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Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien f├╝r alle F├Ącher, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkr├Ąften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien k├Ânnen kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spa├č beim St├Âbern!

Une configuration des personnages interactive

In dieser Einheit lernen SuS eine interaktive Figurenkonstellation mit Scratch zu programmieren. Unterrichtssprache ist Franz├Âsisch, aber die Sprache kann nat├╝rlich angepasst werden.

Middle Level
German Foreign Languages

Programmieren mit Scratch- Konzert im Wald

Eine Anleitung zum kreativen Programmieren mit Scratch f├╝r Sch├╝lerInnen, die bereits die Grundfunktionen kennengelernt haben und nun selbst etwas ausprobieren wollen.

Lower Grade
Unspecified Computer Science

ein lateinisches Formenquiz zu Deklinationen mit Scratch programmieren

Mithilfe einer Anleitung erstellen die Sch├╝ler:innen ein Formenquiz mit Scratch, mit welchem zun├Ąchst f├╝nf Substative abgefragt werden sollen. Weiterf├╝hrende Aufgaben vertiefen die Programmierf├Ąhigkeit. F├╝r Einsteiger:innen geeignet.

Lower Grade Middle Level
Foreign Languages Other: Latein

Pixel-Zeichnungen mit dem 8bit Painter - Male dein Lieblingstier

Die Sch├╝lerInnen lernen in dieser Einheit die App 8bit Painter kennen und zeichnen ihr Lieblingstier bzw. ein Tier ihrer Wahl mit der App. Dazu durchlaufen sie das kurze Tutorial, um die Funktionsweise der App zu verstehen.

Elementary School Other: F├Ârderschule
Art Computer Science Media

Die Komponenten eines Computers

Diese UE ist geeignet f├╝r SuS der Jgst. 3/4. Die SuS lernen dabei die Bestandteile eines Computers (Netzteil, Festplatte, Grafikkarte, ...) kennen und k├Ânnen diese benennen und zuordnen. Dar├╝ber hinaus k├Ânnen die SuS die Funktionen der einzelnen Bestandteile erkl├Ąren.

Elementary School
Unspecified Computer Science

Mit Bewegung - der digitale Adventskalender mit Scratch

F├╝r einen gemeinsamen Adventskalender erstellen die Sch├╝lerinnen und Sch├╝ler jeweils eine Scratch-Animation mit Bewegungsaufgabe, die an Schultagen gemeinsam und am Wochenende und Heiligabend zu Hause absolviert wird.

Lower Grade
Sport Computer Science

Reise durch den Regenwald mit Scratch

Die Sch├╝ler*innen erstellen eine Reise durch den Regenwald mit dem Programm Scratch. Dabei treffen sie eine Auswahl an verschiedenen Funktionen des Programms. Es ist nat├╝rlich auch auf alle anderen Sachthemen ├╝bertragbar.

Middle Level
Geographie Computer Science

Programmieren eines Quiz zum Thema "Strom" mit Scratch

Am Ende der Unterrichtseinheit ÔÇ×StromÔÇť programmieren die SuS ein eigenes Quiz mit Scratch. Daf├╝r sammeln sie in einem ersten Schritt eigene Fragen, ├╝berpr├╝fen so ihren Lernfortschritt und betten diese Fragen dann auf Grundlage ihres Vorwissens kriteriengeleitet in ein Quiz ein.

Elementary School
Personal Education Computer Science

Wir programmieren ein Quiz zum Thema Wasser

Die SuS haben in der vorangegangenen Sachunterrichtsstunde einen Sachtext zum Thema Wasser gelesen und Fragen dazu formuliert. In Scratch soll ein Quiz mit den Fragen programmiert werden.

Elementary School
German Personal Education Computer Science

Hex, hex! M├Ąrchenhaftes Programmieren mit Scratch

Eine Unterrichtseinheit f├╝r die Jg. 5/6 (Deutsch/Informatische Bildung). Die S*S programmieren eine Scratch-Animation zu ihrem Lieblingsm├Ąrchen.

Lower Grade
German Computer Science

Morsen mit dem Calliope-Mini

Nachdem die Grundfunktionen und deren Programmierung des Calliope-Mini den Sch├╝lern bekannt sind, sollen in der Stunde Anweisungen f├╝r den Calliope-Mini drahtlos von einem anderen Calliope in Form von Morsesignalen ├╝bertragen werden.

Elementary School Lower Grade
Personal Education Technology Natural Sciences Computer Science

Hilfe ÔÇô Ich verstehe nichts!

Die Sch├╝ler:innen trainieren ein Machine-Learning-Modell darin, Signalw├Ârter in Kontextaufgaben zu erkennen. Daf├╝r m├╝ssen sie zun├Ąchst die Signalw├Ârter in den verschiedenen Kontexten herausfiltern und zuordnen.

Middle Level
Math Computer Science

Sichere Passw├Ârter erstellen: Passs├Ątze

Erarbeitungsteil mit Kurzfilm, Mit dem Link www.checkdeinpasswort.de werden die erstellten Passw├Ârter auf ihre Sicherheit ├╝berpr├╝ft. Anschlie├čend werden die Ergebnisse der SuS auf der Plattform www.scrumblr.ca geteilt werden.

Lower Grade
German Politics Computer Science Media

Fake News

Sch├╝ler erfahren, was Fake News sind, lernen, wie sie News ├╝berpr├╝fen k├Ânnen, und wenden dieses Wissen an. Vertiefungsm├Âglichkeiten: Deepfakes, Verschw├Ârungstheorien, Bildmanipulation

Upper School
Unspecified German Politics Computer Science

Dreisatzberechnung

Wir rechnen nach dem klassischen Dreisatz und den Schritten: Datenerfassung, Preis f├╝r 1, Preis f├╝r x

Lower Grade Middle Level
Math Computer Science

Grundwissensquiz Quadratzahlen bis 25 mit Scratch programmieren

SuS lernen die Grundlagen zum Algorithmik. Anhand von Scratch k├Ânnen sie ihr Wissen anwenden & f├Ącher├╝bergreifend einsetzen. Zur Wiederholung sollen sie ein Quiz f├╝r Quadratzahlen programmieren. Fortgeschrittene SuS k├Ânnen versuchen ein Quiz mit Zufallsprinzip zu erstellen.

Lower Grade Middle Level
Unspecified Math

informatische Grundideen in Scratch

Die SuS setzen die Grundideen Anweisung, Schleife und Verzweigung um, indem sie in Scratch ein kleines Spiel programmieren.

Lower Grade Middle Level
Computer Science

NYC and Scratch

New York City ist ein gro├čes Thema zu Beginn der 8. Klasse. Die Sch├╝lerinnen und Sch├╝ler erstellen ein Quiz und testen damit das Wissen ihrer Mitsch├╝lerinnen und Mitsch├╝ler. Das Quiz kann als Vorbereitung auf einen GLN oder auch KLN verwendet werden.

Middle Level
Englisch Foreign Languages

Einstieg in die App-Programmierung mit dem App-Inventor

Idee: SuS lernen den App Inventor kennen und programmieren als erste App ÔÇ×Hallo KatzeÔÇť. Danach folgen weitere Apps in den Folgestunden.

Middle Level Upper School
Computer Science Media

Ozobot

Das Material enth├Ąlt eine Einf├╝hrung und eine Vertiefung f├╝r Ozobots (Evo)

Middle Level
Computer Science