Unterrichtsmaterialien für Fächerübergreifend

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Youtube als Quelle für den Geschichtsunterricht

Ziel der UE ist es, Youtube als Quelle für den Geschichtsunterricht nutzen können. Dabei werden Chancen und Grenzen der Plattform für die Informationssynthese ausgelotet.

Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Geschichte Sonstiges: DLL, Medienbildung

Der Cyberspace - Utopie, Dystopie oder sowohl als auch?

Ein edukatives, dreistündiges Cyberpunk Quest Game zu der Frage: Der Cyberspace - Utopie, Dystopie oder sowohl als auch? Neben Wissensvermittlung wird auch die aktive Medienkompetenz der TNs durch verschiedene praktische Übungen geschult.

Sonstiges: Außerschulische Bildung
Fächerübergreifend

Werbung in meinem Alltag

„Wer an den Geldbeutel der Eltern will, muss die Kids anmachen!“. Werbung gehört zur Lebenswirklichkeit der SuS, die ihnen in ihrem unmittelbaren Alltag überall begegnet. Die SuS sollen in einem Unterrichtsgang Werbung erkennen und die Werbung auf ihre Ziele hin untersuchen.

Grundschule Unterstufe
Fächerübergreifend Deutsch Sachunterricht

Erstellung eines eigenen eBooks mit Book Creator

Die SuS erstellen mithilfe der App Book Creator eine kurzes eBook zu ihrem persönlichen Lieblingsbuch.

Grundschule
Fächerübergreifend Deutsch Sachunterricht Medien

Erklärvideo in vereinfachter Sprache zur Logopädie

In Kleingruppen sollen die SuS zu einem spezifischen Thema ein Erklärvideo in vereinfachter Sprache erstellen.

Berufliche Schule
Fächerübergreifend Sonstiges: Logopädie, Gesundheitsfachberufe

Quizerstellung mit Scratch zur Wiederholung / Prüfungsvorbereitung

Kreatives Denken anregen zu beliebig wählbaren Themen. Geeignet zur Wiederholung von komplexen Themen, Klausuren- und Prüfungsvorbereitungen. Außerdem wird mit dieser Übung der technische Umgang mit Programmierung und digitalen Grundkenntnissen trainiert.

Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend

SuS erfahren die Themen Algorithmen und Codes

In der Unterrichtseinheit geht es darum, den SuS die abstrakten Themen Algorithmus und Codes auf verschiedenen Aneignungsebenen näher zu bringen, auf das elementarste zu reduzieren und mit den Vorerfahrungen und der Lebenswelt der SuS zu verknüpfen.

Grundschule Förderschule
Fächerübergreifend Technik Informatik Medien

Learningsnack erstellen

Die Lernenden erstellen lernen eigene Learningsnacks zu erstellen. Hier anhand des Themas Metall. Das Arbeitsblatt ist schnell umzugestalten für jedes andere Thema.

Mittelstufe
Fächerübergreifend Technik

Einführung in Scratch - Scratch versteckt sich

S*S erwerben erste Kenntnisse im Programmieren mit Scratch. Sie ändern das Hintergrundbild, Klänge und lassen Scratch gemeinsam mit dem L. sprechen, verschwinden und wieder erscheinen. Außerdem erwecken sie eine eigene Figur zum Leben.

Grundschule Förderschule
Fächerübergreifend Informatik

Cybermobbing

In dieser Unterrichtseinheit geht es darum ein Bewusstsein für die Thematik Cybermobbing und im Umgang damit coole Sprüche dagegen zu entwickeln.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Deutsch Sachunterricht Informatik

Künstliche Intelligenz und Ethik am Beispiel von selbstfahrenden Autos

Im Rahmen der Unterrichtsstunde setzen sich die Schülerinnen und Schüler mit den Vor- und Nachteilen von KI am Beispiel des Einsatzes von selbstfahrenden Autos auseinander. Dabei thematisieren sie ethische Fragestellung, die in einer Dilemma-Situation auftreten können.

Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Ethik Informatik Medien

Quiz auf "Kahoot!" erstellen

In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler mit dem Programm „Kahoot!“ Informationen aus Texten in Fragen umzuwandeln. Sie erstellen ein Quiz, welches mit der ganzen Klasse gespielt und somit geprüft werden kann. Zum Schluss üben sie sich im Feedback geben.

Grundschule Mittelstufe Oberstufe Förderschule
Fächerübergreifend

Luftqualitätsmesser - Calliope Mini

Die SuS programmieren den Calliope Mini als Luftqualitätsmesser mithilfe der Programmierplattform Open Roberta Lab und wenden diesen anschließen an.

Grundschule Unterstufe
Fächerübergreifend Biologie Sachunterricht

Geoboard App - Spiegeln

Kooperative Übung zum Thema Spiegeln mit Hilfe der App „Geoboard“. In dieser Einheit sollen SuS ab der 3. Schulstufe das bereits erarbeitete Thema Spiegeln noch einmal vertiefen.

Grundschule
Fächerübergreifend Mathematik

Tinkercad Codeblöcke - Code zum Anfassen (3D-Druck)

Die SuS lernen die Möglichkeit kennen, auf der Plattform „Tinkercad“ 3D-Objekte mit Hilfe von Codeblöcken (Scratch-basiert) zu erstellen. Dabei geht es um das Erkennen von Mustern, Schleifen und Variablen. Objekte können am 3D-Drucker ausgedruckt werden.

Mittelstufe
Fächerübergreifend Technik Kunst Informatik

Einstieg in die Robotik und die Programmierung anhand des mBot

In dieser Unterrichtseinheit erhalten die Schüler*innen eine Einführung in das Thema Robotik und erlernen das Programmieren anhand des mBot über die Programmierplattform „Open Roberta Lab“.

Grundschule
Fächerübergreifend Mathematik Sachunterricht

Check your Hood mit Biparcour

Die SuS erstellen einen online-gestützte Rallye mit digitalen Hilfsmitteln. Für den Ablauf und Gestaltung nutzen sie das Tool Biparcours vom Bildungsportal NRW.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Informatik Medien

Eine Ampelanlage aus fischertechnik mit dem Calliope programmieren

In dieser Unterrichtsstunde programmieren die SuS eine mit fischertechnik gebaute Ampelanlage mit dem Calliope. Eine kleinschrittige Arbeitskartei unterstützt das selbständige Lernen.

Grundschule Unterstufe
Fächerübergreifend Technik Informatik

Einführung von Scratch im Fach Latein

Einführung und Kennenlernen von Scratch im Wahlpflichtunterricht Latein - Erstellen eines Quizzes Im vorliegenden Beispiel geht es um das Training des Wortschatzes als spezifischen Teil der Sprachkompetenz und die Sprachlernkompetenz als methodische Kompetenz.

Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Fremdsprachen

Der Weg durch das Labyrinth

In dieser Unterrichtsstunde bearbeiten die Schülerinnen und Schüler mit der App Scratch Junior kleine Programmieraufgaben. Das Ziel der Stunde ist es, eine Figur von einem Startpunkt aus durch ein Labyrinth zu führen.

Grundschule Förderschule
Fächerübergreifend