Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Erstellen einer Quiz App für future tenses

Schüler*innen erstellen eine App zum Thema future tenses und verstehen dadurch (hoffentlich :-)) die Grammatik besser.

Unterstufe Mittelstufe
Fremdsprachen

Autonomes Fahren - moralische Herausforderungen moderner Technik?

Anhand einer gefahrenreichen, realen Linienstrecke setzen sich die SuS mit den Chancen und Gefahren eines autonom fahrenden Busses auseinander. Das Vertrauens auf Algorithmen bei Fragen der Moral dient als zentrales Element

Oberstufe Berufliche Schule
Ethik Philosophie

Was ist Künstliche Intelligenz (KI)?

Die SuS erkennen Grenzen und etwaige Gefahren im Umgang mit KI. Sie erfahren, dass KI nur bestimmte Dinge "erkennen" kann - je nach Programmierung.

Mittelstufe
Religion Ethik Technik Informatik

Hardwarebauteile eines Computers

In dieser Unterrichtseinheit geht es um den Einstieg in das Fach Informatik mit Hilfe des EVA-Prinzips.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

Eigenschaften geometrischer Körper mit Scratch lernen und üben

Das bereits erworbene Wissen zu geometrischen Körpern wird in dieser Unterrichtseinheit kreativ umgesetzt, indem die Schülerinnen und Schüler (SuS) ein Spiel programmieren, mit dem die Eigenschaften dieser Körper gelernt und geübt werden können.

Unterstufe
Mathematik

Kennenlernen von Scratch

Erkunden der Seite durch Suchaufträge und Erstellen eines Bühnenbildes anhand einer Vorlage.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Informatik Medien

Programmierung mit Scratch - Tipptrainer

Mit Scratch wird ein Tipptrainer zur Festigung des Tastschreibens erstellt. Unterteilt in verschiedene Level kann er begleitend zur Einführung der Tastatur verwendet werden.

Mittelstufe
Sonstiges: Textverarbeitung, Informationstechnologie

Ethik beim Einsatz von KI Einführung

Die SuS befassen sich mit dem Einsatz von Ki im pflegerischen Bereich

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Religion Ethik Philosophie Informatik

Einen Rundgang durch das antike Rom mit Scratch programmieren

Die SuS sollen mithilfe von Scratch einen Rundgang durch das antike Rom programmieren. An das Werk "Zeit für Geschichte 5 / 6 Gymnasium Niedersachsen" angelehnt. Vorkenntnisse in Scratch sind notwendig.

Unterstufe
Geschichte

Ein Quiz zum Thema Bauernhof erstellen

Die SuS programmieren ein Quiz zum Thema Bauernhof. Richtige Antworten werden mit Punkten belohnt, bei falschen Antworten werden Punkte abgezogen. Ein Highscore ermittelt dann den Schüler, oder die Schülerin mit den meisten Punkten.

Grundschule
Sachunterricht

Eine Maschine soll mir bei den Sachaufgaben helfen!

Die Schüler:innen trainieren ein Machine-Learning-Modell darin, die erforderliche Grundrechenart in einer Sachaufgabe zu erkennen. Dafür müssen sie zunächst selbst den Wortschatz durchdringen und strukturieren. Nach dem Training des Modells testen sie es im Programm Scratch aus.

Unterstufe
Mathematik Informatik

Die Populationsentwicklung der Dreizehenmöwe auf Helgoland

Mit Hilfe von Scratch wird die Populationsentwicklung der Dreizehenmöwe unter drei verschiedenen Bedingungen berechnet und verglichen. Dabei wird klar, wie wichtig limitierende Umweltfaktoren für ein ökologisches Gleichgewicht sind.

Mittelstufe Oberstufe
Biologie

Das Orakel von Delphi - Wir programmieren unsere eigene „Orakelapp“

Die Schüler:innen programmieren zur thematischen Einheit Die Religion der Griechen - mit den Göttern auf "du und du" mit geeignetem Vorwissen eine Orakel-App zum Orakel von Delphi mit dem AppInventor.

Unterstufe
Geschichte Informatik

Scratch kennenlernen und einen kurzen Dialog erstellen (Englisch)

Die SuS lernen Scratch kennen, indem sie ihr erstes kurzes Projekt zum Thema „Begrüßungen auf Englisch“, erstellen und erste Programmierschritte kennenlernen.

Grundschule Unterstufe Förderschule
Englisch Informatik

Ein Quiz zu den Weltreligionen erstellen mit Scratch.

Die SuS erstellen ein Quiz zu einer Weltreligion. Zuvor haben sie ein Padlet zu einer Weltreligion erstellt und das Thema in der Klasse vorgestellt. https://scratch.mit.edu/projects/538617146

Grundschule Unterstufe
Religion

Fake News Einführung

Die SchülerInnen erarbeiten den Begriff Fake News und erschließen sich spielerisch erste Hinweise zur Unterscheidung von Fake News.

Unterstufe
Geschichte Gesellschaft/Politik Informatik

Darstellen von Brüchen mithilfe von GeoGebra und Paint

In dieser Unterrichtseinheit soll das Thema „Darstellung der Brüche“ mithilfe der Programme GeoGebra und Paint vertieft werden.

Unterstufe
Mathematik

Erste Schritte mit Python

Die Schülerinnen und Schüler werden schrittweise an diese Programmiersprache herangeführt. Es sollen ihnen die Ängste vor solch einer abstrakten Art zu schreiben genommen werden. Daher wird diese Unterrichtsstunde auf die einfachen ersten Befehle beschränkt.

Mittelstufe
Fächerübergreifend Mathematik Informatik

Quiz zur Umwandlung von Größen mit Scratch erstellen

Die Schüler erstellen ein Übungsquiz zum Umwandeln von Größen mit Hilfe von Scratch.

Unterstufe
Mathematik

Hauttyp-App zur Bestimmung des eigenen Hauttyps mit dem App Inventor

Die SuS entwickeln eine Hauttyp-App zur Bestimmung des eigenen Hauttyps mit dem App Inventor.

Oberstufe Berufliche Schule
Biologie Naturwissenschaften Informatik Sonstiges: Gesundheitswissenschaften und Datenverarbeitung