Unterrichtsmaterialien für die Unterstufe
Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!
Wir erstellen Taschen aus alten T-Shirts
Wir wollen die Umwelt schützen und auf Plastiktüten verzichten.
Erste Programmierschritte - HTML, CSS, Javaskript
Programmierung der ersten eigenen Website mit replit.com; Erste Grundkenntnisse bzw. erster Überblick zur Funktionsweise von HTML, CSS und Javaskript
Informatik - Becherstapel-Roboter programmieren
Die Schülerinnen und Schüler lernen am Beispiel des Becherstapel-Roboters, dass jede Programmierung auf einfachen, präzisen Befehlen basiert und stellen die Notwendigkeit korrekt ausgeführter Befehle fest.
Orientierungslauf mit Biparcours im Sportunterricht
Die Erstellung eines digitalen Orientierungslaufes mithilfe der browserbasierten Anwendung Biparcours. Schülerinnen und Schüler können einen einfachen Einstieg in die individuelle Gestaltung digitaler Medien finden und eine praktische Anwendung im sportlichen Handeln erfahren.
Winkel
Anhand eines Lernsnacks wird das Basiswissen zu Winkel erlernt und abgefragt.
Wir crawlen durch das Internet - Wie funktionieren Suchmaschinen
Suchen im Internet - Die SuS entwickeln ein Schauspiel, indem sie das Suchen im Internet nachspielen. Später: Tipps zur Suche. Im Anschluss: „Personalisierung von Werbung und Informationsinhalten an“ („Mein Google – dein Google?“).
Erstellen einer LearningApp zum Abschluss des Themas "Kirchenjahr"
Die SuS sollen beim Erstellen einer LeaningApp ihre Kenntnisse übers Kirchenjahr produktiv umsetzen und so einen Lernpool für die Klassenkameraden aufbauen. Das Vorgehen kann in andere Fächer leicht adaptiert werden.
Fabeln in Stopp-Motion
Die Schülerinnen und Schüler setzen eigene Fabeln in Stopp-Motion-Filme um.
Empfehlungs-Algorithmen am Beispiel der Video-Suchmaschine YouTube
Die Schüler:innen erfahren am Beispiel der Video-Suchmaschine YouTube, wie ein Empfehlungs-Algorithmus funktioniert und schlüpfen selbst in diese Rolle. Es wird auch thematisiert, dass hierdurch eine Filterblase entstehen kann.
De paseo por España - Abschluss der Einheit zu Spanien und Madrid
Die Schüler wenden Landeskunde, Superlativ, Komparativ, Zahlen bis 1000 in interaktiven Übungen an, die über eine Escape-Story ("man steckt im Museum Prado fest") auf einer (nicht optimalen) Wordpress-Seite verknüpft sind; Einbau der Aufgaben ist auch im LMS möglich.
Writing an invitation. Eine Einladung mit Book Creator gestalten
Die Schüler*innen schreiben eine Einladung zu einer Party mit dem tool Book Creator. Am Ende der Arbeitsphase werden alle Einladungen in einem Buch auf Book Creator zusammengefasst.
Unser Müllsystem und das daraus entstehende Plastikproblem
In der Unterrichtseinheit setzen sich die SuS mit den Themen Recycling, Mülltrennung und möglichen Alternativen, um Plastik zu vermeiden / zu reduzieren und den Gefahren, die entstehen, wenn Plastik in die Ozeane gelangt, auseinander.
„Lyrik-Quizkönige“ - Spielerisch lernen mithilfe der LearningApps
In einem ersten Schritt lernen die SuS verschiedene Quizformate auf www.learningapps.org kennen. Danach gestalten sie selbst kleine Quizanwendungen zum Thema „Gedichte“. Videotutorials und differenzierte Arbeitsaufträge runden das Unterrichtssetting ab.
Sederabend
Die Schüler*innen erarbeiten sich mit telegra.ph, bookcreator und Mentimeter die Bedeutung der Speisen am Sederabend.
Einstieg Pubertät Sexualkunde
In der Unterrichtsstunde soll mit Hilfe von digitalen Medien ein Themeneinstieg in die Unterrichtseinheit Pubertät geschaffen werden.
Once upon a time... - Our book of fairy tales
Die Lernenden erstellen mithilfe von Book Creator ihre eigenen Märchen. Die geschriebenen Texte werden zudem vertont und mit Bildern illustriert. Die einzelnen Märchen werden anschließend zu einem Märchenbuch zusammengefasst.
Ein "Geometriebuch" mit Book Creator erstellen
Die SuS erstellen ein eBook über ein bereits abgeschlossenes Kapitel im Fach Mathematik. Dieses Buch dient zur Wiederholung vor einer Klassenarbeit oder zur Weitergabe an untere Klassen oder als "Wiederholung/ Hilfe" für Übungsphasen.
Digital Fairy Tale with Book Creator
In der Unterrichtsstunde sollen die Schülerinnen und Schüler mithilfe des Tools Book Creator ein Märchen in eine multimediale Geschichte umwandeln.
Bundesländer in Österreich– Buch mit der App Book Creator
In dieser Unterrichtseinheit soll in Gruppenarbeit ein Buch über Österreichs Bundesländer mit der App „Book Creator“ erstellt werden. Es folgt zunächst eine Erklärung der App, anschließend eine Recherche in Teams und zum Abschluss eine Präsentation im Plenum.
Bildercollage zu einer Farbe mit Pixabay
Es soll eine Bildercollage zu einer Farbe mit der Bildersuche Pixabay erstellt werden.