Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Christoph Columbus entdeckt Amerika - Animiert mit Scratch

In der vorliegenden Unterrichtseinheit animieren die SuS die Reise des Christoph Columbus in Scratch. Dabei werden Zufallszahlen, Koordinaten und Drehungen genutzt. Eine Verknüpfung mit dem Geschichtsunterricht oder einem passenden Lesetext bietet sich an.

Mittelstufe Oberstufe
Mathematik Geschichte Geographie Informatik

ein lateinisches Formenquiz zu Deklinationen mit Scratch programmieren

Mithilfe einer Anleitung erstellen die Schüler:innen ein Formenquiz mit Scratch, mit welchem zunächst fünf Substative abgefragt werden sollen. Weiterführende Aufgaben vertiefen die Programmierfähigkeit. Für Einsteiger:innen geeignet.

Unterstufe Mittelstufe
Fremdsprachen Sonstiges: Latein

Eine Klangcollage zu einem Bild erstellen mithilfe von Scratch

Die SuS erstellen in GA eine Klangcollage zu einem Bild. Sie nutzen hierfür u.a. die Aufnahmefunktion von Scratch.

Unterstufe
Musik Informatik

Scratch-Quiz zu den Nachbarländern von Bayern

Schülerinnen und Schüler wiederholen die Bundesländer und Nachbarstaaten, die an Bayern angrenzen, und erstellen dazu ein Quiz mit Scratch. Die Aufgabenstellung erfordert, dass die Spielfigur zu einem zufällig ausgewählten Nachbarland geht und nach dessen Namen fragt.

Grundschule
Mathematik Geographie Sachunterricht Informatik

Let's go on a safari in Scratch

Im Rahmen der Unterrichtssequenz entwickeln die Schülerinnen und Schüler in Scratch eine (interaktive) Safari zu ausgewählten "wild animals" in Partnerarbeit. In Abhängigkeit von den Vorerfahrungen der SuS ist die Entwicklung von Codes unterschiedlicher Komplexität möglich.

Grundschule
Englisch Fremdsprachen Sachunterricht Medien

Einführung von Scratch im Fach Latein

Einführung und Kennenlernen von Scratch im Wahlpflichtunterricht Latein - Erstellen eines Quizzes Im vorliegenden Beispiel geht es um das Training des Wortschatzes als spezifischen Teil der Sprachkompetenz und die Sprachlernkompetenz als methodische Kompetenz.

Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Fremdsprachen

Ein Deutsch-Grammatik-Quiz mit Scratch erstellen

Die Schüler*innen haben die wesentlichen grammatischen Schwerpunkte ihrer Jahrgangsstufe in den letzten Unterrichtsstunden wiederholt und sollen nun dazu ein eigenes Grammatikquiz mithilfe der ihnen bekannten Programmiersprache „Scratch“ erstellen.

Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Informatik

Eine Quiz-Programmieraufgabe planen und mit Scratch programmieren

In dieser Unterrichtseinheit sollen die SchülerInnen ein Quiz mit Hilfe von Scratch programmieren und dieses zuvor mit der Vorlage eines Aktivitätsdiagrammes planen.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

1 x 1 Spiel in Scratch

Ein einfaches Spiel zur Abfrage des kleinen 1 x 1 in Scratch programmieren. Schon für die 5. Klasse geeignet.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik Medien

Scratch-Quiz: Peripheriegeräte und EVA(S)-Prinzip

Scratch-Quiz mit drei verschiedenen Beispieldateien zum Thema "Benennung von Peripheriegräten des Computers und deren Funktion gemäß des EVA(S)-Prinzips" zum Spielen oder erweiternden (ggfs. binnendifferenzierenden) Programmieren.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

Scratch - Quiz zu "Martin Luther u. Reformation"

Zum Abschluss der Unterrichtseinheit „Aufbruch in die Neuzeit – ein neuer Glaube“ wiederholen die SuS ihr Wissen, sortieren sie und formulieren ausgewählte Themen zur Wissensüberprüfung als Fragen, indem sie ein Quiz mit Scratch programmieren.

Mittelstufe
Geschichte Religion Ethik

Zufallszahlen-Generator für PSE-Bingo mit Scratch programmieren

Mit der Anwendung „Scratch“ soll ein Zufallszahlen-Generator programmiert werden. (Basisniveau) Die Programmierung kann durch verschiedene Animationen oder durch Dialoge zwischen den Charakteren ansprechender gestaltet werden. (Erhöhtes Niveau)

Mittelstufe
Chemie Naturwissenschaften Informatik

Eine biblische Geschichte mit Scratch erzählen

In dieser Unterrichtseinheit stellen die SuS die Besonderheit der Person Jesu dar, indem sie mit Scratch die biblische Geschichte „Der Sturm auf dem See“ (Lk 8,22-25) programmieren und über eingesetzte Gestaltungsmittel in den Austausch kommen.

Grundschule Unterstufe
Religion

Erstellung Scratch-Quiz zu Aggregatzuständen und Umwandlungen

In diesem Quiz sollen die Lernenden im Chemie-Anfangsunterricht ein Quiz auf Scratch entwickeln, welches Fragen zu den drei Aggregatzuständen und ihren Umwandlungen untereinander stellt und die Antworten auf ihre Richtigkeit überprüfen kann.

Unterstufe Mittelstufe
Chemie Naturwissenschaften

Programmierung eines Vokabeltrainers mit Scratch im Russischunterricht

Die SuS programmieren mit Hilfe von Scratch einen eigenen Vokabeltrainer, um die in der Stunde gelernten/ eingeführten Vokabeln einzuüben bzw. die Vokabeln für einen Vokabeltest zu üben.

Mittelstufe Oberstufe
Fremdsprachen Informatik Sonstiges: Russisch

Aut PPP aut PPA? Partizipien-Spiel in Scratch

Die Schülerinnen und Schüler wiederholen die Bildung der lateinischen Partizipien und erstellen in Scratch ein Quiz, bei dem einzelne Partizipien den richtigen Zeitformen zugeordnet werden müssen.

Mittelstufe
Fremdsprachen

Simulation der Ausbreitung von Viren mit SCRATCH

Die Simulation in SCRATCH zeigt, wie ein Virus sich ausbreiten und von einer Person zur anderen übertragen werden kann. Hierbei können verschiedene Parameter variiert werden. Nach einer Idee von Science Buddies.

Mittelstufe
Mathematik Biologie Naturwissenschaften Informatik

"What's in my fridge?" - Ein Quiz für den Englischunterricht (Scratch)

Die SuS erstellen ihr eigenes Quiz zum Thema "food" in Scratch. Dabei werden Aussagesätze mit quantifiers gebildet.

Unterstufe
Englisch Fremdsprachen Informatik

Spiele mit deinem Namen - Erste Schritte mit Scratch

Die Schülerinnen und Schüler sollen erste Schritte in Scratch gehen, indem sie ihren Namen darstellen und animieren.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Kunst Informatik

Learning English with Scratch: Meeting a chatbot from Greenwich

In Scratch folgen die SuS einem Chatbot durch eine Geschichte und programmieren selbst einen weiteren Teil.

Unterstufe
Englisch