Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Sustainability podcast

Die S:S nehmen einen Podcast zum Thema Nachhaltigkeit im Alltag auf. Im Rahmen der Einheit „Think globally, act locally“ beschäftigen sie sich mit lebensweltnahen Möglichkeiten den eigenen Alltag nachhaltiger zu bewältigen.

Unterstufe Oberstufe
Fächerübergreifend Englisch

Einstieg "Was ist überhaupt ein Algorithmus?"

Über „analoge“ Wege werden die Schüler:innen mit dem Begriff des Algorithmus vertraut gemacht.

Mittelstufe
Fächerübergreifend Informatik Medien

Creating a stop motion movie - "All about me“

Im Rahmen des Englischunterrichts erstellen die Schülerinnen und Schüler einen Stop-Motion-Film zum Thema „All about me“. Sie nutzen ihr erarbeitetes Wissen zu Stop-Motion-Videos und berücksichtigen dabei sprachliche Strukturen, die im Unterricht besprochen wurden.

Grundschule Unterstufe
Englisch Fremdsprachen

Wir erstellen ein eBook über Europa.

Die Kinder erstellen in Partnerarbeit ausgehend von Pflicht- und Wahlaufgaben ein eBook zu einem gewählten europäischen Land mittels der App „Book Creator“. Weiter erstellen sie eine Präsentation zu einer Sehenswürdigkeit dieses Landes anhand der Green Screen-Technik.

Grundschule
Deutsch Geographie

Erstes Wissen KI

SuS sollen den Begriff „KI“ kennen- und einschätzen lernen. Dazu wird das vorhandene Wissen mit der Post-it-App abgefragt und danach über das „Gute-Äffchen-Böse-Äffchen-Spiel“ das Verarbeiten von Daten aufgezeigt.

Grundschule
Deutsch Sachunterricht Informatik

Erstellung von einfachen Programmablaufplänen

Die Schüler und Schülerinnen lernen anhand von einfachen Beispielen und Übungen das Erstellen von Programmablaufplänen. Zur Vereinfachung werden hier nur Anweisungen und Bedingungen genutzt.

Mittelstufe Oberstufe
Technik Informatik Medien

Das Bilderbuch "Pezzettino" in der App "book creator" darstellen

Die SchülerInnen erzählen die Geschichte von Pezzettino mit eigenen Worten und Bildern.

Grundschule
Deutsch Ethik Kunst Medien

Geburtstagskarte mit dem Calliope Mini gestalten

Einstieg in die Calliope Mini Programmierung. Unter Verwendung des Lichtsensors wird eine Geburtstagskarte programmiert und in Tonpapier gestaltet.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Musik Kunst Informatik Medien

Einsatz von ChatterPix im Englischunterricht

Einsatz der App ChatterPix als Sprachimpuls im Englischunterricht der Grundschule

Grundschule
Englisch

Fragen stellen im Englischunterricht

Die Lernenden lernen Scratch kennen, indem sie ihr erstes kurzes Projekt zum Thema „Dialoge auf Englisch“, erstellen und erste Programmierschritte kennenlernen.

Grundschule
Englisch

Bäume mit Entscheidungsbäumen bestimmen

Die S. (m/w/d) lernen anhand der Bestimmung von Bäumen anhand ihrer Blätter Entscheidungsbäume kennen, anwenden und erweitern.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Biologie Naturwissenschaften Informatik

Was Cybermobbing anrichten kann – Der Fall Amanda Todd

Anhand des Suizids von Amanda Todd erarbeiten die SuS die Folgen von Cybermobbing.

Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Religion Ethik Medien

Metallbindung im StopMotion-Design

In dieser Unterrichtseinheit üben die Sus Aspekte und wichtige Fachbegriffe zum Thema „ Metallbindung“ ein und wenden ihr Wissen kreativ durch die Herstellung eines Erklärvideo an. Anschließend wird eine Umfrage zur Bewertung des Videos für die anderen SuS erstellt.

Mittelstufe
Chemie

Tutorial Erstellung zu Indesign

Die Schülerinnen und Schüler eignen sich eigenständig Softwarekenntnisse an, indem sie sich Informationen aus Handbüchern und der Online-Hilfe des Softwareherstellers beschaffen und diese bei der Erstellung eines zielgruppengerechten Tutorials verwenden.

Berufliche Schule
Informatik Medien Sonstiges: Digitales Gestalten/Gestaltungstechnik

Virtueller Museumsgang mit Lumi/H5P

Erstellen eines virtuellen Museumsrundganges mit interaktiven Elementen.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Kunst

Scratch: Interaktives Lernplakat

Die S*S erstellen zu einem Vortrag mit Hilfe eines geeigneten Fotos oder eines Bildes ein interaktives Lernplakat.

Grundschule
Fächerübergreifend

Glückwunschkarte mit Scratch erstellen

SuS haben die erste Begegnung mit Scratch und erstellen eine Glückwunschkarte für den Sitznachbarn. Diese wird dann auf dem Smartboard gezeigt, wenn dieser Geburtag hat.

Grundschule
Fächerübergreifend Deutsch Kunst

Das Zusammenleben, Freizeitgestaltung im Römischen Reich - genially

Die Schüler*innen setzen sich im Rahmen einer interaktiven Präsentation mittels genially mit den verschiedenen Themenbereichen Therme, Circus Maximus, Kolosseum und „Brot und Spiele“. Dazu findet eine Stadtrallye durch Rom statt, bei der sie verschiedene Aufgaben lösen müssen.

Unterstufe
Geschichte Medien

Künstliche Intelligenz - Einstieg

Kurzer Einstieg in das Thema Künstliche Intelligenz mit der begrifflichen Abgrenzung.

Mittelstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Informatik Medien

Programmieren im Englischunterricht

DIe SuS erstellen mit Scratch ein Quiz im Englischunterricht zum Thema London.

Unterstufe Mittelstufe
Englisch