Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Wie kommen Websites zum Benutzer?

Rollenspiel zum Erlernen des Kommunikationsablaufs zwischen Nameserver, Webserver und Browser

Middle grade Upper grade Vocational school
Computer Science

Verfassungswirklichkeit am Beispiel Künstlicher Intelligenz

Die Schüler*innen vertiefen ihre Kompetenzen bzgl. des Umgangs mit Grundgesetz und Grundrechtsabwägung am Beispiel des schüler- sowie aktualitätsbezogenen Themas Künstliche Intelligenz. Hierbei reflektieren die Schüler*innen auch den Einsatz von Künstlicher Intelligenz im Alltag.

Upper grade Vocational school
Politics Ethics Media

Interaktion mit einem Spieler in Sratch

Stelle einem Spieler Fragen und bringe ihn dazu, mit deinem Programm zu interagieren. Programmiere ein Spiel, innerhalb dessen Edi und Barbakus befreit werden müssen.

Elementary school Lower grade
Unspecified German

Mit Scratch ein Abschluss-Quiz für ein Referat erstellen

Die SuS sollen als Abschluss-Spiel für ihren Vortrag zu einem Referat über ein Haustier mit Scratch ein Abschluss-Quiz für die Zuhörer erstellen. Dieses Quiz soll als Festigung und Wissensabfrage der Mitschüler dienen.

Elementary school
Unspecified Personal Education Computer Science Media

Kunst und KI - Maschinen als Künstler*innen?

In dieser Unterrichtseinheit erhalten Schüler*innen einen Einblick in das Thema „Künstliche Intelligenz“ und wie dieses auch Bereiche der Kunst betrifft und verändert.

Upper grade Vocational school
Art

Scratch-Spiel im Sportunterricht (KLASSE VS ZOMBIES)

In Scratch wird ein Spiel entwickelt, das im Sportunterricht verwendet wird. Das Spiel wird später iterativ ausgebaut und mit neuen Funktionen ausgestattet.

Middle grade Upper grade
Physical Education Computer Science

Calliope mini als Metronom

Ziel des Projekts ist die Verbesserung und Erweiterung einer Metronom-Simulation. Die SuS bauen ihre Kompetenzen im informatischen Problemlösen aus, indem sie Algorithmen analysieren, logische Programmierfehler beseitigen sowie die Anwendung erweitern.

Middle grade
Music Computer Science

Berechnung der Geschwindigkeit mit Scratch

Schülerinnen und Schüler erstellen ein Programm mit Scratch, das die Geschwindigkeit aus Weg und Zeit berechnet.

Middle grade
Math Physics

Temperatur messen mit dem Calliope mini

Wir bauen ein Temperaturmessgerät im Rahmen einer Einheit zum Thema Wetter - Verwendung des Calliope mini und NEPO zur Programmierung eines Temperaturmessgerätes Befehl 1: Messen der Temperatur Befehl 2: Anzeigen der gemessenen Temperatur

Elementary school Lower grade
Personal Education Natural Sciences Computer Science

Computer-Theorie muss nicht immer langweilig sein…

Computer Theorie muss nicht immer langweilig sein. Um die Komponenten eines Computer besser kennen zu lernen erstellen die Schülerinnen und Schüler in Gruppen ein Computerbild. Sie recherchieren über die Komponenten und stellen anschliessend ihr Bild mit den Komponenten vor.

Lower grade Middle grade Upper grade Vocational school
Technology Computer Science Media Other: Informatik im Alltag

Speichermedien

In diesen zwei Unterrichtsstunden beschäftigen wir uns mit Clouds, USB-Sticks und externen Festplatten als Speichermedien. Die SuS sollen deren Chancen und Risiken kennenlernen, indem wir zusammen die Möglichkeiten der Nutzung dieser Speichermedien erarbeiten.

Middle grade
Technology Computer Science

Verschiedene Würfel programmieren mit scratch

Nachdem die SchülerInnen das Programm scratch kennengelernt haben, z.B.: mit Hilfe der Appcamps Materialien „Geburtstagskarte“, „Unterwasserwelt“ und „Hexe“, sollen sie nun selbst ein Programm erstellen, für das es nur eine Problemstellung gibt.

Lower grade Middle grade
Computer Science Media

Schulfreisensor - Die Senosorfunktionen des Calliope Mini

Die Sensoren des Calliope Mini werden angesprochenund mit Bedingungen (wenn/dann) verknüpft, sodass bei bestimmten Grenzwerten eine Warnung erfolgt.

Lower grade
Computer Science

Sensoren und Aktoren

Die Unterrichtseinheit vermittelt grundlegende Informationen zum Thema Smart Home und IoT. Anhand des Calliope mini und der grafischen Programmieroberfläche beschäftigen sich die SuS intuitiv mit der Programmierung von Sensoren und Aktoren.

Middle grade
Physics Computer Science

Scratch: Übersetzer mit Aussprache

Die SchülerInnen programmieren einen Übersetzer, der einzelne Wörter in die Fremdsprache übersetzt und das Wort vorspricht, wenn sie es in der Zielsprache hinschreiben.

Lower grade
Foreign Languages

Funktionen in Excel

In diesem Projekt werden die Funktionen von Excel wiederholt. Speziell geht es um die verschachtelte Wenn-Funktion. Es werden aber auch Summen-, UND- und ODER-Funktion verwendet.

Middle grade Upper grade
Computer Science

Künstliche Intelligenz

Einsatzgebiete von Künstlicher Intelligenz in der Medizin

Vocational school
Ethics

Mit Scratch den Umfang berechnen

Im Mathematikunterricht der fünften Klasse wir ein Umfangsrechner für Rechtecke programmiert.

Lower grade
Math

Stop Motion Video erstellen

Nach dem Lesen einer Lektüre erstellen die SuS ein Stop Motion Videos zu verschiedenen Szenen.

Elementary school Lower grade Middle grade
German English

Eine mathematische Schnitzeljagd mit Actionbound

Die SuS setzen sich gegen Ende des Schuljahres spielerisch mit den bereits im Schuljahr behandelten Themen auseinander, indem sie gruppenindividuelle Actionbounds erstellen.

Middle grade Upper grade Vocational school
Math