Unterrichtsmaterialien für Gesellschaft/Politik

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Wahlsystem USA

In dieser Unterrichtseinheit recherchieren die Schüler zunächst unterschiedliche Bereiche des amerikanischen Wahlsystems, erstellen einen Chatbot und arbeiten mit den Chatbots der Mitschüler.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Englisch Informatik

Online Marketing am Beispiel von Google Ads

Die SuS erhalten am Beispiel von Google Ads einen Einblick in personalisierte Werbung und reflektieren diese kritisch.

Unterstufe Mittelstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Informatik Medien

Fake News

Die Lernenden beschäftigen sich mit Fake News – auch unter Miteinbeziehung ihrer eigenen digitalen Informationskanäle - und lernen, woran sie Fake News erkennen können.

Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Gesellschaft/Politik Informatik Medien

Diskriminierung durch Künstliche Intelligenz

Die Schüler*innen erarbeiten anhand einer „fehlerhaften“, d. h. diskriminierenden KI , wie und warum es bei KIs zu Diskriminierungen kommen kann – und wie Lösungen aussehen können.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Informatik

Automatisierbarkeit von Berufen durch Digitalisierung

Ziel der Unterrichtsstunde ist es, die Schülerinnen und Schüler dafür zu sensibilisieren, in welchen Berufen eine hohe bzw. eine niedrige Wahrscheinlichkeit besteht, in Zukunft von digitalen Technologien automatisiert zu werden.

Mittelstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Gesellschaft/Politik Sonstiges: Berufsorientierung

Vertiefung des Wirtschaftskreislaufs

Die SuS erstellen Animationen zum Wirtschaftskreislauf. Wenn die Wirtschaftsakteure und Pfeile angeklickt werden, erscheinen Erklärungen. Mit den Animationen können die SuS die Prozesse des Wirtschaftskreislaufs vertiefen.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe Förderschule
Wirtschaft Gesellschaft/Politik Sachunterricht Sonstiges: Sozialwissenschaft

Industrie 4.0 - Künstliche Intelligenz und Arbeitslosigkeit

Diese Unterrichtseinheit thematisiert Industrie 4.0 und die Rolle Künstlicher Intelligenz auf dem Arbeitsmarkt. Dabei werden volkswirtschaftliche und betriebswirtschaftliche Auswirkungen aufgegriffen.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Wirtschaft Gesellschaft/Politik Sonstiges: Berufsorientierung

Media and Fake News

Schüler identifizieren gefälschte Nachrichten und erkennen über kreatives Schreiben, wie leicht sich Nachrichten fälschen lassen. Entspricht dem Lehrplan+ Bayern, Themenblock Medien und Fake News.

Oberstufe
Gesellschaft/Politik Englisch Medien

Verfassungswirklichkeit am Beispiel Künstlicher Intelligenz

Die Schüler*innen vertiefen ihre Kompetenzen bzgl. des Umgangs mit Grundgesetz und Grundrechtsabwägung am Beispiel des schüler- sowie aktualitätsbezogenen Themas Künstliche Intelligenz. Hierbei reflektieren die Schüler*innen auch den Einsatz von Künstlicher Intelligenz im Alltag.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Medien

Künstliche Intelligenz – Chancen und Risiken

Die SuS erhalten einen Einstieg in das Thema „Künstliche Intelligenz“. Dabei soll zunächst die Diskussion um Chancen und Risiken im Mittelpunkt des Unterrichtgeschehens stehen.

Oberstufe
Gesellschaft/Politik Ethik Philosophie

KI - Arbeit 4.0 - Wie werden wir in Zukunft arbeiten?

Können Roboter uns ersetzen? Wie wird uns Arbeit 4.0 beeinflussen? Was müssen wir bedenken? Was wissen?

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Philosophie

Programierung eines Kapitalaufbaurechners mit Scratch

Die SuS programmieren in Scratch einen Kapitalaufbaurechner. Ausgehend von einer Analyse von bestehendem Code programmieren sie entsprechende Erweiterungen des Rechners, in dem sie Kenntnisse aus dem Mathematikunterricht und Grundkenntnisse im Umgang mit Scratch anwenden.

Berufliche Schule
Mathematik Wirtschaft Gesellschaft/Politik Informatik

Programmierung eines Chatbots zum Thema Altersvorsorge mit Scratch

Die Schüler programmieren einen Chatbot zu den drei Säulen der Altersvorsorge. Hierzu schauen sie sich ein Erklärvideo zur Programmierung mit Scratch an. Sie nehmen auditive Erklärungen auf, binden diese in die Programmierung ein und erstellen zwei Quizfragen für den Chatbot.

Oberstufe Berufliche Schule
Wirtschaft Gesellschaft/Politik Informatik Medien

Programmieren mit Scratch im Bezug zum Coronavirus

Programmieren einer Informationsanimation zum präventiven Verhalten im Bezug auf das Coronavirus mit Hilfe der Programmiersprache Scratch.

Unterstufe Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Technik Naturwissenschaften Informatik

Realität und Fiktion im Internet - Deep Fakes

Die SuS beschäftigen sich mit Fakenews bzw. Deep Fakes. Dabei schauen sie verschiedene Videos und notieren, wie die Fake-Videos entstanden sind und welche Folgen dies hat.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Medien

MachineLearning - nur positive Auswirkungen auf unsere Gesellschaft?

In der Doppelstunde setzen sich die SuS mit den Auswirkungen des MachineLearning auf die Gesellschaft auseinander.

Mittelstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik

Künstliche Intelligenz

Künstliche Intelligenz - Was ist das? Zeitstrahl historischer Ereignisse von Künstlicher Intelligenz zum Deep Learning; Begriffsklärung KI und ML und DL und Zuordnung historischer Ereignisse

Mittelstufe
Gesellschaft/Politik

KI praktisch nutzen

In dieser Unterrichtseinheit soll der Grundstein für eine Sensibilisierung gegenüber der neusten der neuen Techniktrends gelegt werden. Über praktisches Tun und Präsentation/Reflexion kann ein Bogen für weitere thematische Vertiefung gespannt werden.

Mittelstufe Oberstufe
Gesellschaft/Politik Ethik Informatik Medien

Digitalisierung der Arbeitswelt

Arbeitswelt 4.0 - Chancen und Risiken neuerer Technologien erörtern

Mittelstufe
Wirtschaft Gesellschaft/Politik

Moralische Entscheidungsfindungen am Beispiel autonomer Fahrzeuge

Ausgehend von einem kurzem Videobeitrag, werden Fragen auf einem AB beantwortet. In GA werden schließlich unterschiedlichen Dilemmata im Bereich des autonomen Fahrens bearbeitet und im Plenum vorgestellt.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Philosophie Informatik