Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Programmieren mit AppLab

Programmieren eines Vokabeltrainers fĂĽr Schwedisch

Mittelstufe
Sonstiges: Schwedisch

Rechengesetze und Vorfahrtsregeln

Mit Hilfe eines erklärfilms vertiefen die Schülerinnen und Schüler ihre Fähigkeiten und Fertigkeiten im Umgang mit Zahlen und Rechengestezen.

Mittelstufe
Mathematik Informatik

Wortwolke und digitales Arbeitsblatt zum Thema gesunde Ernährung

Mit den QR-Codes auf dem Arbeitsblatt arbeiten die SuS mit zwei Fobizz-Tools. Zunächst erfolgt der Einstieg in das Thema über eine Wortwolke. Anschließend bearbeiten sie auf einem digitalem Arbeitsblatt Fragen zum Thema "Gesund oder ungesund?"

Mittelstufe
Biologie Naturwissenschaften

Programmieren lernen mit Snap!

Auf der Website www.programmierenlernenmitsnap.jimdofree.com lernen die SchĂĽler:innen die Programmierumgebung Snap! kennen und erstellen mit Hilfe eines Videos ihr erstes Programm.

Grundschule Unterstufe Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Informatik

Storyboard/ Stop-Motion Film

Stop-Motion Film / Animation eines Szenenausschnittes

Mittelstufe Oberstufe
Fächerübergreifend Deutsch

Erstellung eines Podcasts zum Abschluss einer Unterrichtsreihe

In der Unterrichtseinheit sollen die Schüler:innen das erarbeitete Wissen aus der Unterrichtsreihe zum Thema „retos y oportunidades de una diversidad étnica“ in Form eines Podcasts zusammenfassen und diskutieren.

Oberstufe
Fremdsprachen

Eine App von Morgen … für die Welt von Morgen.

Willkommen im digitalen Zeitalter! Ihr seid Entwickler, GrĂĽnder, Genies, Influencer und Pioniere in der digitalen Welt. Ihr habt heute die einmalige Chance euren eigenen ersten Prototypen zu entwickeln.

Oberstufe Berufliche Schule Sonstiges: Hochschule
Wirtschaft Technik Informatik Medien

Einstieg ins Programmieren mit Scratch

Diese Unterrichtseinheit bietet einen Einstieg in das Thema Programmierung und die visuelle Programmiersprache Scratch.

Sonstiges: Kinder mit Migrationshintergrund
Deutsch Informatik

Lesetagebuch mit BookCreator

Die SuS lernen die App „BookCreator“ kennen und erstellen ein Lesetagebuch zu einem zuvor selbst ausgewählten Buch.

Grundschule
Deutsch

Gesunde Ernährung

Diese Unterrichtseinheit ermöglicht einen Einstieg in das Thema "gesunde Ernährung". Mit den Tools "Wortwolke" und "digitales Arbeitsblatt" setzen sich die Lernenden mit der Thematik auseinander.

Berufliche Schule
Sonstiges: Pflege, Gesundheit und Prävention

Das sprechend Klassenzimmer

Die SuS erstellen mit Tablet und App ein sprechendes Bild zu Gegenständen im Klassenzimmer (z.B. Schrank, Tafel, Tisch, Waschbecken, Mülleimer). Sie üben dabei den Umgang mit einem Tablet und einer App (Aufnahme Bild & Ton), sowie Wortschatz und Aussprache.

Unterstufe
Fächerübergreifend Deutsch Sonstiges: DaZ / VKL-Unterricht

Besondere KundenansprĂĽche bestimmter Kundengruppen - Senioren

Im Lernfeld 10 der Verkäuferausbildung beschäftigen sich die SuS mit den unterschiedlichen Ansprüchen verschiedener Kundengruppen. Exemplarisch wird hier die Kundengruppe der Senioren behandelt.

Berufliche Schule
Wirtschaft Sonstiges: KKS Lernfeld 10 - Kundenkommunikation und Service

Présente ta ville - Vorstellung deiner Stadt

Vorstellung deiner Stadt mithilfe der Internetseite https://telegra.ph/

Mittelstufe
Fremdsprachen

Darstellen von BrĂĽchen mithilfe von GeoGebra und Paint

In dieser Unterrichtseinheit soll das Thema „Darstellung der Brüche“ mithilfe der Programme GeoGebra und Paint vertieft werden.

Unterstufe
Mathematik

Animation eines Märchens mithilfe der Programmiersprache Scratch

Die Unterrichtseinheit bietet SchülerInnen an, in Partnerarbeit erste Schritte der Programmierung durchzuführen. Mithilfe der Programmiersprache Scratch animieren sie ein selbst erfundenes Märchen, wobei die Merkmale dieser Gattung berücksichtigt werden sollen.

Unterstufe
Deutsch Informatik

Erstellen eines Erklärvideos

Die Schüler*innen sollen weitestgehend alleine Zuhause die zurückliegenden Inhalte zur Bruchrechnung reaktivieren und die Fragestellung „Warum ist 1/2 genauso viel wie 4/8 ?“ in einem Erklärfilm beantworten.

Grundschule Unterstufe
Fächerübergreifend Mathematik

Bundesländer über interaktive Karte vorstellen

Nachdem die SuS die Bundesländer und ihre Hauptstädte kennengelernt haben, wird nun gemeinsam eine interaktive Karte erstellt. Die SuS erstellen arbeitsteilig zu den Bundesländern Steckbriefe sowie Audiobeiträge, die in die Karte eingepflegt werden.

Unterstufe
Geographie

Erstes Wissen KI

SuS sollen den Begriff „KI“ kennen- und einschätzen lernen. Dazu wird das vorhandene Wissen mit der Post-it-App abgefragt und danach über das „Gute-Äffchen-Böse-Äffchen-Spiel“ das Verarbeiten von Daten aufgezeigt.

Grundschule
Deutsch Sachunterricht Informatik

Carbonsäuren — Erstellen einer digitalen Lernkarte mit scratch

Erstellung einer digitale Lernkarte mit scratch zu einer Carbonsäure, um sich den Namen, die Strukturformel, die Eigenschaften und die Verwendung zu merken.

Mittelstufe
Chemie

Las preposiciones de lugar

Die SchülerInnen erstellen mithilfe von Scratch ein Lernspiel/Quiz, in welchem die Ortspräpositionen auf Spanisch abgefragt werden. Die Lernenden gestalten hierzu einen individuellen Raum und dürfen die Spiele ihrer Kursmitglieder testen.

Mittelstufe Oberstufe
Fremdsprachen Informatik