Unterrichtsmaterialien für Englisch

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

AppInventor Quiz mit Multiple-Choice Fragen

SuS erstellen ein Quiz mit dem AppInventor nach Anleitung und lernen dabei, wie sie Multiple-Choice Fragen erstellen können.

Oberstufe Berufliche Schule
Englisch Informatik

Eine virtuelle Stadtführung mit Scratch

Die S*S erstellen mithilfe von Scratch eine virtuelle Stadtführung in einer Fremdsprache. Dabei sollen Bilder der wichtigsten Sehenswürdigkeiten gezeigt und mit kurzen Texten beschrieben werden.

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Englisch Fremdsprachen Medien

Dialog "Asking the way" mit Scratch animieren

Die SuS animieren eine Wegbeschreibung. Sie nutzen hierfür Scratch. Beispiel 1: https://scratch.mit.edu/projects/403517656 Beispiel 2: https://scratch.mit.edu/projects/403488832

Unterstufe Mittelstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Telling a story with Scratch: The history kids

Die Aufgabe bezieht sich auf das Lehrbuch „Lighthouse 2“ (Cornelsen). SuS programmieren anhand einer Szene zu The history kids (Unit 6) Figuren vor einem passenden Hintergrund und stellen das Ergebnis vor. Sie reflektieren Erfolge und Schwierigkeiten.

Unterstufe Mittelstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Immigration in the USA Einstiegsstunde

In dieser Einheit erstellen die Schülerinnen und Schüler ein Quiz zur Festigung des Einstiegs in das Thema „Immigration in the USA“. Es wird im Buch Camden Market 4 Niedersachsen in Unit 4 thematisiert.

Mittelstufe
Englisch Informatik Medien

Vokabelwettkampf / Ein interaktives Scratch–Programm

Diese Unterrichtsstunde versucht, das Vokabellernen mit einem selbst programmierten Vokabelspiel aufzulockern. Interdisziplinär werden das logische Denken und das Definieren von eigenen Programmblöcken in der grafischen Programmiersprache Scratch eingeführt und geübt.

Mittelstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Memory mit dem App Inventor

SuS lernen mit dem App Inventor ein Memory Spiel zu programmieren. Neues Element bildet die If-Abfrage.

Mittelstufe
Geographie Englisch Informatik

Chatbot Englisch "About me"

Die SuS programmieren einen Chatbot so, dass man einen einfachen englischen Vorstellungsdialog mit ihm führen kann. Zum Unterrichtsthema "About me" programmieren sie einen Chatbot, der dem/der Benutzer/in Fragen zur Person stellt und auch Informationen über sich selber gibt.

Unterstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Wahlsystem USA

In dieser Unterrichtseinheit recherchieren die Schüler zunächst unterschiedliche Bereiche des amerikanischen Wahlsystems, erstellen einen Chatbot und arbeiten mit den Chatbots der Mitschüler.

Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Englisch Informatik

SuS entwickeln das Spiel Vokabelfußball mit Scratch

In dieser Unterrichtseinheit geht es im Anschluss an die Einführung in Scratch darum, das Programm bzw. das Spiel Vokabelfußball zu entwickeln, welches im Fremdsprachenunterricht zur Anwendung kommen kann.

Unterstufe Mittelstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Chatbots in the world of work

Die SuS beschäftigen sich mit der Automatisierung in der Arbeitswelt. Anhand eines sehr einfachen in Scratch selbst programmierten Chatbots werden ihnen Möglichkeiten und Grenzen der Automatisierung praktisch deutlich.

Oberstufe
Englisch

thing-translator mit Kleinkindern

Ein Unterrichtsentwurf für den Kindergarten bzw. 1. Klasse

Grundschule
Deutsch Englisch

KI im Kindergarten - AI in nurseries

Schülerinnen und Schüler befassen sich mit Künstlicher Intelligenz im Allgemeinen und im Einsatz ihres Arbeitsbereiches, dem Kindergarten. Die Unterrichtseinheit ist für den Englischunterricht konzipiert, so dass auch Sprachvertiefung und -anwendung im Mittelpunkt stehen.

Oberstufe Berufliche Schule
Englisch

Let's go on a safari in Scratch

Im Rahmen der Unterrichtssequenz entwickeln die Schülerinnen und Schüler in Scratch eine (interaktive) Safari zu ausgewählten "wild animals" in Partnerarbeit. In Abhängigkeit von den Vorerfahrungen der SuS ist die Entwicklung von Codes unterschiedlicher Komplexität möglich.

Grundschule
Englisch Fremdsprachen Sachunterricht Medien

Media and Fake News

Schüler identifizieren gefälschte Nachrichten und erkennen über kreatives Schreiben, wie leicht sich Nachrichten fälschen lassen. Entspricht dem Lehrplan+ Bayern, Themenblock Medien und Fake News.

Oberstufe
Gesellschaft/Politik Englisch Medien

Presenting a teachablemachine

SuS erarbeiten im Englisch-Unterricht eine PowerPoint Präsentation über ihr erfolgtes und dokumentiertes Training einer künstlichen Intelligenz mithilfe des KI-Lernangebotes von Google. Das Programm erkennt Gesten, Körperposen und Audioinhalte und reagiert darauf.

Oberstufe Berufliche Schule
Englisch Fremdsprachen Informatik Medien

Stop Motion Video erstellen

Nach dem Lesen einer Lektüre erstellen die SuS ein Stop Motion Videos zu verschiedenen Szenen.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Englisch

AI in Recruiting

A junior year unit on the chances and pitfalls of the growing use of AI in recruiting

Oberstufe
Englisch Fremdsprachen

Programmierung eines Verkaufsdialoges in einer Fremdsprache

Handout: Anweisungen für Schüler mit Lösungslink Handout: Programmierhilfe Video: Blick ins Programm (optional)

Oberstufe
Englisch

Artificial Intelligence in everyday life

In dieser Unterrichtseinheit beschäftigen sich die SuS mit der Anwendung und dem Einfluss Künstlicher Intelligenz auf den Alltag. Sie erwerben grundlegendes Wissen zu KI und beschäftigen sich aktiv mit dem Potential der KI.

Oberstufe Berufliche Schule
Englisch