Unterrichtsmaterialien für Englisch
Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!
Cooperative and Creative Writing of a Short Story
Die SuS erarbeiten auf kreative und kooperative Art und Weise anhand von Reizwörtern eine Kurzgeschichte. Sie nutzen dabei in Gruppen das ZUMPad und wiederholen den Aufbau einer Kurzgeschichte.
Preparing an interactive poster and giving a presentation: Big cities
Die SuS recherchieren über eine Großstadt und erstellen in Gruppenarbeit ein Plakat. Sie nutzen hierfür die Apps QRCode Monkey und LearningApps. Anschließend werden die interaktiven Plakate mit der Methode der Expertenrunde in Form eines Museumgangs präsentiert.
Media Survey
Die Schüler_innen erstellen eine Online-Umfrage zum Thema Mediennutzung mithilfe von Google forms.
Erstellen von Apps zum Üben des simple past für ein Stationenlernen
Die SuS erstellen in Gruppen vier Apps zum Üben des simple past mit Hilfe der Website learningapps.org, um diese im Rahmen eines Stationenlernens zu nutzen.
Ein E-Book zum Thema "Wild animals" mit dem Book Creator gestalten
„Wild animals“ – Wir erstellen gemeinsam ein Buch über wilde Tiere, indem wir in Partnerarbeit mit dem Book Creator Steckbriefe zu einzelnen wilden Tieren gestalten.
"Roboter auf großer Schatzsuche"
Die SuS entwickeln eigene Programme und führen den Roboter zum Schatz, indem sie in Partner*innenarbeit zu einem vorgegebenen Start- und Zielfeld einen möglichen Weg über das Programmierfeld finden, ihn mithilfe der Befehle darstellen, prüfen und ggf. optimieren.
Kennenlernen und Umgang mit dem IPad und der App ChatterPix
Die Schüler*innen eines ersten Schuljahres üben in Kooperation mit Schüler*innen eines vierten Schuljahres den Umgang mit dem IPad und lernen die App ChatterPix kennen. Sie fotografieren ihr Mini-Book "What I see in spring!" und lassen ihr Bild Englisch sprechen.
To Kill A Mockingbird - Fiktives Mobil Reporting
In dieser Unterrichtssequenz sollen die SchülerInnen Interviews aus der Perspektive der beteiligten Personen führen und diese mithilfe ihres Smartphones aufnehmen.
Der Einsatz von BookCreator im Englischunterricht
Die SuS zeichnen ein verrücktes Monster um die Farb-, Zahl, und Körperwörter in der englischen Sprache zu festigen. Die Arbeitsergebnisse werden mit Hilfe der Anwendung Bookcreator zusammengefügt.
Erstellen eines E-Books (Holiday Traditions in the UK and the US).
Wir erstellen ein interaktives E-Book zum Thema Holidays in the UK and the US. Beinhaltet Arbeit mit Schulbuch, Arbeits- und Infoblätter zur Erweiterung der Medienkompetenz, Erstellen und Präsentieren einer Doppelseite pro AG zum jeweils ausgesuchten Feiertag.
Einführung Turtle Coder
Erstes Verständnis von Programmieren schaffen und wo man es im Alltag finden kann. Was ist ein Computerprogramm, welche Sprache wird verwendet und wie werden Befehle gegeben.
Ein selbsterstelltes Vokabel-Quiz mit Scratch
In der 90-minütigen Unterrichtseinheit nach dem Prinzip "stand-up - pair-programming - review" programmieren die Schüler:innen einfache Skripte in Scratch, um den Wortschatz zu einem bestimmten Themenbereich zu trainieren.
Erstellen eines Vokabeltrainers mit Scratch
Ein einfacher Vokabeltrainer der die SuS zum Lernen motivieren soll.
Valentine's Cards
Die SuS lernen die Tradition des Valentinstages sowie den entsprechenden Wortschatz kennen indem sie sich handlungsorientiert mit authentischem Material zum Thema Valentinstag auseinandersetzen und eine eigene Valentinstagskarte an ihre Klasse verfassen.
"Uuunnd action"
In der Unterrichtseinheit erstellen die SuS zu einer beliebig wählbaren Kurzgeschichte einen Trailer mit iMovie. Das Thema kann auch bei fremdsprachigen Texten umgesetzt werden.
Island Survival Game
This game was designed as a supplementary activity for a Lord of the Flies unit. It could work well with any novel with a survival theme. It combines roleplay, tabletop elements, and technology into a fun survival game!
Wir programmieren einen Dialog auf Englisch
Die SuS lernen im Rahmen der Unterrichtseinheit „Dress for the weather“ die Entwicklungsumgebung von ScratchJr kennen.
Learning English with Scratch: Meeting a chatbot from Greenwich
In Scratch folgen die SuS einem Chatbot durch eine Geschichte und programmieren selbst einen weiteren Teil.
Letters to the earth - communicating with a planet in distress
Videos analysieren, in den die Natur spricht, einen Brief an den Planet Erde schreiben und anschließend im Video visualisieren und die Videos auf ihre Effektivität bewerten.
Mein erstes programmiertes Spiel - Irregular Verbs Game
Dieses Unterrichtsmaterial ist fächerübergreifend geeignet für Englisch und Digitale Grundbildung. Es wird in der grafischen Programmierumgebung Scratch ein einfaches Spiel programmiert, das die Eingabe richtiger Verben in der Past Tense erfordert.