Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Programmieren lernen mit Scratch

Einführende Unterrichtsstunde zum Kennenlernen von Scratch und dem Erstellen erster einfacher Programme durch die SuS selbst.

Unterstufe Berufliche Schule
Fächerübergreifend Technik Informatik Medien

Programmierung in Scratch – Ein Gemüse – Quiz!

Die SuS werden mithilfe von Scratch ein Quiz zum Thema Gemüse „Was wir essen“ erstellen. Die SuS besitzen wenig Erfahrung im Programmieren von Scratch. Die Stunde kann als Abschluss zum Thema Gemüse oder auch als Schlechtwettervariante im Schulgartenunterricht angesetzt werden.

Mittelstufe
Informatik Sonstiges: Naturwissenschaftlicher Unterricht, Schulgarten

Bon appétit! - Einkaufsdialoge programmieren mit Scratch

Die SuS entwickeln einen Einkaufsdialog (z.B. in einem Café) mit der grafischen Programmiersprache Scratch. Vorab überlegen sie sich den Dialog und erstellen dann in Partnerarbeit die visuelle Darstellung und Animation in Scratch.

Mittelstufe
Fremdsprachen

Computerspielsetting entwickeln mit Scratch

Einführung in das Programmieren mit Scratch. Kreative Entwicklung eines Computerspielsettings. Selbsttändige Erarbeitung mittels Tutorium.

Mittelstufe
Kunst Informatik Medien

Scratch – Ein Katz und Maus Fangspiel

Die SuS erstellen mit Scratch ein Katz und Maus Fangspiel in einem Labyrinth. Die SuS sollten schon erste Erfahrungen mit Scratch gesammelt haben.

Unterstufe Mittelstufe
Kunst Informatik

Ein Bilderbuch mit Scratch animieren

Die SuS animieren in Kleingruppen eine Bilderbuchgeschichte mit Scratch.

Unterstufe Mittelstufe
Deutsch

Instrumentenhörquiz erstellen mit Scratch

Die SuS wenden ihre Grundkenntnisse in Scratch an, um ein kleines Instrumenten-Hörquiz zu programmieren.

Unterstufe
Musik

Vorgangsbeschreibung mit Scratch

Es geht in der Unterrichtsstunde darum, im Deutschunterricht eine Vorgangsbeschreibung zu verfassen. Gleichzeitig vertiefen die SuS ihre Vorerfahrungen in „Scratch“ und programmieren auf Grundlage der Vorgangsbeschreibung und setzen sie somit praktisch um.

Mittelstufe
Deutsch Medien

Mit Scratch das 1x1 üben

Erstellen eines Einmaleins Trainers mit Scratch.

Grundschule Unterstufe
Mathematik Informatik Medien

Thymio II: Einblick in die Programmierung mit Scratch

Allererste Schritte in Scratch und erste, kleine Programme für den Thymio II in Scratch 3 für die Aseba Suite.

Mittelstufe Sonstiges: Lehr-/Erziehungskräfte ohne Vorkenntnisse
Physik Technik Informatik Medien

Gestaltungsgrundlagen in Scratch

Sus analysieren Scratch Spiele in Dreiergruppen aus drei unterschiedlichen Genres (gefährlich, romantisch, sachlich) und finden dafür Gestaltungsregeln. Auf Grundlage der Analyse gestalten sie in den drei vorgegebenen Genres anschließend eigene Spiele.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Kunst Informatik

Französischsprachiger Chatbot in Scratch

Die Schülerinnen und Schüler erstellen einen französischsprachigen Chatbot in Scratch zum Thema "Dinge in meinem Zimmer".

Unterstufe Mittelstufe
Fremdsprachen

Vierecke zeichnen mit Scratch

Die Schülerinnen und Schüler nutzen Schleifen zur Wiederholung und erstellen eigene Blöcke in Scratch.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Metronom mit Scratch programmieren

Programmierung eines Metronoms mit dem Programm Scratch. Projekt Musik und Informatik

Unterstufe
Musik Informatik

Einstieg ins Programmieren mit Scratch

Diese Unterrichtseinheit bietet einen Einstieg in das Thema Programmierung und die visuelle Programmiersprache Scratch.

Sonstiges: Kinder mit Migrationshintergrund
Deutsch Informatik

informatische Grundideen in Scratch

Die SuS setzen die Grundideen Anweisung, Schleife und Verzweigung um, indem sie in Scratch ein kleines Spiel programmieren.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

Anwendungsaufgabe in Scratch

Ein kleines Projekt in Scratch für SuS, die schon Erfahrungen mit Scratch gemacht haben.

Unterstufe
Informatik

Vokabelabfragen in Scratch programmieren

Die SchülerInnen programmieren eine Vokabelabfrage, um erste Grundlagen im Umgang mit Scratch kennenzulernen und selbst zu erproben.

Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Englisch Fremdsprachen Informatik

Scratch - Einstieg

Mit diesem Einstieg in Scratch lernen die SuS schrittweise das Programm kennen. Wichtig war mir dabei, dass vor allem das schrittweise Erfassen der Wirkung von einem Befehl erkannt wird. Insgesamt sind die Aufgaben aufeinander aufbauend und als Lernplan formuliert.

Unterstufe Mittelstufe
Technik Informatik

Einführung in die Programmiersprache Scratch

Einführung in die Programmiersprache Scratch und dessen Entwicklungsumgebung anhand eines Comics.

Grundschule Sonstiges: Ferienangebote, Kurse im Rahmen der Nachmittagsbetreuung an Ganztagsschulen
Fächerübergreifend Sonstiges: Möglich in allen Fächern zur ersten Einführung