Unterrichtsmaterialien für die Unterstufe

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Künstliche Intelligenz

Die Nutzung von Sprachassistenten führte bei den SuS zu der Frage, wie ein Roboter/ein Sprachassistent/ etc. lernt und wie intelligent er ist. In diesem Zusammenhang entstand diese Doppelstunde.

Grundschule Unterstufe
Deutsch Sachunterricht Informatik Medien

Vokabelabfrage der Farben auf Spanisch mithilfe von Scratch

Die Schüler*innen erstellen mithilfe von Scratch ein Lernspiel, in dem die Farben auf Spanisch abgefragt werden. Damit sich diese besser einprägen können, ändert sich auch entsprechend die Farbe der Kleidung der Figur.

Unterstufe Mittelstufe
Fremdsprachen Informatik

Planeten-Quiz (Astro-Quiz)

Die SuS programmieren ein Quiz zum Sonnensystem und dessen Planeten.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe Oberstufe
Sachunterricht Informatik Sonstiges: Astronomie

Programmierung eines 1x1 Spiels mit Scratch

Die SuS sollen einen 1x1 Rechentrainer programmieren. Es geht um ein Grundspiel (kleines 1x1) und Erweiterungen wie z.B. Punktestand, andere Grundrechenarten und Schwierigkeitsgraden bzw. die Kombination.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Verb-adverb charade with Calliope

SuS vertiefen Wissen zu Wortarten, lernen spielerisch englische Adverbien und Verben auswendig. Sie vertiefen ihre sprachlichen, metasprachlichen und technischen Fähigkeiten.

Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Englisch

Calliope mini - kleiner Computer ganz groß

Die Schüler*innen lernen die ersten wichtigsten Begriffe kennen und erstellen ein eigenes Programm

Grundschule Unterstufe Förderschule
Sachunterricht Technik Informatik

Quizerstellung in Scratch

Die SuS lernen in dieser Einheit den Umgang mit Variablen in Scratch. Dies wird zur Erweiterung eines Lernquiz genutzt, welches als Vorbereitung auf einen Test genutzt werden kann.

Unterstufe Mittelstufe
Naturwissenschaften Informatik

Einstieg in das Thema "Fabeln"

Die Stunde dient dem Einstieg in das Thema "Fabeln". Die Lernenden sammeln zunächst klassische Vorstellungen von den Eigenschaften verschiedener Tiere und hinterfragen diese anschließend kritisch.

Unterstufe
Deutsch

Erstellen einer Quiz App für future tenses

Schüler*innen erstellen eine App zum Thema future tenses und verstehen dadurch (hoffentlich :-)) die Grammatik besser.

Unterstufe Mittelstufe
Fremdsprachen

Hardwarebauteile eines Computers

In dieser Unterrichtseinheit geht es um den Einstieg in das Fach Informatik mit Hilfe des EVA-Prinzips.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

Eigenschaften geometrischer Körper mit Scratch lernen und üben

Das bereits erworbene Wissen zu geometrischen Körpern wird in dieser Unterrichtseinheit kreativ umgesetzt, indem die Schülerinnen und Schüler (SuS) ein Spiel programmieren, mit dem die Eigenschaften dieser Körper gelernt und geübt werden können.

Unterstufe
Mathematik

Kennenlernen von Scratch

Erkunden der Seite durch Suchaufträge und Erstellen eines Bühnenbildes anhand einer Vorlage.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Informatik Medien

Einen Rundgang durch das antike Rom mit Scratch programmieren

Die SuS sollen mithilfe von Scratch einen Rundgang durch das antike Rom programmieren. An das Werk "Zeit für Geschichte 5 / 6 Gymnasium Niedersachsen" angelehnt. Vorkenntnisse in Scratch sind notwendig.

Unterstufe
Geschichte

Eine Maschine soll mir bei den Sachaufgaben helfen!

Die Schüler:innen trainieren ein Machine-Learning-Modell darin, die erforderliche Grundrechenart in einer Sachaufgabe zu erkennen. Dafür müssen sie zunächst selbst den Wortschatz durchdringen und strukturieren. Nach dem Training des Modells testen sie es im Programm Scratch aus.

Unterstufe
Mathematik Informatik

Das Orakel von Delphi - Wir programmieren unsere eigene „Orakelapp“

Die Schüler:innen programmieren zur thematischen Einheit Die Religion der Griechen - mit den Göttern auf "du und du" mit geeignetem Vorwissen eine Orakel-App zum Orakel von Delphi mit dem AppInventor.

Unterstufe
Geschichte Informatik

Scratch kennenlernen und einen kurzen Dialog erstellen (Englisch)

Die SuS lernen Scratch kennen, indem sie ihr erstes kurzes Projekt zum Thema „Begrüßungen auf Englisch“, erstellen und erste Programmierschritte kennenlernen.

Grundschule Unterstufe Förderschule
Englisch Informatik

Ein Quiz zu den Weltreligionen erstellen mit Scratch.

Die SuS erstellen ein Quiz zu einer Weltreligion. Zuvor haben sie ein Padlet zu einer Weltreligion erstellt und das Thema in der Klasse vorgestellt. https://scratch.mit.edu/projects/538617146

Grundschule Unterstufe
Religion

Fake News Einführung

Die SchülerInnen erarbeiten den Begriff Fake News und erschließen sich spielerisch erste Hinweise zur Unterscheidung von Fake News.

Unterstufe
Geschichte Gesellschaft/Politik Informatik

Darstellen von Brüchen mithilfe von GeoGebra und Paint

In dieser Unterrichtseinheit soll das Thema „Darstellung der Brüche“ mithilfe der Programme GeoGebra und Paint vertieft werden.

Unterstufe
Mathematik

Quiz zur Umwandlung von Größen mit Scratch erstellen

Die Schüler erstellen ein Übungsquiz zum Umwandeln von Größen mit Hilfe von Scratch.

Unterstufe
Mathematik