Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Gesunde Ernährung in pädagogischen Einrichtungen (KiGa/ KiTa)

Der Schwerpunkt dieser Unterrichtssequenz liegt auf der kreativen Mediengestaltung: Die Schüler*innen - reflektieren die Bedeutung von Urheber- und Nutzungsrechten. - entwickeln eigene Medienbeiträge und präsentieren diese in Form eines digitalen Handlungsprodukts.

Berufliche Schule
Deutsch

Wir werden zum Roboter-erste Schritte des Programmierens ausprobieren

Die SuS lernen wie sie mittels einfacher Pfeildarstellungen Befehle zur Fortbewegung eines Roboters geben können, in dem sie selbst in die Rolle schlüpfen und ihre Handlungsabfolgen ausprobieren.

Grundschule Förderschule
Fächerübergreifend Sachunterricht Informatik Medien

Wir erstellen mit Padlet Steckbriefe europäischer Länder.

Die SuS recherchieren in Partnerarbeit mithilfe der Kindersuchmaschine "fragFinn.de" nach Informationen für Steckbriefe zu europäischen Ländern. Die Steckbriefe werden anschließend auf eine gemeinsam zu bearbeitende digitale Pinnwand (Padlet.com) übertragen.

Grundschule
Sachunterricht

Erste Schritte in "Code it!"

Nach einer gemeinsamen Einführung in das Programm: „Hour of Codes: Animationen und Bilder - Kurs 1“ sollen die S*S in PA mit diesem angeleiteten Programm die ersten Schritte einer blockbasierten Programmierung mit dem Webangebot "Code it!" durchführen.

Unterstufe
Fächerübergreifend Informatik

Tu es Youtubeur? Ou Youtubeuse? Présente-toi!

Als YoutuberIn stellen die SuS in einem Video in der Fremdsprache ihre (oder eine erdachte) Persönlichkeit vor, dazu ein Thema ihrer Wahl. Im Anschluss wird der Arbeitsprozess reflektiert und die Frage, ob der Beruf „YoutuberIn“ für die SuS erstrebenswert ist, diskutiert.

Mittelstufe Oberstufe
Fremdsprachen

"Roboter auf großer Schatzsuche"

Die SuS entwickeln eigene Programme und führen den Roboter zum Schatz, indem sie in Partner*innenarbeit zu einem vorgegebenen Start- und Zielfeld einen möglichen Weg über das Programmierfeld finden, ihn mithilfe der Befehle darstellen, prüfen und ggf. optimieren.

Grundschule
Mathematik Deutsch Englisch Sport

Meine Robotershow - Analoges Programmieren

In dieser Einheit sollen SuS ab der 2. Schulstufe zuerst ein gemeinsames Programm und danach in Kleingruppen ein Programm für eine Robotershow erstellen. Die Begriffe Codes, Algorithmus sowie die Befehlskarten sind bereits aus anderen Einheiten bekannt.

Grundschule
Sachunterricht Informatik

Youtube als Quelle für den Geschichtsunterricht

Ziel der UE ist es, Youtube als Quelle für den Geschichtsunterricht nutzen können. Dabei werden Chancen und Grenzen der Plattform für die Informationssynthese ausgelotet.

Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Geschichte Sonstiges: DLL, Medienbildung

Funkenregen aus Metallen

Unterrichtseinheit Redoxreaktionen Klassen, bei denen Experimente nicht möglich sind / Homeschooling / Vertiefung Erarbeitung eines Versuchsprotokolls Material: Erklärfilm, Hilfen über QR-Codes, Arbeitsblatt in drei Schwierigkeitsstufen, Präsentation

Mittelstufe
Chemie

Kennenlernen und Umgang mit dem IPad und der App ChatterPix

Die Schüler*innen eines ersten Schuljahres üben in Kooperation mit Schüler*innen eines vierten Schuljahres den Umgang mit dem IPad und lernen die App ChatterPix kennen. Sie fotografieren ihr Mini-Book "What I see in spring!" und lassen ihr Bild Englisch sprechen.

Grundschule
Englisch Medien

Stop Motion Videos zur Ostergeschichte erstellen

Die SuS erstellen einen eigenen Stop Motion Film zur Ostergeschichte. Klasse 3 und 4

Grundschule
Religion

Kreisfläche berechnen

In der geplanten Doppelstunde werden Kreisflächen mithilfe der Formel berechnet. Dabei kommen verschiedene browserbasierte Tools zum Einsatz.

Mittelstufe
Mathematik

Funktionen - Einstieg

In dieser Stunde lernen die SuS den Begriff Funktion kennen und dass es sich hierbei um eine eindeutige Zuordnung handelt. Des Weiteren lernen die Schüler, wie man Funktionen darstellt und die Berechnung von Funktionswerten.

Mittelstufe
Mathematik

Märchen illustrieren mit Book Creator

Die Schülerinnen und Schüler erstellen ein illustriertes Märchen mithilfe der App / Anwendung Pages auf der Grundlage ihrer bereits zuvor im Unterricht verfassten Märchen in Jugendsprache

Unterstufe
Deutsch Sonstiges: Darstellen und Gestalten

To Kill A Mockingbird - Fiktives Mobil Reporting

In dieser Unterrichtssequenz sollen die SchülerInnen Interviews aus der Perspektive der beteiligten Personen führen und diese mithilfe ihres Smartphones aufnehmen.

Oberstufe
Englisch

Der Cyberspace - Utopie, Dystopie oder sowohl als auch?

Ein edukatives, dreistündiges Cyberpunk Quest Game zu der Frage: Der Cyberspace - Utopie, Dystopie oder sowohl als auch? Neben Wissensvermittlung wird auch die aktive Medienkompetenz der TNs durch verschiedene praktische Übungen geschult.

Sonstiges: Außerschulische Bildung
Fächerübergreifend

Fake News? - Erarbeitung und Anwendung eines Faktencheckers

Die Schüler*innen erstellen mit Hilfe eines Youtube-Videos einen „Faktenchecker“, der ihnen dabei hilft, Nachrichten auf ihren Wahrheitsgehalt zu überprüfen.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Gesellschaft/Politik Medien

Lernsnack zur Lernzielkontrolle "Magnetismus"

Bei dieser Einheit geht es darum, mithilfe der Seite www.learningsnacks.de das zuvor erworbene Wissen zu sichern bzw. zu vertiefen.Während des Lernsnacks werden Schülerversuche zur Förderung der naturwissenschaftlichen Arbeitsweise durchgeführt.

Mittelstufe
Physik

Muster in Gimp erstellen und in den Musterordner integrieren

Die Schüler entwerfen ein eigenes Muster in Gimp mit den bekannten Malwerkzeugen. Das Muster wird als Musterdatei *.pat exportiert und in den Musterordner in Gimp integriert. Nach dem Neu-Laden der Muster steht das Element wie andere Muster zur Verfügung.

Oberstufe
Kunst Informatik Medien

Der Einsatz von BookCreator im Englischunterricht

Die SuS zeichnen ein verrücktes Monster um die Farb-, Zahl, und Körperwörter in der englischen Sprache zu festigen. Die Arbeitsergebnisse werden mit Hilfe der Anwendung Bookcreator zusammengefügt.

Grundschule
Englisch