Unterrichtsmaterialien für Technology

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Eltern-Kind-Aktion Calliope

In dieser Kurzveranstaltung/Workshop können Eltern mit ihrem Kind erste Erfahrungen mit dem Calliope mini und dessen Programmierung machen.

Other: Familienbildung, Workshop, ausserschulisches Angebot
Unspecified Technology Computer Science Media

SuS erfahren die Themen Algorithmen und Codes

In der Unterrichtseinheit geht es darum, den SuS die abstrakten Themen Algorithmus und Codes auf verschiedenen Aneignungsebenen näher zu bringen, auf das elementarste zu reduzieren und mit den Vorerfahrungen und der Lebenswelt der SuS zu verknüpfen.

Elementary School Special School
Unspecified Technology Computer Science Media

Kabelmemory

Spielerisch können SchülerInnen ein Memory erstellen und gemeinsam verschiedene Anschlüsse wie USB, VGA,Displayport etc. benennen lernen, erkennen können als auch die Verwendung derer notieren.

Elementary School Lower Grade
Technology Computer Science

Learningsnack erstellen

Die Lernenden erstellen lernen eigene Learningsnacks zu erstellen. Hier anhand des Themas Metall. Das Arbeitsblatt ist schnell umzugestalten für jedes andere Thema.

Middle Grade
Unspecified Technology

Bau und Steuerung eines Greifarmes mit LEGO WeDo 2.0

Zunächst erfahren die SuS wie wichtig das "Greifen" für die Menschheit ist. In Zweierteams bauen die SuS mit den LEGO WeDo 2.0 Kästen einen Greifarm. In der LEGO WeDo 2.0 App werden verschiedene Programmierungen getestet.

Elementary School Lower Grade
Ethics Personal Education Technology Natural Sciences

Zahlensysteme - Dezimal & Binärsystem

erste Einleitung zu den zwei Zahlensystemen mit zwei Übungen. Eignet sich auch fürs Homeschooling.

Elementary School Lower Grade Middle Grade
Math Technology Computer Science

Intelligentes Treibhaus - Steuern und Regeln mit dem Arduino

In der Unterrichtsstunde wird gemeinsam die Steuerung der Temperatur in einem Treibhaus mit dem Arduino erarbeitet.

Middle Grade
Technology Computer Science

Scratch - Fangspiel

Mit Hilfe einer vorgefertigten Anleitung können die Schüler ein Fangspiel mit dem Programm Scratch erstellen.

Lower Grade Middle Grade Upper Grade Vocational School
Technology Computer Science Media

Eine App von Morgen … für die Welt von Morgen.

Willkommen im digitalen Zeitalter! Ihr seid Entwickler, Gründer, Genies, Influencer und Pioniere in der digitalen Welt. Ihr habt heute die einmalige Chance euren eigenen ersten Prototypen zu entwickeln.

Upper Grade Vocational School Other: Hochschule
Economy Technology Computer Science Media

Tinkercad Codeblöcke - Code zum Anfassen (3D-Druck)

Die SuS lernen die Möglichkeit kennen, auf der Plattform „Tinkercad“ 3D-Objekte mit Hilfe von Codeblöcken (Scratch-basiert) zu erstellen. Dabei geht es um das Erkennen von Mustern, Schleifen und Variablen. Objekte können am 3D-Drucker ausgedruckt werden.

Middle Grade
Unspecified Technology Art Computer Science

Künstliche Intelligenz - Chance oder Risiko?

Die Rede der Bundesministerin Karliczek sollte am Ende einer Reihe zu den Chancen und Risiken der Künstlichen Intelligenz stehen.

Middle Grade Upper Grade
German History Technology Computer Science

Pixelbilder aus eigenen Zeichnungen erstellen

In dieser Doppelstunde lernen die SuS was Pixel eigentlich sind und erstellen zunächst vorgefertigte Pixelbilder. Im Verlauf der Stunde lernen sie, wie sie aus Zeichnungen eigene Pixelbilder herstellen können.

Elementary School Lower Grade
Technology Computer Science Media

Eine Ampelanlage aus fischertechnik mit dem Calliope programmieren

In dieser Unterrichtsstunde programmieren die SuS eine mit fischertechnik gebaute Ampelanlage mit dem Calliope. Eine kleinschrittige Arbeitskartei unterstützt das selbständige Lernen.

Elementary School Lower Grade
Unspecified Technology Computer Science

Meine erste programmierte App: Ein kleiner Taschenrechner

In dieser kleinen Unterrichtseinheit wird mithilfe der Programmierungsumgebung AppInventor einen kleinen Taschenrechner programmiert, den die Schüler*innen verwenden können z. B. um das Einmaleins zu wiederholen und zu vertiefen.

Lower Grade Middle Grade Special School Other: Mittelstufe der Privatschulen
Math Technology Computer Science

Wie funktioniert HTML - Das Erstellen einer Webseite

Die S. lernen u. a. wie Hypertexte aufgebaut sind, wie das Grundgerüst einer HTML-Seite erstellt wird und was ihre Struktur kennzeichnet.

Lower Grade Middle Grade Special School
Technology Computer Science Media

Künstliche Intelligenz - eine umfassende Einführung

KI – was ist das eigentlich und was hat das mit mir zu tun? Die Jugendlichen setzten sich mit dem Thema KI auseinander, lernen, was damit gemeint ist und welche Auswirkungen solch technische Entwicklungen auf ihren privaten aber auch beruflichen Alltag haben.

Upper Grade Vocational School
Politics Technology Computer Science Media

Willkommen in der Grovesmühle

Die Schüler erstellen einen virtuellen Rundgang über die Schule, um sie neuen Schülern vorzustellen. Dazu programmieren sie in Scratch ein entsprechendes Programm. Hierbei könnten unterschiedliche Schwierigkeitsstufen absolviert werden.

Lower Grade Middle Grade
Technology Computer Science Media

Steuerung eines Modells einer Ständerbohrmaschine mit dem Microbit

Das Material enthält entsprechende Aufgaben der Ansteuerung einer Ständerbohrmaschine mit dem Microbit und die passenden Lösungen.

Middle Grade
Technology

Einstieg zu Projekttagen - Künstliche Intelligenz

Einstieg zu Projekttagen 'Künstliche Intelligenz' - was ist das eigentlich? Konzept zu den Stunden s. Lehrermaterial

Lower Grade Middle Grade Upper Grade Vocational School
Unspecified Ethics Technology Computer Science

Bilinguale KI und Ethik

Ein kurzer Überblick in die KI-Welt, indem wir rückwirkend auf die Grundsätze von KI-Systeme hinschauen und recherchieren, warum diese Gesetze eventuell eingeführt werden müssen.

Middle Grade
Ethics Philosophie Englisch Technology