Unterrichtsmaterialien für Ethik

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Konfliktlösung in der Familie – Animierte Konfliktlösung in Scratch

Die SuS animieren einen Konflikt in einer Familie mit Scratch. Sie reflektieren die Verschiedenen Lösungsstrategien, Alternativen und kommen so auf verschiedene Arten mit Konflikten in der Familie umzugehen und abstrahieren das auf Erziehungsstile.

Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Religion Ethik Philosophie

Künstliche Intelligenz (KI) verstehen

In diesem Lehr-/Lernarrangement (2 x 45 min. / 90 min.) sollen sich die Lernenden einen Einstieg in das Thema KI erarbeiten. Über die Erarbeitung von Definitionen zu essentiellen Begriffen hin zur Reflexion von KI-Anwendungsgebieten.

Mittelstufe Berufliche Schule
Wirtschaft Gesellschaft/Politik Ethik Medien

Diskriminierung & KI / machine learning

SuS beschäftigen sich mit dem Thema der Diskriminierung in Verbindung mit dem Einsatz künstlicher Intelligenz / machine learning und setzen sich mit Vor- und Nachteilen des machine learnings auseinander.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Ethik Englisch Fremdsprachen Medien

DEMENZ-APP – „Scherenschnitt“

Die SuS setzen sich mit dem Thema Demenz auseinander und diskutieren ihre Erfahrungen mit betroffenen Personen. Nach einer Sensibilisierungsphase zum Thema soll die App „Scherenschnitt“ erstellt werden.

Mittelstufe Berufliche Schule
Religion Ethik Informatik Sonstiges: Sozialkunde

KI – Ein Weg zu einer besseren Demokratie oder zu ihrer Zerstörung?

In dieser Unterrichtssequenz geht es um die Frage, wie KI für unsere demokratische Gesellschaft genutzt werden kann – oder eben auch, ob die Demokratie vor ihr geschützt werden muss.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Informatik

Autonomes Fahren - Künstliche Intelligenz

Die SuS setzen sich kritisch mit dem Thema des autonomen Fahrens, als ein Beispiel für KI, auseinander. Sie benennen Vor- und Nachteile und können diese auf ein Dilemma übertragen. QR-Codes leiten zu YouTube Videos weiter, die bei der Bearbeitung der Aufgaben helfen.

Mittelstufe
Ethik Technik Informatik

Wenn KI Kunst erschafft

Die SuS lernen die Grundfragen der Diskussion um Kunst und KI kennen und diskutieren ausgehend von einem kurzen Video mit verteilten Rollen zum Thema.

Oberstufe Berufliche Schule
Ethik Philosophie Kunst Medien

Online Marketing am Beispiel von Google Ads

Die SuS erhalten am Beispiel von Google Ads einen Einblick in personalisierte Werbung und reflektieren diese kritisch.

Unterstufe Mittelstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Informatik Medien

Diskriminierung durch Künstliche Intelligenz

Die Schüler*innen erarbeiten anhand einer „fehlerhaften“, d. h. diskriminierenden KI , wie und warum es bei KIs zu Diskriminierungen kommen kann – und wie Lösungen aussehen können.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Informatik

Künstliche Intelligenz im Alltag

Die SuS lernen künstliche Intelligenz am Beispiel verschiedener Apps kennen und erkennen die Möglichkeiten und Grenzen von KIs.

Mittelstufe
Religion Ethik Informatik Sonstiges: Werte und Normen

Künstliche Intelligenz

In der vorgestellten Doppelstunde analysieren Schüler*innen zwei Studien hinsichtlich des Einflusses von künstlicher Intelligenz auf das Verhalten von Kindern und werden so für den eigenen Umgang mit künstlicher Intelligenz sensibilisiert.

Oberstufe Berufliche Schule
Biologie Ethik Philosophie Informatik

Maschinelles Lernen vs. Lernen beim Menschen

Die SuS erarbeiten Lerntheorien aus der Psychologie und setzen diese in Vergleich zu maschinellem Lernen. Sie beschäftigen sich mit dem Zusammenhang zwischen Intelligenz & Lernen und setzen sich dabei mit den Unterschieden von Mensch und Maschine kritisch auseinander.

Oberstufe Sonstiges: Soziales Gymnasium
Ethik Philosophie Informatik Sonstiges: Pädagogik&Psychologie (PPS)

Der Mensch – das Ebenbild Gottes – Achtsamkeits-App

In der Unterrichtseinheit „Der Mensch – das Ebenbild Gottes“ wird mit dem App-Inventor eine „Achtsamkeits-App“ programmiert. Aus der Bibelstelle Gen, 1,26-27 wird abgeleitet, dass jeder Mensch einen unveräußerlichen Selbstwert hat.

Mittelstufe Oberstufe
Religion Ethik Informatik

Verfassungswirklichkeit am Beispiel Künstlicher Intelligenz

Die Schüler*innen vertiefen ihre Kompetenzen bzgl. des Umgangs mit Grundgesetz und Grundrechtsabwägung am Beispiel des schüler- sowie aktualitätsbezogenen Themas Künstliche Intelligenz. Hierbei reflektieren die Schüler*innen auch den Einsatz von Künstlicher Intelligenz im Alltag.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Ethik Medien

Künstliche Intelligenz

Einsatzgebiete von Künstlicher Intelligenz in der Medizin

Berufliche Schule
Ethik

Künstliche Intelligenz – Chancen und Risiken

Die SuS erhalten einen Einstieg in das Thema „Künstliche Intelligenz“. Dabei soll zunächst die Diskussion um Chancen und Risiken im Mittelpunkt des Unterrichtgeschehens stehen.

Oberstufe
Gesellschaft/Politik Ethik Philosophie

Künstliche Intelligenz – Risiken und Chancen

Aktivierung des Vorwissen über Künstliche Intelligenz, danach sollen die SuS eine Arbeitsdefinition von künstlicher Intelligenz mithilfe einer digitalen MindMap in Partnerarbeit erstellen und präsentieren.

Mittelstufe
Ethik Philosophie Informatik

Moralische Entscheidungen treffen mit der Moral Maschine

Anwendung und Auswertung der Arbeitsweise einer Moral Maschine und Übertragung auf relevante medizinethische Fragen.

Oberstufe Berufliche Schule
Religion Ethik

KI und Privatsphäre / Kamera abkleben – Warum?

Warum kleben Menschen ihre Kamera an den Geräten ab? Anhand dieser Frage beschäftigen sich die SuS kritisch mit dem Thema Emotion Tracking durch eingebaute Kameras in Laptops, Tablets, Smartphones.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Ethik Philosophie Informatik Sonstiges: Vertretungsstunde

Eine Animation zum Thema Freundschaft mit Scratch

Die Schüler*innen programmieren mit Scratch eine Animation zu einem Aspekt des Themas Freundschaft. Sie wählen hierfür einen für sie selbst wichtigen Aspekt des Unterrichtsgegenstandes aus. Die Programmiersprache Scratch sollte bekannt sein.

Unterstufe
Religion Ethik