Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Tiere und Personen sprechen lassen mit Scratch Junior

In dieser Unterrichtseinheit lernen die SuS die App Scratch Junior sowie erste Programmierblöcke kennen. Im Rahmen der 4. Unterrichtsstunde dieser UE, lernen die SuS mit Hilfe der App Scratch Junior Sprache aufzunehmen und wiederzugeben.

Grundschule Förderschule
Medien

Einführung in JavaScript

Die Schülerinnen und Schüler lernen ein einfaches, in JavaScript geschriebenes Computerprogramm kennen.

Mittelstufe
Mathematik Informatik

Werbung in meinem Alltag

„Wer an den Geldbeutel der Eltern will, muss die Kids anmachen!“. Werbung gehört zur Lebenswirklichkeit der SuS, die ihnen in ihrem unmittelbaren Alltag überall begegnet. Die SuS sollen in einem Unterrichtsgang Werbung erkennen und die Werbung auf ihre Ziele hin untersuchen.

Grundschule Unterstufe
Fächerübergreifend Deutsch Sachunterricht

Grafische Programmierung mit Scratch - Spiel entwickeln

In diesem Unterrichtsmaterial sollen die Schülerinnen und Schüler im Rahmen eines Gruppenpuzzles ein Spiel programmieren und dabei die grundlegenden Konzepte der Schleifen und Kontrollstrukturen lernen.

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe
Informatik Medien

Erstellen eines E-Books (Holiday Traditions in the UK and the US).

Wir erstellen ein interaktives E-Book zum Thema Holidays in the UK and the US. Beinhaltet Arbeit mit Schulbuch, Arbeits- und Infoblätter zur Erweiterung der Medienkompetenz, Erstellen und Präsentieren einer Doppelseite pro AG zum jeweils ausgesuchten Feiertag.

Unterstufe
Englisch

Manga Quiz programmieren im Fach Kunst

Im Fach Kunst ein Quiz programmieren zum Thema Manga (Zusatzaufgabe: Vorher im Rahmen des Kunstunterrichts digital gezeichnete Mangafiguren für den Quiz hochladen)

Mittelstufe
Kunst Informatik Medien

Einführung Turtle Coder

Erstes Verständnis von Programmieren schaffen und wo man es im Alltag finden kann. Was ist ein Computerprogramm, welche Sprache wird verwendet und wie werden Befehle gegeben.

Grundschule
Englisch Sachunterricht Kunst Medien

Erstellung eines eigenen eBooks mit Book Creator

Die SuS erstellen mithilfe der App Book Creator eine kurzes eBook zu ihrem persönlichen Lieblingsbuch.

Grundschule
Fächerübergreifend Deutsch Sachunterricht Medien

Die Fabel „Die zwei Frösche“ von Aesop mit Scratch programmieren

Im Deutschunterricht nähern sich die Schülerinnen und Schüler der Textart Fabel, schreibend und programmierend erarbeiten sie ein Rollenspiel und die Merkmale und Funktion der Fabel. Sie sammeln erste Erfahrung mit dem Programm Scratch.

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Geschichte Ethik Informatik

Musikinstrument in Scratch erstellen

In dieser Unterrichtseinheit für SuS in der Grundschule sollen eigene (recht rudimentäre) Instrumente in Scratch programmiert werden. Dies eignet sich für Einführungen in Informatik oder als lustigen Exkurs im Musikunterricht.

Grundschule
Musik Informatik

Hinduismus

Die Schüler erstellen auf learningapp.org ein Kreuzworträtsel als Wiederholung zum Thema Hinduismus.

Mittelstufe
Religion

Erklärvideo in vereinfachter Sprache zur Logopädie

In Kleingruppen sollen die SuS zu einem spezifischen Thema ein Erklärvideo in vereinfachter Sprache erstellen.

Berufliche Schule
Fächerübergreifend Sonstiges: Logopädie, Gesundheitsfachberufe

Wir erstellen ein Frühblüher-Padlet

In Gruppenarbeit recherchieren die SuS in einer Kinder-Suchmaschine. Anschließend fügen sie die Informationen im Padlet ein. Während eines Lernspaziergangs können vom jeweiligen Frühblüher Bilder gemacht werden, diese im Padlet eingefügt werden.

Grundschule Förderschule
Deutsch Sachunterricht

Einen lernfähigen Staubsauger-Roboter mit Scratch erstellen

Die SuS programmieren mit Scratch einen lernfähigen Roboter, der ihr Zimmer staubsaugt. Dabei nutzen sie u.a. Variablen, Listen und Schleifen.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik Sonstiges: Coding-AG, Programmier-AG

Quizerstellung mit Scratch zur Wiederholung / Prüfungsvorbereitung

Kreatives Denken anregen zu beliebig wählbaren Themen. Geeignet zur Wiederholung von komplexen Themen, Klausuren- und Prüfungsvorbereitungen. Außerdem wird mit dieser Übung der technische Umgang mit Programmierung und digitalen Grundkenntnissen trainiert.

Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend

Die fünf Jahreszeiten

Am Ende des Projekts sollst du ein Minispiel zu einer Jahreszeit programmiert haben und zu den Spielen deiner Mitschülerinnen und Mitschüler ein Feedback geben können.

Mittelstufe
Naturwissenschaften Informatik

Urheberrecht-Was ist das eigentlich?

Die SuS erarbeiten sich das Thema "Urheberrecht" und gestalten sich dazu ein Buch mit dem Programm Bookcreator.

Mittelstufe
Deutsch Gesellschaft/Politik Ethik Medien

Kunst aus der Maschine - analysiert und reCodiert mit LOGO

In dieser Unterrichtseinheit programmieren wir Bilder (Grafik) mit der Programmiersprache LOGO. Wir sehen uns dazu alte und berühmte Werke aus der ganz frühen Zeit der Computerkunst an, analysieren sie (reCoding), bauen sie mit LOGO nach und erfinden eigenen neue Werke.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Geschichte Kunst Informatik

Was ist künstliche Intelligenz?

Einführung und Begriffsklärung von künstlicher Intelligenz

Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Informatik Medien

Ein selbsterstelltes Vokabel-Quiz mit Scratch

In der 90-minütigen Unterrichtseinheit nach dem Prinzip "stand-up - pair-programming - review" programmieren die Schüler:innen einfache Skripte in Scratch, um den Wortschatz zu einem bestimmten Themenbereich zu trainieren.

Mittelstufe
Englisch Fremdsprachen