Unterrichtsmaterialien für die Oberstufe

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

„Übertragung von Informationen im Internet“

Einführung in die Grundlagen, Anwendungsgebiete und digitale Verarbeitung und Übertragung von Informationen

Oberstufe
Informatik

Künstliche Intelligenz: Chancen und Risiken

In dieser Unterrichtseinheit sollen die SuS eine Bewertung vornehmen, inwieweit KI als Chance oder Risiko einzustufen ist.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Informatik

Debatte zum Thema Predictive Policing

Die S'uS erarbeiten sich selbstständig Vor- und Nachteile von Predictive Policing und führen im Anschluss eine Debatte nach dem Vorbild von Jugend debattiert durch.

Mittelstufe Oberstufe
Gesellschaft/Politik

Französischer Typentest in Scratch "Qu'est-ce qui compte pour toi?"

Die Schülerinnen und Schüler führen zum Thema Berufe einen Persönlichkeitstest in Scratch durch und können anschließend selbst einen kleinen Test mit Hilfe eines vorgegebenen Algorithmus ausprobieren.

Mittelstufe Oberstufe
Fremdsprachen

Einsatz von Algorithmen in der Personalauswahl

Die Schüler sammeln Informationen über den Einsatz von Algorithmen in der Personalauswahl. Die Informationen werden anschließend aufbereitet und mit der Methode „Ich-Du-Wir“ in Kleingruppen besprochen. Ziel ist es, am Ende der Einheit eine kurze Präsentation zu erstellen.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Wirtschaft Gesellschaft/Politik Ethik

Künstliche Intelligenz in Unternehmen - Chancen und Risiken

Die SuS lernen den Einfluss von Künstlicher Intelligenz auf die Arbeitswelt kennen, indem sie zunächst Vermutungen über die Automatisierungschance verschiedener Berufe spekulieren und im Anschluss daran die Vor- und Nachteile zum Einsatz von KI in Unternehmen debattieren.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Philosophie

Die Vererbung OOP

Es soll eine Mitarbeiterverwaltung der Duck GmbH in Java programmiert werden.

Oberstufe Berufliche Schule
Informatik

Programmierung mit JavaScript - Einstieg

Die SuS erlernen mit Hilfe der Website "Code it!" und dem Kurs "Zufällige Kreise" erste Bestandteile der Programmiersprache JavaScript. Es erfolgt ein Übergang von der grafischen zur textuellen Programmierung.

Oberstufe Berufliche Schule
Informatik

Biologische Mechanismen der KI am Beispiel der Hebb'schen Synapse

Vergleich von teachable machines und ihre biologischen Grundlagen

Oberstufe
Biologie

Spanischsprachiger Chatbot mit Scratch

Die Schüler*innen erlernen mithilfe von Lernkarten einen spanischsprachigen Chatbot zu programmieren und stellen diesen anschließend im Klassenverband vor.

Mittelstufe Oberstufe
Fremdsprachen Informatik

Kunstfreiheit und künstliche Intelligenz

Die Schülerinnen und Schüler positionieren sich zum Thema „Freiheit in der Kunst“ und diskutieren Chancen und Grenzen der künstlichen Intelligenz.

Oberstufe
Gesellschaft/Politik Kunst

Können Roboter Schriftsteller und Journalisten ersetzen?

Im September 2020 erschien im englischen Guardian ein Leitartikel, der von einem Roboter (OpenAIs language generator GPT-3) verfasst wurde. Die SuS setzen sich mit der Frage auseinander, inwiefern Maschinen menschliche Tätigkeiten ausführen bzw. ersetzen können.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Ethik Englisch Medien

Deep Brewing - KI-generierte Bierrezepte

Die Schülerinnen und Schüler erkunden anhand des Tools „Brauer AI“ und einer Beschreibung durch die Entwickler die Möglichkeiten und Grenzen künstlicher Intelligenz.

Oberstufe Berufliche Schule
Chemie

Übung zur Verwendung der text-to-speech-Funktion und von Variablen

Die beschriebene UE ist Teil eines fächerübergreifenden Projektes mit dem Fach Musik. Die SuS sollen mit dem App Inventor eine App programmieren, in der sie Mozart zum Sprechen bringen und unter Benutzung einer Variablen das Würfeln mit zwei Würfeln simulieren.

Mittelstufe Oberstufe
Musik Informatik

Zauberstift in der Zeichen-App mit dem App-Inventor

Eine auf der Seite App-Inventor erstellte Zeichenapp wird verändert. Weitere Farben und ein Zauberstift werden hinzugefügt. Dieser führt zu einer Farbänderung wie bei den käuflichen Zauberstiften.

Mittelstufe Oberstufe
Chemie Naturwissenschaften Informatik

Appinventor - App zur Erinnerung an regelmäßiges Lüften

In Zeiten von Corona vielleicht ganz interessant. Die Schüler*innen entwickeln eine App, um an die regelmäßige Belüftung von Räumen zu erinnern.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Technik Informatik

Fabeln animieren mit Scratch: Phaedrus-Canis per Fluvium Carnem Ferens

In der Unterrichtseinheit soll die Phaedrus-Fabel „Canis per Fluvium Carnem Ferens“ mit Hilfe von Scratch animiert werden.

Mittelstufe Oberstufe
Fremdsprachen

Die Geschichte der KI digital darstellen und reflektieren

Die Schüler/innen schauen sich einen YouTube-Film zur Geschichte der Künstlichen Intelligenz an und erstellen parallel eine digitale Leinwand (Padlet), für welche sie zielgerichtet Informationen auswählen und aufbereiten.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Geschichte Gesellschaft/Politik Informatik

Diskriminierung & KI / machine learning

SuS beschäftigen sich mit dem Thema der Diskriminierung in Verbindung mit dem Einsatz künstlicher Intelligenz / machine learning und setzen sich mit Vor- und Nachteilen des machine learnings auseinander.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Ethik Englisch Fremdsprachen Medien

Kollaborative Mindmap zur Funktionsuntersuchung

Die Schüler*innen erarbeiten auch unter Abstandbedingungen kollaborativ eine Mindmap zur Funktionsuntersuchung als Abschluss der Einheit mit Hilfe des Tools Flinga.

Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Mathematik