Unterrichtsmaterialien für Mathematik

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Scratch – Einführung Schleifen

In dieser Unterrichtseinheit geht es um die Weiterführung des Themas Programmieren mit Scratch. Die SchülerInnen lernen Schleifen kennen und die Verknüpfung bzw. Anwendung zu dem Fach Mathematik.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Teste dein Wissen mit "Learning Snacks"!

Basiswissen in Mathematik mit einem interaktiven Chat-Quiz wiederholen und vertiefen.

Mittelstufe
Mathematik

Pyramiden in AR erkunden mit MERGE

Den SuS wird mit der AR-App MERGE ein alternativer Zugang zum Lernfeld Pyramide ermöglicht. In 3 Arbeitsblättern werden die unterschiedlichen Pyramidenarten erkundet, die wichtigsten Begriffe definiert und der Satz des Pythagoras im Kontext der Pyramide verdeutlicht.

Mittelstufe Oberstufe
Mathematik

Entscheidungsfinder mit dem Calliope Mini

Eigene Entscheidungen treffen ist manchmal gar nicht so einfach. Warum sich nicht vom Calliope Mini helfen lassen? Bereiche: Variablen, Zufallszahlen, Verzweigungen (if - else)

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Deutsch Philosophie Informatik

1x1 Trainer mit Scratch programmieren

Hier sollen die SuS einen 1x1 Trainer in Scratch programmieren. Die SuS brauchen hierfür: Text ausgeben, Antwort abfragen, Variablen setzen, Variablen verstecken, Zufallszahlen, Rechenoperationen

Mittelstufe
Mathematik Informatik

Coden für Anfänger (Einführung)

Die SuS erhalten eine Einführung in "Coden", indem sie ein kl. Computerprogramm erstellen, um eine Figur nach Vorgabe zu bewegen (aufeinander aufbauende Level). Schwerpunkt: Drag & Drop und Sequenzen

Grundschule
Mathematik Informatik

Kleiner Rechentrainer Quadratzahlen 1-10

Es werden die Quadratzahlen von 1 - 10 geübt.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Das Wort ist TABU! Wir programmieren eine Mathe-TABU-App

Die Schüler*innen erstellen mithilfe des AppInventors eine eigene App in Gestalt eines TABU-Spiels.

Mittelstufe Oberstufe
Fächerübergreifend Mathematik Informatik

Erstes Programmieren ohne Computer (Unplugged Coding)

Erste Erfahrungen im Bereich Algorithmen (Handlungsabläufe): SuS programmieren unplugged Handlungsschritte für einen Roboter, der in der Schule dem Hausmeister hilft. Klasse 1/2

Grundschule
Mathematik Sachunterricht

Erstellen eines Erklärvideos

Die Schüler*innen sollen weitestgehend alleine Zuhause die zurückliegenden Inhalte zur Bruchrechnung reaktivieren und die Fragestellung „Warum ist 1/2 genauso viel wie 4/8 ?“ in einem Erklärfilm beantworten.

Grundschule Unterstufe
Fächerübergreifend Mathematik

Scratch-Quiz zu den Nachbarländern von Bayern

Schülerinnen und Schüler wiederholen die Bundesländer und Nachbarstaaten, die an Bayern angrenzen, und erstellen dazu ein Quiz mit Scratch. Die Aufgabenstellung erfordert, dass die Spielfigur zu einem zufällig ausgewählten Nachbarland geht und nach dessen Namen fragt.

Grundschule
Mathematik Geographie Sachunterricht Informatik

Berechnung von Umfang und Flächeninhalt von Rechtecken in Scratch

Mit Scratch verschiedene Rechtecke zeichnen und ihren Umfang und Flächeninhalt berechnen. Formeln zur Berechnung von Flächeninhalt und Umfang ausgegeben. In einer zweiten Version auch beliebige zusammengesetzte Figuren zeichnen und deren Umfang ausgeben.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Von der Programmiersprache zum Text! – Algorithmen verstehen

Die Schülerinnen und Schüler erläutern schrittweise ein Programm in der Programmiersprache Python, und erlangen so ein tieferes Verständnis für das Algorithmus.

Oberstufe
Mathematik Informatik

Kopfrechenspiel in Scratch erweitern

Die Schülerinnen und Schüler sollen ein einfaches Kopfrechenspiel in Scratch erweitern. Sie sollen sich dabei mit der Implementierung in einer einfachen grafischen Programmiersprache auseinandersetzen.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik Medien

Einstieg in die Kontrollstruktur der Zählschleife

In dieser Unterrichtseinheit wird die Wiederholeanweisung mithilfe der Malstiftfunktionen in Scratch zum Zeichnen von Schließungsfiguren erarbeitet.

Mittelstufe Oberstufe
Mathematik Informatik

Lineare Gleichungssysteme mit Scratch darstellen und berechnen

Mit Hilfe von Scratch lässt sich ein einfacher Funktionsplotter programmieren, der die Lösung von zwei beliebigen Geraden visualisiert und in einer zweiten Ausbaustufe auch berechnen kann.

Mittelstufe
Mathematik Physik Informatik

Wir programmieren einen Schrittzähler mit dem Calliope mini

In dieser Einheit wird der Calliope mini als Schrittzähler programmiert. Als Programmumgebung dient der MakeCode Editor von Microsoft.

Grundschule Unterstufe
Mathematik Naturwissenschaften Sport Informatik

RechenTrainer zur schriftlichen Subtraktion für den Calliope Mini

Es soll mit Hilfe des Microsoft MakeCodes für den Calliope mini ein Programm geschrieben werden, welches dem/der SchülerIn im Zahlenraum 1000 einen Minuenden und einen Subtrahenden ausgibt, zu denen die Differenz berechnet werden soll. Anschließend wird das Ergebnis präsentiert.

Unterstufe
Mathematik Informatik

Berechnung des ggT zweier Zahlen mit Scratch

Die Schülerinnen und Schüler erstellen, remixen oder modifizieren ein Scratch-Programm, das den größten gemeinsamen Teiler (ggT) zweier Zahlen berechnet.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Simulation der Ausbreitung von Viren mit SCRATCH

Die Simulation in SCRATCH zeigt, wie ein Virus sich ausbreiten und von einer Person zur anderen übertragen werden kann. Hierbei können verschiedene Parameter variiert werden. Nach einer Idee von Science Buddies.

Mittelstufe
Mathematik Biologie Naturwissenschaften Informatik