Spiel "Pong" mit Scratch programmieren

In dieser Unterrichtseinheit geht es darum, ein kleines Spiel mit Scratch zu programmieren. Dabei müssen die SchülerInnen schon falls-dann-Beziehungen, Bewegungen mit Richtungen und Berührungen in Scratch beherrschen.

Download Dateien

Logge dich ein, um die Dateien herunterladen zu können.

Unterrichtsmaterial.pdf
201 KB
Unterrichtsmaterial.pptx
257 KB
Lehrerinfos.pdf
187 KB
Beispieldatei.pptx
146 KB

Weitere Unterrichtsmaterialien, die dich interessieren könnten:

Leider haben wir keine passenden Unterlagen gefunden. Schau dir doch in der Übersicht die anderen Materialien an.