Programmieren eines "virtuellen Lügendetektors" mit Scratch

Im Rahmen einer Unterrichtsreihe zu Scratch wird in dieser UE ein "Lügendetektor" programmiert mittels Nutzung des Blocks "Zufallszahl".

Download Dateien

Logge dich ein, um die Dateien herunterladen zu können.

Unterrichtsmaterial.pdf
746 KB
Unterrichtsmaterial.docx
286 KB
Lehrerinfos.pdf
703 KB

Weitere Unterrichtsmaterialien, die dich interessieren könnten:

Leider haben wir keine passenden Unterlagen gefunden. Schau dir doch in der Übersicht die anderen Materialien an.