Unterrichtsmaterialien für die Grundschule

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Erstes Programmieren mit den Bee-Bots®

Die Schülerinnen und Schüler modellieren und implementieren selbsterdachte Wege mittels Anweisungskarten und des Bee-Bots® unter Nutzung formaler Elementaranweisung sowie der algorithmischen Grundstruktur der Sequenz in Partnerarbeit.

Grundschule
Sachunterricht Informatik Sonstiges: Programmieren AG

Erste Schritte in Scratch Junior

In dieser Unterrichtseinheit lernen die SuS die App "Scratch Junior" sowie erste Programmierblöcke kennen. Sie programmieren Scratch anhand eines Beispiels und fügen eine neue Figur sowie einen Hintergrund hinzu.

Grundschule
Fächerübergreifend Sachunterricht Informatik Medien

Einführung in die Programmierung mit Scratch

Die SuS erhalten einen ersten Einblick in die "Denkweise" eines Computers. Weiterhin wird ein erstes kleines Programm im Scratch-Editor erstellt und die SuS werden in Bereiche des Scratch-Editors eingeführt.

Grundschule
Fächerübergreifend Sachunterricht Naturwissenschaften Informatik

Eine Geschichte mit Scratch visualisieren

In diesem Projekt schreiben Schüler*innen ihre eigenen Geschichten und visualiesieren diese mit Hilfe von Scratch.

Grundschule Unterstufe Förderschule
Fächerübergreifend Deutsch Kunst

Der Ozobot in Ozostadt - Kennenlernen von Farbcodes

Die Kinder erforschen Programme für den Ozobot, die in einer fiktiven, geografischen Karte eingezeichnet sind. Die Programme stellen die gleiche geografische Karte dar, sind jedoch mit unterschiedlichen Farbcodes ausgestattet, die in einer kleinen Sammlung festgehalten werden.

Grundschule
Sachunterricht Naturwissenschaften Informatik Medien

Pixel Art

Die SuS verstehen die Begriffe „Pixel, Megapixel, Auflösung und Subpixel“, zeichnen eigene Pixelbilder und lernen das RGB-Farb-Modell am Computer kennen. Sie stellen Farben am PC dar, so dass das Pixelbild „Sonnenblume“ entsteht.

Grundschule Unterstufe Förderschule
Physik Kunst Informatik Medien

The Dot Day - Augmented Reality

In dieser Einheit lernen die Schüler*innen Augmented Reality kennen. Zum Thema Dot Day werden Zeichnungen angefertigt und mit der App Quiver Vision digitalisiert. Als Zusatz können Fotos der Arbeiten in ein digitales Buch eingefügt werden. Dazu wird der Book Creator verwendet.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Kunst Medien

App über den Heimatort erstellen

Die SuS sollen 10 Fragen, Antworten und Bilder über ihren Heimatort mithilfe des App Inventors programmieren.

Grundschule Mittelstufe
Deutsch Geographie Sachunterricht

Wir erstellen einen "Märchen-Hörspiel-Film" mit iMovie

In dieser Reihe wird ein Märchen im Schuhkarton erstellt & ein Märchenhörspiel aufgenommen. Abschließend werden die Fotos der Kartons und das Hörspiel mittels iMovie zu einem Film zusammengeschnitten und präsentiert.

Grundschule
Deutsch

Werbeslogan

Die geplante Unterrichtseinheit thematisiert den „Werbeslogan“. Die Schüler*innen beschäftigten sich mit verschiedenen Slogans und erarbeiten deren Wirkung.

Grundschule Mittelstufe Förderschule
Deutsch Sachunterricht Medien

QR-Code Rallye

Eine Schnitzeljagd mit QR-Codes & mobilen Medien

Grundschule
Deutsch Englisch Sachunterricht

Wir erstellen einen Hörspaziergang über unser Schulgelände

Die Schüler*innen nehmen an für sie bedeutsamen Orten verschiedene prägnante Geräusche auf und schneiden daraus einen Hörspaziergang über ihr Schulgelände.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Musik Kunst Medien

Ein bisschen Frieden -Friedenswünsche in Stop Motion

Die SuS setzen sich mit dem Thema Frieden auseinander und erstellen einen Stop Motion Film mit ihren Friedenswünschen

Grundschule
Deutsch Gesellschaft/Politik Sachunterricht Kunst

Orientierung auf Kinderwebseiten - Suchstrategien digitale Recherche

Die SuS lernen typische Inhalts- und Medienelemente bekannter Kinderwebseiten kennen und nutzen dieses Wissen als Lese-/Suchstrategie bei der Recherche im Internet. Das Beispiel stammt aus dem Religionsunterricht. Es ist auf alle Fächer übertragbar.

Grundschule
Fächerübergreifend

Ein interaktives Wörterbuch gestalten mit Book-Creator

Die Schüler:innen lernen mit der Audio- und Fotofunktion die App Book-Creator kennen und gestalten ein interaktives Wörterbuch. Sie sprechen per Audio Wörter zum passenden Buchstaben auf oder fotografieren Gegenstände, die zugeordnet werden können.

Grundschule
Deutsch Medien

Wir erstellen ein Römerbuch mit Book Creator

Die Kinder erstellen zum Abschluss des Themas Römer eine digitale Präsentation mit Hilfe der App Book Creator. In Gruppenarbeit werden Fotos/Bilder eingefügt, kurze Texte verfasst und Beiträge aufgesprochen.

Grundschule Unterstufe
Deutsch Sachunterricht

Diese Smartphone-Tricks werden deine (Ur-) Großeltern begeistern!

Oma und Opa am Smartphone? Da klappt nicht immer alles! Helfe und verblüffe deine Großeltern mit diesen einfachen Tipps und Tricks.

Grundschule Unterstufe
Fächerübergreifend Ethik

Bedeutung Emojis

Arbeitsblatt Emojis, was bedeuten sie?

Grundschule
Deutsch Sachunterricht Medien

Gestalten einen „Fake News“-Unfallbericht

SuS wenden ihr Wissen zum Thema „Unfallbericht“ an und layouten ihren Unfallbericht, der so nicht passiert sein kann, wie einen echten Zeitungsbericht. Dazu wird die Seite www.paulnewsman.com verwendet.

Grundschule
Deutsch Sachunterricht Medien

So klingt die Schöpfung

Gestalten einer Soundlandschaft zu einem Schöpfungstext

Grundschule Förderschule
Religion