Unterrichtsmaterialien für Deutsch
Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!
Worttrennung kennenlernen und üben
Die Schülerinnen und Schüler lernen die Regeln der Worttrennung kennen und können diese mithilfe verschiedener digitaler Übungen anwenden bzw. festigen.
Absolute Richtungsanweisungen
Die SuS lernen absolute Richtungsanweisungen kennen. Sie erhalten Einblick in das Programmieren ohne Computer. Im weiteren Verlauf erarbeiten sich die SuS den Rettungsweg von „Robbi“ aus der Klasse zum Sammelplatz für die SuS.
Einen Podcast mit Garage Band erstellen
Die SuS lernen das Programm Garage Band kennen, (Medienkompetenz) sie erstellen ein Interview (Sprachkompetenz) zum Thema: Gesundheit - was bedeutet das / wann fühle ich mich gesund?. Dies ist der Einstieg zur Einheit "den Körper gesund erhalten (NW/Biologie).
Verändert die künstliche Intelligenz zu berufliche Zukunft?
Schüler/innen beschäftigen sich mit dem Thema der künstlichen Intelligenz zunächst wieweit sie diese bereits im Alltag begegnet sind und anschließend welche Auswirkungen diese auf ihren Ausbildungsberuf haben.
Kommunikation/Gesprächsführung: Aktives Zuhören
Die Schülerinnen und Schüler erarbeiten in Einzel- und Partnerarbeit sowie Kleingruppen die Voraussetzungen und Vorteile des Aktiven Zuhörens. Die Ergebnisse halten die Schülerinnen und Schüler auf einem ZUMpad fest.
Erklärvideos zu Wortarten
Zu kniffligen Wortarten werden gruppenweise Erklärvideos (Legefilme) erstellt.
Fake News
Die SuS begegnen bewusst Fake News, entlarven diese und erstellen eigene Fake News. Im Anschluss bietet sich die Möglichkeit, den Blick auf gesellschaftliche Konsequenzen von Fake News zu richten.
Erstellen einer interaktiven Spielanleitung mit dem Book Creator
Die Schüler*innen erstellen im Book Creator eine Spielanleitung (Vorgangsbeschreibung) zu einem bereits bekannten Brettspiel (Variationen zum Brettspiel möglich). Hierbei können sie Text-, Bild-, Audio- und Videoelemente verwenden.
Kinderrechte: Jedes Kind hat Rechte
Das Thema Kinderrechte mit Schwerpunkt Kinderarbeit wird unter Einbezug des großartigen Materials des Kindermissionswerks "Die Sternsinger" thematisch behandelt.
Wir erstellen ein eBook über Europa.
Die Kinder erstellen in Partnerarbeit ausgehend von Pflicht- und Wahlaufgaben ein eBook zu einem gewählten europäischen Land mittels der App „Book Creator“. Weiter erstellen sie eine Präsentation zu einer Sehenswürdigkeit dieses Landes anhand der Green Screen-Technik.
Erstes Wissen KI
SuS sollen den Begriff „KI“ kennen- und einschätzen lernen. Dazu wird das vorhandene Wissen mit der Post-it-App abgefragt und danach über das „Gute-Äffchen-Böse-Äffchen-Spiel“ das Verarbeiten von Daten aufgezeigt.
Das Bilderbuch "Pezzettino" in der App "book creator" darstellen
Die SchülerInnen erzählen die Geschichte von Pezzettino mit eigenen Worten und Bildern.
Glückwunschkarte mit Scratch erstellen
SuS haben die erste Begegnung mit Scratch und erstellen eine Glückwunschkarte für den Sitznachbarn. Diese wird dann auf dem Smartboard gezeigt, wenn dieser Geburtag hat.
Der Füller - Produktion - Funktion - Schreiben
Der Füller als neues Schreibgerät wird vorgestellt. Die Schüler lernen den Füller durch ein Lernvideo kennen. Ihr Wissen überprüfen sie in LearningApps und einem Learning Snack.
Vertonen einer Ballade mit Hilfe von Garage Band
Nach der inhaltlichen Erarbeitung der Ballade üben die Schüler in Kleingruppen das flüssige und betonte Vorlesen. Anschließend nehmen sie ihre Ballade mit der App „Garage Band“ auf und fügen, passend zum Inhalt der Ballade, Geräusche hinzu.
Charaktereigenschaften von Artemis Fowl im Film untersuchen und deuten
Die SuS untersuchen und deuten individuell in ihrem Lerntempo die Charaktereigenschaften von Artemis Fowl im Film. Die Textanalyse sollte zu diesem Zeitpunkt bereits vorausgegangen sein. Benötigt wird zusätzlich: - Szene von Artemis Fowl - SuS-Endgeräte
Mobbing und Cybermobbing kann jeden treffen
Das Material ermöglicht die Auseinandersetzung mit den Themen Mobbing und Cybermobbing und zeigt auf, dass jeder davon betroffen sein kann. Dies wird am Beispiel von Rappern wie Prinz Pi, Bosse und Capital Bra zum Einstieg verdeutlicht.
Die Robi-Maus: Erstes Programmieren ohne Strom
Die Schüler*innen schreiben erste eigene Programme, wie die Maus den Weg zum Ziel findet. Sie lernen, dass es unterschiedliche Programmiermöglichkeiten gibt, um die Maus zum Ziel zu führen.
Schulhausquiz im App-Inventor
Die SuS programmieren eine Quiz-App mit dem App-Inventor zum eigenen Schulhaus.
Kinderrechte: Jedes Kind hat Rechte
Das Thema Kinderrechte mit Schwerpunkt Kinderarbeit wird unter Einbezug des großartigen Materials des Kindermissionswerks "Die Sternsinger" thematisch behandelt.