehend von einem kurzem Videobeitrag, werden Fragen auf einem AB beantwortet. In GA werden schließlich unterschiedlichen Dilemmata im Bereich des autonomen Fahrens bearbeitet und im Plenum vorgestellt.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Philosophie Informatik

Taschenrechner-App

Mit dem AppInventor wird ein einfacher Taschenrechner programmiert, der zwei Zahlen mit den vier Grundrechenarten verrechnen kann.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Mathematik Informatik Medien

Herz vor/nach der Geburt erklären Max und Anton im Scratch Chatbot

SuS entwickeln in Scratch eine interaktive Erklär-Animation in einem Scratch Chatbot zum Thema: Unterschiede: Fetales und postnatales Herz-Kreislaufsystem mit späterer Sondereinheit : Pflege bei Herzfehlern am Beispiel eines offenen Foramen ovale.

Mittelstufe Berufliche Schule
Biologie Sonstiges: Die Sondereinheit ist nur ein Hinweis für eine mögliche Fortsetzung Themas mit pflegerelevanten Aspekten

Eine interaktive Geschichte mit Twine

Die SuS sollen in Partnerarbeit eine interaktive Geschichte (Website) mit Twine erstellen. Twine ist ein Tool für den Erwerb von Medienkompetenz - mit niedrigschwelligem Einstieg. Teamarbeit und Kommunikationsfähigkeit werden in dieser Einheit trainiert.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Fremdsprachen Sachunterricht Informatik

Wie leben und arbeiten wir in der Zukunft – Mensch vs. Maschine?

SuS beschäftigen sich mit den sich verändernden Arbeitsbedingungen durch den Einsatz von Maschinen. Dabei wird ein Vergleich zwischen der Entwicklung in der Zeit der Industrialisierung mit aktuellen Veränderungen in der Arbeitswelt eingeleitet.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Geschichte Gesellschaft/Politik

Einen Chatbot (z. B. zur Versicherungslehre) mit Scratch erstellen

In diesem Unterricht erstellen die SuS einen Chatbot zu einer vorgegebenen oder frei gewählten Thematik mit der Programmiersprache Scratch.

Berufliche Schule
Fächerübergreifend Deutsch Wirtschaft Informatik

Schleifen, Bedingte Anweisungen & Funktionen

In dieser Unterrichtseinheit geht es darum, Schleifen, bedingte Anweisungen und Funktionen mithilfe eines webbasierten Tools einzuüben.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Informatik

App-Entwicklung: Projektmanagement-Tools für die Schülerfirma

Diese Unterrichtsstunde knüpft an die Vorübungen von AppCamps an. Die SuS wenden das Erlernte an und entwerfen das Konzept für eine eigene App aus dem Bereich Projektmanagement (ToDo-Listen/Zeiterfassung).

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Wirtschaft Medien

Einführung in der Hypertext Transfer Protocol

Die SuS sollen in dieser Unterrichtsstunde grundlegende Kenntnisse über das Hypertext-Übertragungsprotokoll erlangen. Zusätzlich werden grundlegende Befehle des HTTP angesprochen.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Informatik

Erstellung einer Quiz App zu Fragen der Metalltechnik

In dieser Unterrichtseinheit erstellen die SuS Fragen mit geeigneten Antworten zum Thema Metalltechnik und fügen diese in ein zuvor mit dem AppInventor erstellten Quiz ein und passen die App entsprechend an.

Berufliche Schule
Technik Informatik

Programmieren - Übung macht den Meister

SuS übertragen die Übungen auf der Webseite (http://compute-it.toxicode.fr) in die gerade vier eingeführten Programmiersprachen (Python, Ruby, PHP, Java) und vertiefen damit ihre Programmierkenntnisse.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Informatik

Appinventor: WashApp - Pflegehinweise in Textilien übersetzen

Du erstellst deine eigene App für Pflegehinweise in Textilien. Ziel ist es, dass die Pflegehinweise zu Pflegehinweissymbolen ausführlich in einem Label „Beschreibung Pflegehinweise“ in Textform erscheinen.

Berufliche Schule
Wirtschaft

Künstliche Intelligenz: Mensch vs. Maschine

In dieser Unterrichtseinheit beschäftigen sich die SuS mit Eigenschaften von Menschen und Maschinen. Das übergeordnete Thema ist Künstliche Intelligenz.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Gesellschaft/Politik Ethik Informatik