Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Die Entwicklung von Social Media

Die SuS erstellen mithilfe ihrer Unterrichtsergebnisse & anderen Hilfsmitteln als Abschluss der Unterrichtsreihe ein digitales Lernplakat in Form einer Padlet-Leinwand.

Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Ethik Informatik Medien

Vokabeltest in Scratch programmieren

Die Lernenden programmieren einen Vokabeltest in Scratch. In dieser Unterrichtseinheit festigen die Lernenden die Verzweigung und Wiederholung von Algorithmen und wenden den Wortschatz an.

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe
Englisch Fremdsprachen

Programmierung eines einfachen Taschenrechners mit Sprachausgabe

In der Unterrichtseinheit wird mithilfe der Entwicklungsumgebung AppInventor ein einfacher Taschenrechner realisiert, eine typische Aufgabenstellung für Programmieranfänger. Digitale Endgeräte samt Internetzugang sind erforderlich.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Mathematik Technik Informatik

Information versus Desinformation Ukraine - Konflikt

Ideen für eine aktuelle Stunde zum Thema Ukraine - Konflikt -> Meinungsbildung reflektieren -> Nachrichten auf Seriosität überprüfen -> inklusive Link zu Taskcard mit Materialsammlung

Mittelstufe
Ethik Philosophie

MS Sway - Vorbereitung für das selbstständiges Lernen (Erdkunde)

Erarbeitung des digitalen selbstständigen Arbeitens im Erdkundeunterricht anhand der Software von MS Sway.

Mittelstufe
Geographie

Digitalisierung der Arbeitswelt

Arbeitswelt 4.0 - Chancen und Risiken neuerer Technologien erörtern

Mittelstufe
Wirtschaft Gesellschaft/Politik

Kommunikation

Die Schüler*innen lernen die grundlegenden Kommunikationsprozesse am Sender-Empfänger-Modell kennen und erarbeiten sich die Aufgaben des Senders sowie Empfängers für ein gelungenes Gespräch.

Unterstufe Mittelstufe Berufliche Schule
Deutsch

Mobile Reporting/ YouTube Reportagen analysieren

Die SuS beschäftigen sich anhand aktueller YouTube Formate wie followme.reports, Y-kollektiv oder reporter analytisch mit den Themen Reportage und Mobile Reporting.

Mittelstufe
Deutsch Geschichte Gesellschaft/Politik

Vom Nichtmetall zur sauren Lösung - Arbeiten mit Miro Lite

Kollaboratives Erstellen von digitalen Pinnwänden mit Miro Lite zum Thema: "Vom Nichtmetall zur sauren Lösung" zur Ergebnissicherung der Gruppenarbeit und interaktiven Präsentation während einer Videokonferenz.

Mittelstufe Oberstufe
Chemie Medien

Einen digitalen Gallery Walk mit Scratch kollaborativ programmieren

Die Lernenden erarbeiten arbeitsteilig verschiedene Aspekte des Lebens in der BRD und DDR, indem sie auf Grundlage von Quellen und Darstellungen das Leben der Bevölkerung rekonstruieren, mit Scratch ihre Ergebnisse kollaborativ darstellen und ihren Mitschülern präsentieren.

Mittelstufe
Geschichte Gesellschaft/Politik

Wir programmieren mit dem BeeBot (Kita und Grundschule)

Viele bildbasierter Substantive sind auf Karten zu sehen, durcheinander platziert auf einer Bodenfolie. Mit der Biene sollen sie zusammengefĂĽgt werden. Die Befehlskarten auf einem Klettbandstreifen befestigt, ergeben eine Programmiersprache.

Grundschule Sonstiges: Kindergarten
Fächerübergreifend Deutsch Biologie Informatik

Buchstabenanimation – Einführung ins Coding mit Scratch

In dieser Unterrichtseinheit werden die Schülerinnen und Schüler in die grafische (visuelle) Programmiersprache „Scratch 3.0“ eingeführt. Anhand einer Buchstabenanimation des eigenen Vornamens erfahren sie die Funktionsweise des Programmierens.

Grundschule Unterstufe
Sachunterricht Informatik Medien Sonstiges: Computer-AG

Buchpräsentation mit Flipgrid

Die Schüler*innen erstellen mit Flipgrid eine Buchpräsentation (alternativ mit einem Plakat).

Mittelstufe Berufliche Schule Förderschule
Deutsch

Handlungs- und produktorientierte Bildmanipulation

Lernende erstellen eine "Finde 7 Unterschiede"-Aufgabe durch digitale Bearbeitung eines Fotos. Dabei erleben sie, wie einfach Bilder und sonstige Informationen im 21. Jahrhundert manipuliert werden können und werden so an einen kritischen Umgang mit Quellen herangeführt.

Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Englisch Gesellschaft/Politik Medien

Capoeira und das digitale Tool Oncoo

Die SuS erarbeiten selbstständig Choreographien für ein Capoeiraspiel und reflektieren das eigene sportliche Handeln, indem sie mit dem digitalen Tool Oncoo Beurteilungskriterien entwickeln (Clustering) und diese im gegenseitigen Feedback anwenden (Zielscheibe).

Unterstufe Mittelstufe
Sport

Märchen mit Hilfe des Book Creators nacherzählen

Mit Hilfe eines digitalen Lapbooks, das die SuS bei Book Creator erstellen, sollen die SuS ein Märchen nacherzählen.

Grundschule
Deutsch

Erstellung eines eigenen eBooks mit Book Creator

Die SuS erstellen mithilfe der App Book Creator eine kurzes eBook zu ihrem persönlichen Lieblingsbuch.

Grundschule
Fächerübergreifend Deutsch Sachunterricht Medien

Erstellung einer digitalen Mindmap zu den Grundbegriffen der Pädagogik

Nachdem die SuS bereits einige Erfahrung mit pädagogischen Grundbegriffen gesammelt haben, sollen die SuS diese in einer digitalen Mindmap kollaborativ zusammenfassen.

Oberstufe Berufliche Schule
Sonstiges: Pädagogik

Eine App von Morgen … für die Welt von Morgen.

Willkommen im digitalen Zeitalter! Ihr seid Entwickler, GrĂĽnder, Genies, Influencer und Pioniere in der digitalen Welt. Ihr habt heute die einmalige Chance euren eigenen ersten Prototypen zu entwickeln.

Oberstufe Berufliche Schule Sonstiges: Hochschule
Wirtschaft Technik Informatik Medien

Fake News entlarven

Die SuS lernen was unter dem Begriff Fake News zu verstehen ist und recherchieren nach aktuellen Fake News. AbschlieĂźend werden die gefundenen News im Plenum vorgestellt und deren Wahrheitswerte begrĂĽndet.

Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Informatik Medien