Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Wiederholung innere Organe

Wiederholung der inneren Organe im Fach Biologie anhand eines Quizzes in Scratch erstellt.

Mittelstufe
Biologie

Einstieg in die Kontrollstruktur der Zählschleife

In dieser Unterrichtseinheit wird die Wiederholeanweisung mithilfe der Malstiftfunktionen in Scratch zum Zeichnen von Schließungsfiguren erarbeitet.

Mittelstufe Oberstufe
Mathematik Informatik

Fabeln

Eine kurze Einheit anschließend an die Reihe zum Thema Fabeln, bei dem die SuS eine Fabel in Scratch animieren.

Grundschule Unterstufe
Deutsch

Welche trigonometrische Funktion ist es?

Quizerstellung in Scratch nach Einführung der trigonometrischen Funktionen

Mittelstufe
Mathematik Informatik

Diálogo - En Madrid

Die Schüler*innen animieren mit Scratch einen Dialog zur Wegbeschreibung in Madrid.

Mittelstufe
Fremdsprachen

Erarbeitung eines Chatbots Deutsch für Anfänger "Das bin ich"

Die Schüler*innen schreiben in der Programmierumgebung Scratch einen Chatbot zum Unterrichtsthema "sich vorstellen”.

Unterstufe
Fächerübergreifend Fremdsprachen

Chatbot Interessengruppen eines Unternehmens

Die SUS programmieren einen Chatbot mit Scratch zu den Interessensgruppen (Stakeholder) eines Unternehmens.

Berufliche Schule
Wirtschaft Informatik

Quiz zu den Qualitätsmanagementbegriffen

Die Stunde dient der Festigung und Sicherung der Qualitätsmanagementbegiffe und das Üben im Umgang mit Scratch.

Berufliche Schule Sonstiges: Fachschule
Informatik Sonstiges: Qualitätsmanagement

Bruchsimulator

Mit Hilfe von einfachen Scratch-Anweisungen wird ein Bruchsimulator programmiert.

Unterstufe
Mathematik Informatik

My virtual room

UE über erste Schritte im Umgang mit Scratch unter einer einfachen Übersetzungsaufgabe und der Gestaltung eines virtuellen "eigenen" Raums. Mit diesen ersten Berührungspunkten sollen die Schüler motiviert werden, sich intensiver mit Scratch auseinander zu setzen.

Unterstufe
Englisch Informatik

Quiz zu den chemischen Bindungen

Die Schüler und Schülerinnen sollen in dieser Unterrichtseinheit ein einfaches Quiz zur „chemischen Bindungen“ mithilfe von Scratch programmieren.

Mittelstufe
Chemie Informatik

Fragen stellen im Englischunterricht

Die Lernenden lernen Scratch kennen, indem sie ihr erstes kurzes Projekt zum Thema „Dialoge auf Englisch“, erstellen und erste Programmierschritte kennenlernen.

Grundschule
Englisch

Einführung ins visuelle Programmieren

Einstieg ins visuelle Programmieren für Anfänger Jg. 7-10, Start mit Scratch, dann Übergang zu Calliope und der Makecode -Programmierung, erprobt in einer Projektwoche Jg. 10 GES

Mittelstufe
Informatik Sonstiges: AG Programmieren, Projektwoche

Feuer und Flamme

SuS erschließen sich einen Text aus dem Chemiebuch und erstellen ein Quiz in der Programmiersprache Scratch mit den neu erlenrten Fachbegriffen.

Mittelstufe
Chemie

Valentijn, de dag van de liefde. Liebesgrüße digital verschicken

Die SuS programmieren mithilfe von scratch eine digitale Grußkarte im Fremdsprachenunterricht. Die digitale Grußkarte dient hier als digitales Endprodukt des Unterrichtsthemas.

Unterstufe Oberstufe
Fremdsprachen Informatik

Das Koordinatensystem üben

Hier wird ein in Scratch programmiertes Spiel vorgestellt, mit dem Schüler spielerisch die Zuordnung von Koordinaten zu einem gegebenen Punkt im Koordinatensystem üben.

Mittelstufe
Mathematik Physik Informatik

Türsteherproblem

In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler eine interaktive Geschichte aus der grafischen Programmiersprache Scratch in eine textbasierte Programmiersprache mit der Programmieroberfläche Lazarus oder Delphi zu überführen.

Mittelstufe Oberstufe Sonstiges: Gymnasium Sekundarstufe 2 Grundkurs
Informatik

Quiz zu chemischen Symbolen prorammieren

Die SuS programmieren mit Scratch ein Quiz, das die chemischen Symbole zu den Elementen abfragt. Als Erweiterung kann ein Punktestand und/ oder ein Kostümwechsel ergänzt werden.

Mittelstufe
Chemie Naturwissenschaften Informatik

Quiz im Französischunterricht

Einsatz von Scratch im Fremdsprachenunterricht Ziel: -strukturierte, algorithmische Sequenz zur Lösung eines Problems planen und verwenden - Programmierung und Fremdsprachenlernen verbinden

Mittelstufe
Fremdsprachen Informatik

Dein persönlichen Kummerkasten

Die Schülerinnen und Schüler entwerfen mit Scratch einen Chatbot, dem sie ihren persönlichen Kummer schildern können.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik