Unterrichtsmaterialien
Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien fĂŒr alle FĂ€cher, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von LehrkrĂ€ften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel SpaĂ beim Stöbern!
EDU Breakout: Cyberattacke
In diesem EDUBreakout erspielen die Lernenden zu Beginn des Schuljahres ihren Stundenplan, in dem sie Themengebiete des vergangenen Schuljahres spielerisch wiederholen.
Absolute Richtungsanweisungen
Die SuS lernen absolute Richtungsanweisungen kennen. Sie erhalten Einblick in das Programmieren ohne Computer. Im weiteren Verlauf erarbeiten sich die SuS den Rettungsweg von âRobbiâ aus der Klasse zum Sammelplatz fĂŒr die SuS.
Erörterung zu digitalen Sprachassistenten
SuS erkunden verschiedene Experimente im Bereich KI und Sprache. Sie sammeln Argumente und erörtern die Chancen und Grenzen des Einsatzes kĂŒnstlicher Intelligenz im sprachlichen Bereich.
Griechische Vasen- Kunst goes AR
Wir wollen manuell erstellte Vasen digital bearbeiten und sie in einer AR-Ausstellung prĂ€sentieren (in der Klassenleiterstunde, zum EA und zum Tag der offenen TĂŒr)
Einstieg ins Programmieren (Angry Birds HOC)
Die Lerngruppe steigt ins Thema Programmieren ein und lernt dazu eine erste, rudimentÀre Programmiersprache kennen. Diese besteht aus 3 Kernbefehlen und wird zuerst in der Tandemprogrammierung analog und spÀter in digitaler Lernumgebung (HOC Angry Birds) erprobt.
Entdecke die Besonderheiten der Haustiere (Steckbriefe erstellen)
Die SuS erstellen mit Hilfe einer Internetrecherche einen Steckbrief ĂŒber ein Haustier. FĂŒr die Internetrecherche erhalten die SuS eine EinfĂŒhrung in die Funktionsweise von Kindersuchmaschinen und erweitern hierdurch ihre Medienkompetenz.
LF Wirtschaftsdienst- Reinigung im Hotel
Die SuS setzen sich mit dem Thema Reinigung und Pflege im Hotel bzw. Restaurant auseinander. âą Eigenschaften, Verwendung von Reinigungs- und Pflegemitteln âą Unterscheidung von Reinigungsverfahren âą Umweltschonende Verwendung von Reinigungs- und Pflegemitteln
Elfchen (zum Thema Herbst)
Die SuS lernen den Aufbau von Elfchen kennen. Sie erstellen kollaborativ eine Wörtersammlung zum Thema Herbst, die als Vorbereitung fĂŒr das eigene Elfchen dient. Die Kinder schreiben ihr eigenes Elfchen, das dann im Book Creator gestaltet wird.
Chronologie in der Aeneis
Erstellen eines Zeitstrahls zur Abfolge der Ereignisse in Vergils Aeneis mittels Padlet oder Taskcards
Rassismus in der Werbung
Die SchĂŒler beschĂ€ftigen sich mit der Wirkung von Werbung. An ausgewĂ€hlten Beispielen erkennen, begrĂŒnden und reflektieren sie rassistische und weitere diskriminierende Merkmale von bestimmten Werbungen. Dabei ist die Diskussion ein wichtiger Bestandteil der Stunde.
Ăbung zum ASCII-Code mit Ronjas Roboter
Die SuS erhalten eine Frage im ASCII-Code, die sie ĂŒbersetzten und beantworten sollen. Als Hilfsmittel steht hierfĂŒr das Spiel "Robertas Sprache" von "Ronjas Roboter" bereit.
Digitale Ăbungen zum lateinischen Passiv (PrĂ€sens, Imperfekt, Futur I)
Die Lernenden ĂŒben mit von der Lehrkraft vorgefertigen Apps (learningapps.org / learningsnacks.de) das lateinische Passiv (PrĂ€sens, Imperfekt, Futur I) und/oder erstellen im Anschluss eigene digitale Ăbungsformate zur aktuellen Grammatik.
Englisches Rezeptebuch mit dem Book Creator
Die SuS sollen in Partnerarbeit ein Rezept fĂŒr ein gemeinsames Rezeptebuch mit Hilfe der App Book Creator auf Englisch erstellen. Voraussetzung: Die SchĂŒler/Innen haben bereits stichpunktartig Ideen fĂŒr ihre Rezepte auf Englisch notiert
Was ist ein Code?
In der Unterrichtseinheit lernen die SuS den Begriff âCodeâ kennen. Sie erfahren, dass es spezifische Anforderungen an einen Code gibt (z.B. prĂ€zise, strukturiert, âŠ).
Analysis - Kosten-, Erlös- und Gewinnfunktion - ErklÀrfilm u. Begriffe
Im Themenbereich der Analysis, lineare Funktion geht es an beruflichen Schulen (BG HöHa, berufliches Gymnasium) im Rahmen von anwendungsorientierten Aufgaben um Kosten-, Erlös- und Gewinnfunktionen. Dieses Material beinhaltet einen ErklÀrfilm und ein zugehöriges Arbeitsblatt.
Beurteilung des Imperialismus am Beispiel des Herero-Aufstandes
5. Stunde der Reihe âZeitalter des Imperialismusâ. Nach der Thematisierung des Begriffs âImperialismusâ wurden GrĂŒnde des imperialistischen Strebens europĂ€ischen GroĂmĂ€chte erarbeitet. AnlĂ€sse, Ursachen und Folgen historischer Prozesse werden hierzu untersucht und zu bewertet.
Wonderful things to do in our home town - Landkarten-PADLET
Die SuS erstellen im fremdsprachlichen Anfangsunterricht mit Hilfe eines Landkarten-PADLETs einen interaktiven Rundgang durch ihre Heimatstadt.
Fortsetzungsgeschichten mithilfe der App Bookcreator erstellen
Die SuS erstellen ein eigenes E-Book fĂŒr ihre Fortsetzungsgeschichten zum Bilderbuch âAkim renntâ mithilfe der App Bookcreator.
The American Dream explained in clips
Die SuS arbeiten in arbeitsteiligen Gruppen an einer vorgegebenen Auftragsstellung zum Oberthema American Dream. Die ErgebnisprÀsentation erfolgt im Format von ErklÀrvideos in Anlehnung an Clips der Firma explainity.
Die 10 Gebote des Christentums
In dieser Unterrichtsstunde beschĂ€ftigen sich die SuS mit den 10 Geboten. In diesem Rahmen bearbeiten die SuS die 10 Gebote als ethische Regeln und gewĂŒnschte Verhaltensvorschriften aller Christ*innen.