Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Simulation der Ausbreitung von Viren mit SCRATCH

Die Simulation in SCRATCH zeigt, wie ein Virus sich ausbreiten und von einer Person zur anderen übertragen werden kann. Hierbei können verschiedene Parameter variiert werden. Nach einer Idee von Science Buddies.

Mittelstufe
Mathematik Biologie Naturwissenschaften Informatik

Programmierung Scratch: Farbenlehre-Quiz nach Johannes Itten

In diesem Quiz verbinden die SuS ihre Kenntnisse aus dem Kunstunterricht mit der Programmiersprache Scratch.

Unterstufe Mittelstufe
Kunst Informatik

Eine virtuelle Stadtführung mit Scratch

Die S*S erstellen mithilfe von Scratch eine virtuelle Stadtführung in einer Fremdsprache. Dabei sollen Bilder der wichtigsten Sehenswürdigkeiten gezeigt und mit kurzen Texten beschrieben werden.

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Englisch Fremdsprachen Medien

Übersetzungsmaschine in Scratch

In dieser Unterrichtseinheit animieren die SuS eine Übersetzungsmaschine, die den Eltern helfen soll, Wörter in Elternbriefen und des täglichen Lebens, in ihre gewünschte Sprache mit der grafischen Programmiersprache Scratch zu übersetzen.

Mittelstufe
Deutsch Informatik

Anwendungsaufgabe in Scratch

Ein kleines Projekt in Scratch für SuS, die schon Erfahrungen mit Scratch gemacht haben.

Unterstufe
Informatik

Entwicklung eines Quizes in Scratch : Heterogene Stoffgemische

In dieser Unterrichtseinheit erstellen die Schülerinnen und Schüler ein Quiz in der Programmiersprache Scratch zu den heterogenen Stoffgemischen. Dabei setzen sie sich mit den Grundlagen der Programmierung auseinander.

Mittelstufe
Chemie Informatik

Erstellen einer Quiz App für future tenses

Schüler*innen erstellen eine App zum Thema future tenses und verstehen dadurch (hoffentlich :-)) die Grammatik besser.

Unterstufe Mittelstufe
Fremdsprachen

Berechnung von Umfang und Flächeninhalt von Rechtecken in Scratch

Mit Scratch verschiedene Rechtecke zeichnen und ihren Umfang und Flächeninhalt berechnen. Formeln zur Berechnung von Flächeninhalt und Umfang ausgegeben. In einer zweiten Version auch beliebige zusammengesetzte Figuren zeichnen und deren Umfang ausgeben.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Berechnungen am Rechteck mit dem Calliope mini

Nach Einführung der Umfang- und Flächenberechnung von Rechtecken kann mithilfe des Calliope mini ein kleines Programm geschrieben werden, das die Rechenarbeit übernimmt (Binnendifferenziert)

Unterstufe
Mathematik Informatik

Coden mit dem Calliope

SuS lernen anhand eines Übungsheftes erst theoretisch sowohl den Calliope mini als auch die Programmiersprache und das EVA-Prinzip kennen. Mit diesen Kenntnissen schreiben sie am Ende der Einheit ihre eigene Programme am Calliope mini.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

Mit Scratch den Umfang berechnen

Im Mathematikunterricht der fünften Klasse wir ein Umfangsrechner für Rechtecke programmiert.

Unterstufe
Mathematik

Erstellen eines Vokabeltrainers mit Scratch

Ein einfacher Vokabeltrainer der die SuS zum Lernen motivieren soll.

Grundschule Unterstufe Förderschule
Englisch Informatik

Was ist Informatik? Informatik ist überall.

Einstiegsstunde in das neue Fach "Informatik" für Klasse 5/6. - Begriff "Informatik" - Informatik im Alltag Link zum Stop-Motion-Video in der Lehrerinformation. (Google Drive)

Unterstufe
Informatik

Programmierung eines Orakels mit MakeCode für den Calliope

Einführungsstunde für den Calliope und der Software MakeCode

Unterstufe
Informatik

Potenzrechner mit Scratch

Die Schülerinnen und Schüler erstellen auf Grundlage ihres Wissens über Potenzen einen Rechner zur Berechnung von Potenzen durch Eingabe von Grundzahl und Hochzahl.

Unterstufe
Mathematik

SuS entwickeln das Spiel Vokabelfußball mit Scratch

In dieser Unterrichtseinheit geht es im Anschluss an die Einführung in Scratch darum, das Programm bzw. das Spiel Vokabelfußball zu entwickeln, welches im Fremdsprachenunterricht zur Anwendung kommen kann.

Unterstufe Mittelstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Algorithmen Klasse 8 IMP BaWü - mit Calliope mini

Unterrichtsvorschlag für das Fach Informatik-Mathematik-Physik Bildungsplan BaWü Klasse 8 - Themenbereich Algorithmen. Das Material ist für 5 - 8 UE und zwei unterschiedliche Niveaustufen konzipiert und deckt die geforderten Kompetenzen des Bildungsplanes BaWü weitgehend ab.

Mittelstufe
Informatik

Storytelling und Vokabeltraining mit Scratch

Vokabelspiel mit Hilfe von Scratch erstellen - Thema Eastern

Grundschule Unterstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Erste Programmierungen mit Scratch im Fach Englisch

Die SuS sollen mit Scratch eine ganz einfache Programmierung erstellen, mit der sie sich vorstellen. Hierfür sind nur wenige Blöcke nötig. Die Schreib- (und Sprech)sprache, die die SuS einsetzen, soll auf Englisch erfolgen.

Unterstufe
Englisch

Wir bauen ein Fahrradlicht mit dem calliope mini

Verwendung des calliope mini und NEPO zur Programmierung eines automatischen Fahrradlichtes. Schritt 1: Hell/Dunkel = Aus/An Schritt 2: Stufenweises Dimmen, je nach Umgebungshelligkeit

Grundschule
Mathematik Sachunterricht