Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Erstellen von Tierrätseln mit Book Creator

Die Schülerinnen und Schüler erstellen ein Tierrätsel mithilfe der App / Anwendung Book Creator auf der Grundlage ihrer bereits zuvor im Unterricht verfassten Mindmaps zu einem Tier ihrer Wahl.

Grundschule
Deutsch Sachunterricht

Erstellen eines eigenen Werbeclips mithilfe der Green Screen App

In der geplanten Unterrichtseinheit geht es um das Erstellen eines eigenen Werbeclips in Kleingruppen mittels der Green Screen-App. Fokus liegt auf der Planung eines Skripts, des Filmens der Videos und der Reflexion.

Grundschule Unterstufe
Deutsch Sachunterricht Kunst Medien

Absolute Richtungsanweisungen

Die SuS lernen absolute Richtungsanweisungen kennen. Sie erhalten Einblick in das Programmieren ohne Computer. Im weiteren Verlauf erarbeiten sich die SuS den Rettungsweg von „Robbi“ aus der Klasse zum Sammelplatz für die SuS.

Grundschule
Deutsch Sachunterricht

Entdecke die Besonderheiten der Haustiere (Steckbriefe erstellen)

Die SuS erstellen mit Hilfe einer Internetrecherche einen Steckbrief über ein Haustier. Für die Internetrecherche erhalten die SuS eine Einführung in die Funktionsweise von Kindersuchmaschinen und erweitern hierdurch ihre Medienkompetenz.

Grundschule
Sachunterricht

Elfchen (zum Thema Herbst)

Die SuS lernen den Aufbau von Elfchen kennen. Sie erstellen kollaborativ eine Wörtersammlung zum Thema Herbst, die als Vorbereitung für das eigene Elfchen dient. Die Kinder schreiben ihr eigenes Elfchen, das dann im Book Creator gestaltet wird.

Grundschule
Deutsch Sachunterricht Medien

Übung zum ASCII-Code mit Ronjas Roboter

Die SuS erhalten eine Frage im ASCII-Code, die sie übersetzten und beantworten sollen. Als Hilfsmittel steht hierfür das Spiel "Robertas Sprache" von "Ronjas Roboter" bereit.

Grundschule
Fächerübergreifend Mathematik Deutsch Sachunterricht

Was ist ein Code?

In der Unterrichtseinheit lernen die SuS den Begriff „Code“ kennen. Sie erfahren, dass es spezifische Anforderungen an einen Code gibt (z.B. präzise, strukturiert, …).

Grundschule
Mathematik Sachunterricht

Fortsetzungsgeschichten mithilfe der App Bookcreator erstellen

Die SuS erstellen ein eigenes E-Book für ihre Fortsetzungsgeschichten zum Bilderbuch „Akim rennt“ mithilfe der App Bookcreator.

Grundschule Unterstufe
Deutsch Religion Sachunterricht Medien

Alles verpixelt - Pixelbilder in Klasse 1

In einer Gruppenarbeit lernen die SuS analoge und digitale Pixelbilder kennen, erstellen sie und malen sie nach Anleitung.

Grundschule
Mathematik Sachunterricht Kunst Medien

Was ist Datenschutz?

Die vorgestellte Einheit dient dem Einstieg und soll die SuS (Schüler*innen) im Umgang mit ihren personenbezogenen Daten sensibilisieren. Sie ist für die 5. und 6. Jahrgangsstufe konzipiert, kann jedoch je nach Schülerschaft auch in höheren Jahrgangsstufen eingesetzt werden.

Unterstufe
Deutsch Sachunterricht

Clash of Cats – Augen auf bei Registrierungen im Internet

Die SuS lernen durch die Registrierung und das Anspielen eines fiktiven Onlinespieles, Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB) kennen, können Fallstricke bei Online-Registrierungen erkennen und daraus Regeln herleiten, die bei der Anmeldung im Internet zu beachten sind.

Grundschule Unterstufe
Sachunterricht Informatik

Der Ozobot in Ozostadt - Kennenlernen von Farbcodes

Die Kinder erforschen Programme für den Ozobot, die in einer fiktiven, geografischen Karte eingezeichnet sind. Die Programme stellen die gleiche geografische Karte dar, sind jedoch mit unterschiedlichen Farbcodes ausgestattet, die in einer kleinen Sammlung festgehalten werden.

Grundschule
Sachunterricht Naturwissenschaften Informatik Medien

Werbung

In dem Material geht es darum mit Kindern den Umgang mit Werbung zu reflektieren und selbst Werbung zu erstellen.

Grundschule
Deutsch Sachunterricht

Frühblüher - Learning Apps als Abschluss einer Unterrichtseinheit

Als Abschluss einer Unterrichtseinheit über Frühblüher testen die SuS hier ihr erworbenes Wissen über Frühblüher (Krokus, Schneeglöckchen, Tulpe, Osterglocke/ Narzisse, Hyazinthe).

Grundschule
Sachunterricht

Einmaleins-Quiz

Die Lernenden erstellen ein eigenes Einmaleins-Quiz mit Scratch. Durch die vielen entstehenden Quizzes kann in hoher Aufgabenvielfalt variabel geübt werden.

Grundschule
Mathematik Sachunterricht

Erstelle ein Bilderbuch zur Körpersprache des Hundes

Die SuS fotografieren mit dem iPad einen beweglichen Papphund in verschiednen Gemütszuständen. Die Fotos werden in die App Book Creator eingefügt. Die SuS erklären die Körpersprache, die der Hund auf dem Bild zeigt

Grundschule
Deutsch Sachunterricht

Nutzungsbedingungen verschiedener Apps

In dieser Unterrichtseinheit geht es darum, sich die Nutzungsbedingungen ausgewählter Apps anzuschauen und das eigene Handeln in der digitalen Welt zu reflektieren.

Unterstufe Mittelstufe Förderschule
Deutsch Informatik Sachunterricht

Erklärvideos drehen mit der App Puppet Pals zum Wasserkreislauf

Die App Puppet Pals ist eine App, mit der die Kinder eigenständig Videos drehen können. Nach der unterrichtlichen Thematisierung des Themas „Unser Wasserkreislauf“ können die Kinder eigene Erklärvideos erstellen und diese präsentieren.

Grundschule
Sachunterricht

Die Ozobots zu Besuch im Haus vom Nikolaus

Die Schülerinnen und Schüler finden Möglichkeiten für das einzügige Zeichnen des Hauses vom Nikolaus. Anschließend programmieren sie die Ozobots so, dass sie den Weg im Haus vom Nikolaus nachgehen.

Grundschule
Mathematik Sachunterricht Informatik

Verkehrserziehung/Diagramm und Zeichen

Die Schüler erstellen mit dem Generator ein Diagramm zur Unfallhäufigkeit ausgewählter Gruppen von Verkehrsteilnehmern. Sie recherchieren im Internet zu Aussehen und Bedeutung ausgewählter Verkehrszeichen und üben sich im Umgang mit QR-Codes zum Auffinden von Internetseiten.

Grundschule
Mathematik Sachunterricht