Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Erstellen eines eigenen Werbeclips mithilfe der Green Screen App

In der geplanten Unterrichtseinheit geht es um das Erstellen eines eigenen Werbeclips in Kleingruppen mittels der Green Screen-App. Fokus liegt auf der Planung eines Skripts, des Filmens der Videos und der Reflexion.

Grundschule Unterstufe
Deutsch Sachunterricht Kunst Medien

The main characters in "One of Us Is Lying" (Karen McManus)

Die Stunde steht am Anfang einer Unterrichtseinheit zu Karen McManus‘ Roman „One of us is lying“ (2017). Die Schüler*Innen lernen in dieser Stunde die Hauptfiguren kennen und die Rollen, die diesen Figuren im Roman zugewiesen werden.

Oberstufe
Englisch

Programmieren mit dem Bodenroboter Bee-Bot

Der Bee-Bot ist eine kleiner Roboter mit dem bereits SuS in der 1. Klasse erste Erfahrungen mit informatorischen Grundlagen machen können. Er kann in allen Unterrichtsfächern eingesetzt werden.

Grundschule Förderschule
Fächerübergreifend Mathematik Sachunterricht Informatik

Das schnellste Rennauto (LEGO We.Do 2.0)

Eine handlungsorientierte Auseinandersetzung mit dem Bauen und Programmieren von Modellen zur Förderung der technischen, naturwissenschaftlichen und informatischen Kompetenzen im Sachunterricht.

Grundschule
Sachunterricht Technik Naturwissenschaften

Konrad Zuse und sein Beitrag zur Informatik

Die SuS lernen Konrad Zuse und seinen Beitrag zur Informatik kennen, erstellen eine Mindmap und erhalten erste Einblicke in das System der binären Zahlen.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Geschichte Technik Informatik

Fake News entlarven

Mithilfe von vier einfachen Strategien können Fake News entlarvt werden. Problemorientierter Einstieg, spielerische Erarbeitung der Strategien, praktische Anwendung der Strategien

Mittelstufe
Deutsch Medien

Pixelbild mit der App „8bit Painter“ erstellen

In dieser Unterrichtseinheit wenden die Schülerinnen und Schüler ihr bisheriges Wissen über warme und kalte Farben und Pixelbilder an, indem sie ein Pixelbild mit warmen und kalten Farben mithilfe der App „8bit Painter“ erstellen.

Grundschule
Kunst Informatik

Der Golem in der Kunst - von der Mystik zur Robotik

In dieser UE wird das Thema Robotik künstlerisch und informatisch behandelt. Die Auseinandersetzung beginnt mit der Mythologie des Golems von Prag und endet mit einem eigens erschaffenem Golem aus Ton, der mithilfe von MaKey-MaKey und Scratch „zum Leben“ erweckt wurde.

Oberstufe Berufliche Schule
Religion Ethik Kunst Informatik

Impfpflicht SARS-CoV2

Die Lernenden sollen Aussagen zur SARS-CoV2-Impfung recherchieren, diese einer kritischen Prüfung unterziehen und ein begründetes Urteil bezüglich der Einführung einer Impfpflicht fällen.

Oberstufe
Biologie

Visitons la Camargue! Ein digitaler Flyer

Mit der App ,,Canva" erstellen die Schülerinnen und Schüler digital einen Flyer über Sehenswürdigkeiten/Freizeitmöglichkeiten in der südfranzösischen Region Camargue (passend zu Unité 4 Balades et découvertes, Tous Ensemble 2, Klett Verlag 2014).

Mittelstufe
Englisch Fremdsprachen Medien

Werbejingleproduktion im Rahmen eines kompletten Unterrichtsvorhabens

In der vorliegenden Stunde produzieren die Schüler:innen nach einem kurzen theoretischen Input mittels Garage Band einen eigenen Werbejingle, der in das eigene Werbevideo eingefügt werden soll.

Mittelstufe
Musik

Der Vorleser goes Instagram: Teile eines lit. Werks zusammenfassen

In dieser Unterrichtseinheit geht es darum den Inhalt des ersten Teils des Romans "Der Vorleser" über Instagram-Posts zusammenzufassen. Dabei soll sich zur Situation der Hauptcharaktere, aber auch zu den Funktionen des sozialen Netzwerks positioniert werden.

Mittelstufe Oberstufe
Deutsch

Worttrennung kennenlernen und üben

Die Schülerinnen und Schüler lernen die Regeln der Worttrennung kennen und können diese mithilfe verschiedener digitaler Übungen anwenden bzw. festigen.

Mittelstufe
Deutsch

Absolute Richtungsanweisungen

Die SuS lernen absolute Richtungsanweisungen kennen. Sie erhalten Einblick in das Programmieren ohne Computer. Im weiteren Verlauf erarbeiten sich die SuS den Rettungsweg von „Robbi“ aus der Klasse zum Sammelplatz für die SuS.

Grundschule
Deutsch Sachunterricht

Programmieren mit Scratch - Quiz über das politische System der BRD

In dieser Unterrichtseinheit programmieren die Schüler:innen ein Quiz über das politische System Deutschlands mit Scratch.

Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Sachunterricht

Einen Podcast mit Garage Band erstellen

Die SuS lernen das Programm Garage Band kennen, (Medienkompetenz) sie erstellen ein Interview (Sprachkompetenz) zum Thema: Gesundheit - was bedeutet das / wann fühle ich mich gesund?. Dies ist der Einstieg zur Einheit "den Körper gesund erhalten (NW/Biologie).

Mittelstufe
Deutsch Biologie Naturwissenschaften Medien

Lernvideos Replikation

Die SuS planen ein Lernvideo

Oberstufe
Biologie

Programmierung eines einfachen Taschenrechners mit Sprachausgabe

In der Unterrichtseinheit wird mithilfe der Entwicklungsumgebung AppInventor ein einfacher Taschenrechner realisiert, eine typische Aufgabenstellung für Programmieranfänger. Digitale Endgeräte samt Internetzugang sind erforderlich.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Mathematik Technik Informatik

Erklärfilme über Bundesländer

Die SuS erstellen in GA über jeweils ein Bundesland ihrer Wahl einen kurzen Erklärfilm.

Unterstufe Mittelstufe
Gesellschaft/Politik Geographie

Soziale Medien - Instagram

Umgang mit sozialen Medien

Oberstufe
Fremdsprachen