Unterrichtsmaterialien
Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!
Gefahren von "social Media"
Die SuS der 9. und 10. Jahrgangsstufen erarbeiten verschiedene Themenbereiche zu „social Media“. Die Informationen sollen ansprechend bzw. „kindgerecht“ ausgearbeitet werden. Die Ergebnisse werden an die SuS der 5. Jahrgangsstufe weitergeleitet.
Deutschland in Europa
SuS lernen neue Vokabeln in Deutsch. In dieser Lektion verwenden die Schüler das LearningApps-Programm, um Vokabeln aus einer Liste zu lernen. Sie spielen Quizzes, die mit der ganzen Klasse gespielt und somit getestet werden können. Sie üben und schreiben Wörtern.
Lesebegleitheft erstellen
Die Schülerinnen und Schüler sollen mithilfe der App Book Creator ein Lesebegleitheft, entweder allein oder in Gruppen, zum jeweilig behandelten Buch erstellen.
Calliope Fingertwister
Das Spiel Twister kennt wohl jeder. Hier ist eine Version für ein Fingertwisterspiel programmiert für den Calliope mini. Geeignet für Kinder ab der Grundschule, Schwierigkeitsgrad einfach - ähnlich wie die Programmierung eines Calliope- Würfels. Viel Spaß beim Spielen!
Einführung in hybride Werbeformen
Es werden die grundlegenden Formen hybrider Werbung behandelt. Voraussetzung ist dabei das Wissen um klassische Werbeformen und deren Merkmale. Es wird mit realen Objekten, Bildern sowie mit Werbespots gearbeitet.Es werdenTablets benötigt.
Erklärfilm zum Thema "Wasserkreislauf" erstellen
In dieser Unterrichtseinheit geht es darum, den Wasserkreislauf zu wdh. und zu vertiefen, indem die SuS eigene Erklärfilme mit der Legetechnik zum Wasserkreislauf anfertigen.
3D-Objekte mit Blender 3D für Windows erstellen
Die SuS lernen, wie man eigene 3D-Objekte mithilfe von Blender 3D erstellt, die dann im Windows 3D-Viewer betrachtet werden können oder in andere Software importiert werden können.
Videodreh mit dem Smartphone: Erstellung eines Storyboards
In der Unterrichtseinheit wird die Verfilmung der selbst geschriebenen Geschichten mit Hilfe eines Drehbuchs und eines Storyboards geplant.
Wir erstellen einen eigenen Lernfilm im Sachunterricht
In dieser Unterrichtseinheit geht es darum, die Inhalte und Erkenntnisse eines Projekts zum Kartoffelanbau mithilfe von Tablet und Apps in einem Lernfilm zu veranschaulichen und zusammenzufassen.
Schattenbild mithilfe von keynote und Pencil
Vom Foto zum Schattenbild. Die Umrisse des Portraits auf keynote mit dem Pencil nachzeichnen, Foto entfernen, ausdrucken. Ausgedrucktes Portrait mithilfe von gelbem Durchschreibpapier auf schwarzes Tonpapier übertragen, ausschneiden und auf Fotokarton aufkleben.
Scratch - Weiterentwicklung eines Vokabeltrainers
Die Schüler/innen sollen einen Vokabeltrainer mit Scratch weiter programmieren unter der Verwendung von Methoden.
Immer erreichbar? – Der neue Trend „Social Media Detox“
Mit dem Einsatz von Tablets und Smartphones erlernen die SuS, die Vor- und Nachteile ständigen Erreichbarkeit durch das Smartphone, sowie deren Veränderung durch Social Media Detox.
Geometrische Formen mit der Design-App Canva füllen
Eine geometrische Form wird vollständig mit verschiedenen geometrischen Formen in der Design-App Canva gefüllt. Dabei lernen die SuS exemplarisch eine Design-App und erste Funktionen kennen
escribir tu propia historia
SuS schreiben mit Hilfe von BookCreator kollaborativ eine Geschichte im Spanischen und wenden dabei die Vergangenheitszeitformen an sowie Strategien zum Schreiben einer Geschichte.
Digital unterstützte Schülerübung: Elektrische Größen und Kennlinien
In der Schülerübung sollen die Schüler*innen den Zusammenhang zwischen Spannung und Stromstärke an ausgewählten elektrischen Bauteilen untersuchen. Dazu erstellen sie digital ein Protokoll und können auf eingebettete Hilfen und Informationen zurückgreifen.
Erstellen von Learningapps zur Wortschatzarbeit
Die SuS erstellen LearningApps, um Wortschatz zu üben und zu festigen. Das Format lässt sich auf andere Fächer übertragen (Sachunterricht u.ä.) Problematisch wird es beim Kopfrechnen, es dürfen nicht mehrere Aufgaben mit dem selben Ergebnis gestellt werden.
Schullandheim-Podcast
Die SuS erstellen im Rahmen des Schullandheims verschiedene Podcast-Folgen. Dabei benutzen sie iPads um ihre Podcast-Folgen aufzunehmen und zu bearbeiten.
Stationenlernen – die eigene Gesundheit erhalten und fördern
In dem Stationenlernen geht es darum erworbene Kenntnisse der gesunden Ernährung und den Einfluss von Bewegung auf den Energieverbrauch eines Menschen anzuwenden.
Erklärvideo Daniell-Element
Die SuS stellen die Funktionsweise des Daniell-Elements auf der Teilchenebene mit Hilfe eines Stop Motion Videos dar.
Wir erstellen ein eBook über Europa.
Die Kinder erstellen in Partnerarbeit ausgehend von Pflicht- und Wahlaufgaben ein eBook zu einem gewählten europäischen Land mittels der App „Book Creator“. Weiter erstellen sie eine Präsentation zu einer Sehenswürdigkeit dieses Landes anhand der Green Screen-Technik.