Unterrichtsmaterialien für die Mittelstufe

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Erste Schritte mit Scratch

Die Schüler machen ihre ersten Erfahrungen mit Scratch und lernen dabei grundlegende Funktionen des Programms kennen, indem sie den Weg der Katze zum Futternapf programmieren.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

Thymio II: Einblick in die Programmierung mit Scratch

Allererste Schritte in Scratch und erste, kleine Programme für den Thymio II in Scratch 3 für die Aseba Suite.

Mittelstufe Sonstiges: Lehr-/Erziehungskräfte ohne Vorkenntnisse
Physik Technik Informatik Medien

virtuelle Klassenreise zu Vulkanen

Per Smartphone und einer Virtual-Reality-App erhalten die SuS die Möglichkeit, faszinierende virtuelle Ausflüge zu unternehmen, daraus gewonnene Erkenntnisse zusammenzutragen und in Arbeitsblätter einzufügen. Hier „Vulkane, Erdgeschichte“

Mittelstufe
Geographie Naturwissenschaften

Rhythmen üben und erstellen in Scratch

Rhythmen zuordnen und eigene Rhythmen in musescore erstellen und in Scratch programmieren

Unterstufe Mittelstufe
Musik

chatbots - fächerverbindender Unterricht

SuS programmieren chatbots mit scratch, die vorgefertigte Text-Antworten wiedergeben können. (Anschließend können die SuS u.a. Herausforderungen und Vorteile von social bots für die Persönlichkeitsentwicklung und Gesellschaft - fächerverbindend - diskutieren.)

Mittelstufe Oberstufe
Gesellschaft/Politik Philosophie Englisch Informatik

App-Entwicklung: Projektmanagement-Tools für die Schülerfirma

Diese Unterrichtsstunde knüpft an die Vorübungen von AppCamps an. Die SuS wenden das Erlernte an und entwerfen das Konzept für eine eigene App aus dem Bereich Projektmanagement (ToDo-Listen/Zeiterfassung).

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Wirtschaft Medien

Bewertungsschema für ein selbst entwickeltes Quiz (Scratch)

Mit dem Bewertungsschema können SuS selbst entwickelte Quiz Anwendungen (in Scratch) gegenseitig bewerten.

Mittelstufe
Fächerübergreifend

Algorithmen Klasse 8 IMP BaWü - mit Calliope mini

Unterrichtsvorschlag für das Fach Informatik-Mathematik-Physik Bildungsplan BaWü Klasse 8 - Themenbereich Algorithmen. Das Material ist für 5 - 8 UE und zwei unterschiedliche Niveaustufen konzipiert und deckt die geforderten Kompetenzen des Bildungsplanes BaWü weitgehend ab.

Mittelstufe
Informatik

Grundlagen praktisch umgesetzt mit dem App-Inventor

Diese Unterrichtseinheit befasst sich mit der Grundtheorie der Programmierung in einem operativen und praktischen Zusammenhang. Mithilfe von alltagstauglichen und „nützlichen“ Apps werden Grundelemente erkundet und in einen Zusammenhang gesetzt.

Mittelstufe Oberstufe
Informatik

Quiz mit Scratch

Bewertungsraster für die Einheit: Erstellen eines Quiz zum NuT Unterricht

Unterstufe Mittelstufe
Naturwissenschaften Informatik

Bilderzufallsgenerator mit dem Calliope mini

Ein vorprogrammierter Calliope Mini wird im Sport eingesetzt. In einer darauffolgenden MI Lektion geht es darum, das im Sport angewandte Programm selber zu programmieren und gegebenenfalls weiterzuentwickeln.

Mittelstufe
Sport Informatik

Stop-Motion-Film zu den Aggregatzuständen

Die SUS sollen die App Stop-Motion-Studio nutzen, um den Übergng zwischen den Aggregatzuständen im Teilchenmodell zu veranschaulichen.

Unterstufe Mittelstufe
Chemie Physik Biologie Naturwissenschaften

Storyboard/ Stop-Motion Film

Stop-Motion Film / Animation eines Szenenausschnittes

Mittelstufe Oberstufe
Fächerübergreifend Deutsch

Ein Erklärvideo zur Zeichen-App des App-Inventors erstellen

Die Schülerinnen und Schüler erstellen in Kleingruppen ein Erklärvideo zu einem Teil der Zeichen-App, welche in den vorherigen Unterrichtsstunden programmiert wurde.

Unterstufe Mittelstufe
Kunst Informatik Medien

Einführung in der Hypertext Transfer Protocol

Die SuS sollen in dieser Unterrichtsstunde grundlegende Kenntnisse über das Hypertext-Übertragungsprotokoll erlangen. Zusätzlich werden grundlegende Befehle des HTTP angesprochen.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Informatik

Interaktives Plakat

Schüler entwerfen zur Abstimmung der Beliebtheit von Aktivitäten ein interaktives Plakat.

Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend

Wir sparen Heiznenergie in der Schule mit dem Calliope mini

Die SuS‘ sollen eine Temperaturanzeige entwickeln, die dauerhaft die (ungefähre) Raumtemperatur anzeigt und somit eine Anpassung der Einstellung der Heizung im Klassenraum erlaubt.

Unterstufe Mittelstufe
Geographie Informatik

Programmierung eines Fangspiels mit Scratch

Mit Hilfe von Scratch programmieren SuS in PA ein einfaches Fangspiel. Nach einer kurzen Vorüberlegung startet die Programmierung. Ein Charakter soll gesteuert werden und fängt ein sich bewegendes Zielobjekt. Sound, Spielstand und Spielende werden Schritt für Schritt hinzugefügt.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik Medien

Quiz zu Deutschland

Die SuS programmieren mit Scratch 3.0 ein Quiz zum Thema „Deutschland“ (Bundesländer, Landeshauptstädte, Stadtstaaten, Hauptstadt). Dabei werden Punkte gezählt und ausgewertet. Falsche Fragen werden korrigiert und die richtige Lösung angegeben.

Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Geographie Informatik

Codieren und Decodieren mithilfe der Cäsar-Verschlüsselung

In dieser Unterrichtseinheit geht es um die Codierung und Decodierung von Nachrichten mithilfe der Cäsar-Verschlüsselung bzw. Cäsar-Scheibe. Für AnfängerInnen wurde die Cäsar-Scheibe exemplarisch als Möglichkeit der Verschlüsselung gewählt.

Mittelstufe
Informatik