Unterrichtsmaterialien für Mathematik

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Programmieren ohne Computer - Ein Bild senden

In dieser Unterrichtseinheit geht es darum, erste Einblicke in Codes zu erhalten.

Grundschule
Fächerübergreifend Mathematik Sachunterricht

Erstellen eines Einmaleins-Quizz mit Scratch für die Patenklasse

Im 2. Schuljahr lernen SuS das Einmaleins kennen. Nach dem Verstehen des Konzepts, werden die Aufgaben automatisiert. Die SuS erstellen mithilfe von Scratch ein Übungsprogramm für ihre Patenklasse, mit dem das schnelle Lösen der Aufgaben trainiert wird.

Grundschule Unterstufe
Mathematik Sachunterricht Informatik

Erklärvideos zum Thema Stochastik (Erwartungswert)

Die SuS arbeiten mit einem Padlet, dort werden die Aufgabenstellung und verschiedene Erklärvideos präsentiert. Im Anschluss erstellen die SuS ein Erklärvideo.

Mittelstufe Oberstufe
Mathematik

Wiederholung E-Phase: Kurvendiskussion

Als Einstieg in die Q1 soll als Wiederholung gemeinsam mit der Schülerschaft ein Schema zur Durchführung einer Kurvendiskussion zusammengetragen und anschließend angewendet werden. Geplant für Anfang der 12. Klasse – auch für Ende 11. Klasse als Abschluss

Oberstufe
Mathematik

Wir erstellen ein Zahlenbuch im BookCreator

Nach Einführung der Ziffern 1-10 und Bekanntmachen mit iPads/Apps erstellen die SuS in Gruppen eine Seite zu einer der Zahlen.

Grundschule Sonstiges: Klasse 1
Mathematik

Erarbeitung von Vorträgen zum Thema Geometrie mit Keynote

Die Schülerinnen und Schüler erhalten eine Einweisung in die Erstellung von Präsentationen mit der App Keynote und wenden die Kenntnisse für eine konkrete Aufgabenstellung an.

Mittelstufe
Fächerübergreifend Mathematik

CAD-Konstruktion und 3D-Druck zusammengesetzter Körper

Konstruktion eines Volumenkörpers, unter Beachtung erworbener Fähigkeiten und Kenntnissen aus den MINT-Fächern, mit CAD-Software und additive Fertigung mittels 3D-Druckverfahren.

Oberstufe
Mathematik Physik Wirtschaft Informatik

Formenbuch

Die Kinder lernen geometrische Formen kennen, such nach ihnen in ihren Schulumgebung, fotografieren sie mit Hilfe der Kamerafunktion der Tablets und erstellen mit jenen Fotos ein E-Book mit der App BookCreator.

Grundschule
Mathematik

Konstruktion des Umkreismittelpunktes mit Geogebra

Die Schüler*innen sollen mithilfe von Geogebra den Umkreismittelpunkt eines Dreiecks herleiten. Dabei vertiefen sie gleichzeitig ihren Umgang mit den Grundfunktionen des Programms.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik

Gestaltung eines digitalen Jahresrückblicks mit "padlet"

Die SuS arbeiten kollaborativ an einem digitalen Jahresrückblick der Klasse und trainieren dadurch ihre Fähigkeiten im Umgang mit dem padlet Programm.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe Oberstufe
Mathematik Deutsch Fremdsprachen Kunst

Textaufgaben mit ggT oder kgV

Die SchülerInnen sollen einen Erklärfilm für Textaufgaben mit dem größten gemeinsamen Teiler oder mit dem kleinsten gemeinsamen Vielfachen erstellen.

Unterstufe
Mathematik

Erklärvideos zum Gauß-Verfahren vergleichen

Um das Verständnis des Gauß-Verfahrens zu vertiefen und gleichzeitig ihre Medienkompetenzen zu erweitern, analysieren, vergleichen und bewerten die SchülerInnen drei Erklärvideos.

Oberstufe
Mathematik

Was macht einen guten Erklärfilm eigentlich aus?

Die Lernenden vergleichen zwei Erklärvideos, in denen das gleiche Thema erklärt wird und erarbeiten daran mittels der Methode Think-Pair-Share Kriterien, die einen guten Erklärfilm ausmachen sollten.

Mittelstufe Oberstufe
Fächerübergreifend Mathematik

Zahlensysteme - Das Binärsystem

Die SuS lernen neben dem bereits bekannten Dezimalsystem das Binärsystem kennen.

Grundschule Mittelstufe
Mathematik Technik Informatik

Dateien kopieren mit dem Calliope-Mini

Durch das Verwenden des Calliope-Mini lernen die SuS die Programmieroberfläche kennen. Außerdem lernen sie, wie man Dateien downloadet, diese wieder findet und diese auf einem Speichermedium überträgt.

Grundschule Unterstufe
Mathematik Sachunterricht Informatik Sonstiges: Algorithmischer Ablauf

Einmaleins-Quiz

Die Lernenden erstellen ein eigenes Einmaleins-Quiz mit Scratch. Durch die vielen entstehenden Quizzes kann in hoher Aufgabenvielfalt variabel geübt werden.

Grundschule
Mathematik Sachunterricht

Programmieren regelmäßiger Vielecke mit Scratch

Die SuS programmieren mit Scratch einen Algorithmus zur Zeichnung regelmäßiger Vielecke (Drei-, Vier-, Fünf- und Sechseck) und erfassen so die Gemeinsamkeiten und Unterschiede der Vielecke (gleiche Seitenlänge und gleiche Winkel).

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik

Ellys Roboter-Schatz - Wir knacken den Roboter-Code!

Die Schüler:innen finden im Klassenraum einen Roboter-Schatz, der mit einem Zahlencode verschlossen ist und eine Nachricht des Roboters Elly. Diese enthält den Code als Binär-Code, welcher von den Schüler:innen übersetzt werden muss, um den Schatz zu öffnen.

Grundschule
Mathematik Informatik

Christoph Columbus entdeckt Amerika - Animiert mit Scratch

In der vorliegenden Unterrichtseinheit animieren die SuS die Reise des Christoph Columbus in Scratch. Dabei werden Zufallszahlen, Koordinaten und Drehungen genutzt. Eine Verknüpfung mit dem Geschichtsunterricht oder einem passenden Lesetext bietet sich an.

Mittelstufe Oberstufe
Mathematik Geschichte Geographie Informatik

Programmierung eines 1x1 Spiels mit Scratch

Die SuS sollen einen 1x1 Rechentrainer programmieren. Es geht um ein Grundspiel (kleines 1x1) und Erweiterungen wie z.B. Punktestand, andere Grundrechenarten und Schwierigkeitsgraden bzw. die Kombination.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik