Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Wir programmieren ein Märchenquiz

Die SuS formulieren eigene Fragen und Ein-Wort-Antworten zu einem Märchen und programmieren dies mit Hilfe von Scratch zu einem interaktiven Quiz.

Grundschule
Deutsch

Programmieranleitungen: testen - bewerten - verändern

Die Kinder analysieren ein vorgefertigtes Scratch-Projekt. Mit selbst festgelegten Kriterien soll die Vorlage bewertet sowie restrukturiert und/ oder vereinfacht werden.

Grundschule
Deutsch Medien Sonstiges: AG

Shopping dialogues

Mit dem Programm "Scratch Junior" werden Verkaufsgespräche in englischer Sprache mit den wichtigsten benötigten Phrasen erstellt. die Kinder können dies alleine, oder in Partnerarbeit tun.

Grundschule
Fremdsprachen

Ein Chatbot mit deinem/r Lieblingsinfluencer*in: Werbung durchschauen.

In einer Doppelstunde im Fach Wirtschaft/Politik, angekoppelt an den Medienkompetenzrahmen NRW, festigen Schüler*innen mit Scratch-Vorkenntnissen ihre Kompetenzen im Bereich von "Influencer und Werbung". Sie programmieren einen Chatbot.

Unterstufe Mittelstufe
Wirtschaft Gesellschaft/Politik Informatik Medien

Künstliche Intelligenz im Bereich Sprache

Die SuS beschäftigen sich mit maschinellem Lernen im Bereich Sprache und programmieren mit dem Text-to-Speech Modul in Scratch. Nachdem sie weitere Sprachsteuerungsmöglichkeiten ausprobiert haben, wägen sie Vor- und Nachteile gegeneinander ab.

Mittelstufe Oberstufe
Biologie Informatik

Einführung & Sicherheitsbelehrung

In der Unterrichtseinheit geht es um das Kennenlernen des Chemieraumes und der dort geltenden Verhaltensregeln sowie um den richtigen Umgang mit spezifischen Laborgeräten. Zur Vermittlung der Inhalte im Themenbereich Verhalten im Labor und Ausrüstung wird Scratch eingesetzt

Mittelstufe
Chemie

Programmierung eines Chats-Bots als Formenspeicher (Latein)

Die Schüler programmieren einen Chat-Bot als Formenspeicher für die Deklination der lateinischen Nomen. Sie üben, Formen korrekt zu bestimmen und bei Mehrdeutigkeit voneinander abzugrenzen, indem sie einen Computer entsprechend programmieren. Dazu nutzen sie Scratch.

Mittelstufe
Fremdsprachen

Gedichtanimation und Gedichtvortrag "Der Zauberlehrling"

Als Alternative zum Gedichtvortrag kann man ein Gedicht als Geschichte in Scratch programmieren und die eigene Stimme dazu einspielen. Gerade bei einem so phantasievollen Gedicht wie Goethes Zauberlehrling gibt Scratch enorm viele Möglichkeiten.

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Deutsch Fremdsprachen Informatik

Erstes Programmieren mit Lego-Spike-Essential

Die SuS bauen ein einfaches Lego-Modell mit Motor. Dieses programmieren sie mit der Lego-Spike-Essential App. Dabei kommen die Blockprogrammierung und die Programmierung mit Textbausteinen (Scratch) zum Einsatz. Am Ende präsentieren die SuS die unterschiedlichen Lösungswege.

Grundschule
Sachunterricht Technik Naturwissenschaften Informatik

Vokabeltrainer - Englisch

Vokabeltrainer zum Lehrwerk einer 4. Klasse Mittelschule (More! 4) https://scratch.mit.edu/projects/374040315

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Fremdsprachen Informatik

Meeting in Space

Schüler*innen programmieren einen einfachen Kennenlerndialog mit Scratch auf Englisch.

Grundschule
Englisch

Terme-Quiz (das ohne die Oma im Hitzebad)

Die SuS entwickeln ein Quiz zu Termen im Mathematikunterricht mit Scratch.

Mittelstufe Oberstufe
Mathematik Informatik

Programmieren im Englischunterricht

DIe SuS erstellen mit Scratch ein Quiz im Englischunterricht zum Thema London.

Unterstufe Mittelstufe
Englisch

Geflüchteten helfen - Einen Chatbot für die Diakonie programmieren.

Schülerinnen und Schüler erstellen in Scratch einen Chatbot für die Diakonie, um Geflüchteten vor Ort zu helfen.

Unterstufe Mittelstufe
Religion Ethik Informatik

Bekannte Menschen aus der Informatik

Die SuS beschäftigen sich mit einer Persönlichkeit aus dem Bereich Informatik durch gezielte Recherche und Erstellung einer Präsentation in Scratch nach einer Vorlage.

Unterstufe
Informatik

Chatbot für den Englischunterricht Klasse 5

In dieser Unterrichtseinheit erstellen die SuS einen kurzen Dialog mit einem fiktiven Charakter, Robbie den Roboter, und benutzen das Programm Scratch zur Visualisierung.

Unterstufe
Englisch

Willkommen in der Grovesmühle

Die Schüler erstellen einen virtuellen Rundgang über die Schule, um sie neuen Schülern vorzustellen. Dazu programmieren sie in Scratch ein entsprechendes Programm. Hierbei könnten unterschiedliche Schwierigkeitsstufen absolviert werden.

Unterstufe Mittelstufe
Technik Informatik Medien

Chatbot: Silky the seal

SuS erarbeiten Dialoge zwischen sich selbst und Silky (dem Lehrwerkmaskottchen). Anschließend übertragen sie die bereits geleistete Spracharbeit auf einen mit Scratch erstellten Chatbot, der im Gespräch Silkys Rolle übernimmt.

Unterstufe
Englisch Informatik

Quiz Thema Quadratzahlen und Quadratwurzeln programmieren

In der vorliegenden Unterrichtseinheit erstellen die Schülerinnen und Schüler ein Quiz zur Wiederholung, Übung und Vertiefung der Quadratzahlen von 1- 20 und Quadratwurzeln von 1-400 mit Hilfe des Programms scratch.

Mittelstufe
Mathematik Informatik

Mein erstes programmiertes Spiel - Irregular Verbs Game

Dieses Unterrichtsmaterial ist fächerübergreifend geeignet für Englisch und Digitale Grundbildung. Es wird in der grafischen Programmierumgebung Scratch ein einfaches Spiel programmiert, das die Eingabe richtiger Verben in der Past Tense erfordert.

Unterstufe
Englisch Informatik