Unterrichtsmaterialien für die Unterstufe

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Ein Verbformenspiel für den CalliopeMini Programmieren

SuS ab Kl. 3 programmieren ein Spiel, mit dem Personalpronomen und Verbenstämme zufällig angezeigt werden, aus denen Sätze gebildet werden sollen.

Grundschule Unterstufe
Deutsch

Programmieren des Spiels Schnick Schnack Schnuck mit Calliope Mini

SuS programmieren das beliebte Spiel mit der Open-ROBERTA-Plattform und einem Calliop Mini Computer.

Unterstufe
Deutsch Englisch Fremdsprachen Informatik

Kommt der Calliope mini in Fahrt?

Programmierung eines Calliope mini auf einem fahrbaren Untersatz (hier: Calli:bot)

Grundschule Unterstufe
Technik Naturwissenschaften Informatik

Programmieren eines einfachen Taschenrechners

Die S programmieren zum ersten Mal einen Taschenrechner in Phyton nach Anleitung

Unterstufe Mittelstufe
Physik Naturwissenschaften Informatik

Wiederholung Schleifen, bedingte Anweisungen und Funktionen

In dieser Unterrichtseinheit geht es darum, Schleifen, bedingte Anweisungen und Funktionen mithilfe eines Calliope Einzuüben und zu wiederholen. Die Schüler*innen sollen die Kartenspiele 21 oder 17 und 4 nachahmen.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Potenzrechner mit Scratch

Die Schülerinnen und Schüler erstellen auf Grundlage ihres Wissens über Potenzen einen Rechner zur Berechnung von Potenzen durch Eingabe von Grundzahl und Hochzahl.

Unterstufe
Mathematik

Mein eigener Musik-Player

Die SuS erstellen mithilfe von Scratch einen einfachen Musik-Player mit Start- und Stopp-Funktion. Dazu verwenden Sie mp3-Dateien und Bilder für die Abspiel- und Stopptasten.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Musik Technik Informatik Medien

Dein persönlichen Kummerkasten

Die Schülerinnen und Schüler entwerfen mit Scratch einen Chatbot, dem sie ihren persönlichen Kummer schildern können.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

Farbmischung mit dem Calliope

Die SuS untersuchen mit Hilfe des Editors MakeCode das Verhalten der RGB-LED auf dem Calliope. Dabei setzen sie sich mit der Farbmischung, dem RGB-Code, Zufallszahlen und Zeiten auseinander.

Unterstufe Mittelstufe
Physik Kunst Informatik

Erste Schritte Programmierung, Rollenspiel Programmierer und Roboter

Die Unterrichtseinheit wurde in einer 7.Klasse durchgeführt. Die Klasse ist es gewohnt, Merksätze zu notieren. Diese Stunde ist die erste Vorbereitung zu einem Programmierteil und findet noch ohne Computer statt.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

Pulsmessung mithilfe des Calliope Mini

Durch einfache Untersuchungsmethoden kann man Messwerte (Puls) erhalten, die Rückschlüsse auf das Zusammenspiel von Herz und Kreislauf erlauben. Mithilfe des Calliopes werden die gefühlten Pulsschläge direkt gezählt.

Unterstufe Mittelstufe
Biologie Naturwissenschaften Informatik

Programmieren ohne Computer mit dem Matatalab

Die SuS wenden Grundlagen des Programmierens mit Hilfe des Matatalab an. Da die Aufgabenkarten mit Symbolen erstellt sind ist dies auch für SuS mit wenig Lesekompetenz möglich.

Grundschule Unterstufe
Informatik

Calliope mini als Spiel "Rechenmeister" - BeeBots als Spielfiguren

Programmierung eines Würfelspiels mit 4 Würfeln mit dem Calliope. Als Spielfiguren werden BeeBots verwendet, die wiederum programmiert werden müssen um ans richtige Feld zu gelangen.

Grundschule Unterstufe
Mathematik Informatik

Choose your own Adventure

Die SuS erstellen in Scratch eine interaktive Geschichte, bei der die Leser*innen an verschiedenen Punkten den Fortgang der Handlung beeinflussen können.

Unterstufe Mittelstufe
Fremdsprachen

Elfchen-Scratch, Gedichte mit Scratch präsentieren

SUS haben in der voran gegangenen Deutschstunde Elfchen verfasst. Nun werden sie mit Hilfe von Scratch zum Leben erweckt. Dazu arbeiten die Schüler nach einem auf dem Arbeitsblatt vorgegebenen Algorithmus.

Grundschule Unterstufe
Deutsch Kunst Medien

Binär vs Dezimal - Ein Quiz erstellen in Scratch 3.0

Die Schülerinnen und Schüler erstellen mit Hilfe von Scratch ein Quiz zum Thema “Binärzahlen - Dezimalzahlen”. Hierbei stellen sie die Zahlen des 10-er-Systems als Zahlen des 2-er-Systems dar - und umgekehrt

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Vokabeltrainer - Englisch

Vokabeltrainer zum Lehrwerk einer 4. Klasse Mittelschule (More! 4) https://scratch.mit.edu/projects/374040315

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Fremdsprachen Informatik

EDU-Breakout

Durch eine Reihe verschiedener Aufgaben ermitteln die Schüler*innen in Teams einen Lösungscode um eine "Schatzkiste" öffnen zu können. Hier liegt der Schwerpunkt der Aufgaben im Grundwissen für Mathematik 5.Klasse Mittelschule.

Unterstufe
Mathematik Sonstiges: fächerübergreifende Bildungsziele

Calliope Mini als Punktezähler für den Sportunterricht

Die Schülerinnen und Schüler sollen den Calliope so programmieren, dass damit Punkte gezählt werden können. Die Problemstellung ist 3stufig aufgebaut, vom einfachen Zählen eines Teams bis zum Zählen von zwei Teams mit Sonderpunkten.

Grundschule Unterstufe
Sport Informatik Medien

Prozeduren am Beispiel einer Schneeflocke

Prozeduren am Beispiel einer Schneeflocke mit Variablen: Ast, Zweig und Nadel.

Unterstufe
Informatik