Unterrichtsmaterialien
Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!
Digitales Lernplakat zur Französischen Revolution
SuS erstellen auf Basis ihrer Unterrichtsergebnisse & mithilfe weiterführender Hilfsmittel ein digitales Lernplakat (Padlet-Leinwand) als Abschluss zum Thema "Französische Revolution“.
Methoden der Schwangerschaftsverhütung
Mentimeter-Befragung. Kollaboration über ein Padlet (innerhalb der Klasse) und über MS Teams oder ZUMPad (innerhalb der Arbeitsgruppe). Sicherung über Erstellung und Anwendung von LearningApps.
Einführung in die Modulorechnung mit Scratch
Zunächst werden die mathematischen Grundlagen der Modulo-Rechnung erklärt und in einer Übung gefestigt. Danach wird ein interaktives Projekt mit einer Sprechenden Figur (Bot) in Scratch angelegt, indem die Variablen und die Modulo-Funktion benötigt werden.
Einführung zum Thema Fake News
Die Stunde dient dem Einsteig in das Thema "Fake News". Die SuS sollen am Ende erste Strategien kennen, wie sie Falschmeldungen im Internet aufdecken können.
Street Art im Stadtteil (QR Code/Book App)
Schüler*innen entdecken ihren Stadtteil aus einem kreativen, bunten Blickwinkel und teilen ihre Street Art Entdeckungen und Recherchen, niedrigschwellig über einen QR Code, mit Anwohnern und Besuchern ihres Stadtteils.
Digi Challenge: Erstellung & Speicherung diverser Medientypen am iPad
In einem Wettbewerb erstellen und speichern SuS unterschiedliche Medientypen am iPad. Die Stunde verfolgt dabei einen problemorientierten Ansatz, der die Selbstständigkeit, Reflexionsfähigkeit und das kritische Denken der Schüler*innen fördert.
Mein Buchstabenbuch - App Book Creator
1. Klasse: Die SchülerInnen gestalten im Laufe des ersten Schuljahres mit der App Book Creator ein Buchstabenbuch - jede Woche ein neuer Buchstabe.
Einführung in das Thema "geometrische Flächen"
SuS lernen die Formen und Flächen von Dreieck, Quadrat, Rechteck und Kreis kennen. Fotografieren im Schulhaus und erstellen ein Buch in BookCreator.
Einen StopMotion Film zu einer Buchszene erstellen
Die SuS erstellen mit der App StopMotion oder InShot einen Kurzfilm zu einer selbstgewählten Buchszene aus "Harry Potter und der Stein der Weisen"
Auf Forschungsreise- Ein Fantasietier beschreiben (Tierbeschreibung)
Die SchülerInnen kreieren mithilfe eines digitalen Tools ein Fantasietier und erstellen dann auf einem Padlet Steckbriefe, auf deren Grundlage dann eine Tierbeschreibung verfasst wird.
Digitale Bahnhofsuhr
Durch digitales Zählen mit den Fingern und einer Bahnhofsuhr erhalten die SuS den Zugang zum binären Zahlensystem.
Stop Motion Video- "Muttertag"
Die Schülerinnen und Schüler einer 4. Klasse lernen neue Anwendungen zur Videogestaltung und Videobearbeitung kennen sowie diese richtig zu nutzen.
Das Hochhausprinzip - Ganze Zahlen addieren und subtrahieren
In dieser Unterrichtsstunde wird das Addieren und Subtrahieren ganzer Zahlen eingeführt. Dies geschieht im Wechselmodell (nur die halbe Klasse ist im Präsenzunterricht, der Rest wird zugeschaltet). Schwerpunkt neben der Einführung des neuen Themas ist die Reflexion der Stunde.
Englisches Rezeptebuch mit dem Book Creator
Die SuS sollen in Partnerarbeit ein Rezept für ein gemeinsames Rezeptebuch mit Hilfe der App Book Creator auf Englisch erstellen. Voraussetzung: Die Schüler/Innen haben bereits stichpunktartig Ideen für ihre Rezepte auf Englisch notiert
Our talks, our story
Die Schüler*innen erstellen eigenständig englische Dialoge zu einem bereits im Unterricht behandelten Thema und setzen diese anschließend mit Hilfe der App Toontastic 3D in einen Film um.
Christliche Feste im Kirchenjahr
Die SuS erstellen mit der Lernplattform LearningApp.org in Einzel-, Partner- oder Gruppenarbeit verschiedene Kreuzworträtsel zu den unterschiedlichen christlichen Festen. Im Anschluss losen sie ein christliches Fest und lösen die Rätsel der Mitschüler*innen.
Erstellen von ersten Erklärfilmen zum Thema “At home“
Die SuS erstellen eigene kurze Erklärvideos zum Thema „At home“, die nachher zu einem gemeinsamen Medienprodukt mit Hilfe des Programms iMovie zusammengefügt werden.
Die SuS erstellen mit dem Book Creator ein E-Book.
Die SuS erstellen mit der Parallelklasse ein E-Book zum Thema „Der Schulgarten erwacht“. Da die eine Klasse im Dezember 2020 schon ein E-Book über den Schulgarten erstellt hat, werden diese Kinder nun die Expertenfür die andere Klasse sein.
Soy yo
Eine Doppelstunde zum Thema jóvenes, welche sich medial auf unterschiedlichen Ebenen mit der eigenen Identität beschäftigt.
Wir erstellen ein E-Book zum „Karneval der Tiere“ von C. Saint- Saëns
Im Anschluss an die Einheit "Karneval der Tiere" im Musikunterricht erstellt jedes Kind in der App Book Creator eine Seite über ein Tier, mit dem es sich auf künstlerischer, musikalischer und sprachlicher Ebene befasst hat. So entsteht der eigene "Karneval der Tiere" der Klasse.