Rezensionen
Klasse Anbindung an Fragen, Möglichkeiten, Problemen des tatsächlichen Unterrichts. Tw. einfache Umsetzung, für manche Inhalte höherer Aufwand. Viele praktikable Beispiele.
Die Fortbildung hat einige coole Impulse geliefert. Ich finde allerdings, dass hier einiges vermischt wurde. Gamification würde als separate Fortbildung mehr Sinn ergeben. Man hätte demnach noch mehr Praxisbeispiele für die Nutzung von Apps einbringen können. Gerade die Videoanalyse bietet noch viel mehr Potenzial.
Insgesamt sicherlich ein paar gute Apps für den Sportunterricht ab Klasse 7. Für mich als Grundschullehrer leider nur sehr bedingt einsetzbar. Zudem benötigen die meisten Apps eine umfangreiche mediale Infrastruktur in der Sporthalle um den Inhalt der Apps den SuS sichtbar zu machen. Wir sollten nicht vergessen, bei allen positiven Aspekten digitaler Medien, uns den SuS persönlich zuzuwenden und nicht zu viele digitale Medien zwischen uns und die Schüler zu schalten.
Ich finde, dass es sehr interessant war, mit neuen Ideen für meinen Sportunterricht….
Tolle Ideen und Anregungen, vor allem öffnen diese Ideen die Tür für die digitalen Medien in der Sporthalle. Habe einige Sachen gleich ausprobiert und es funktioniert großartig! Schade ist, dass die App SportZens nur auf älteren Androidversionen nutzbar ist.
Ich habe viele neue Ideen bekommen. Praktische Tipps für die Umsetzung waren sehr hilfreich, ich freue mich drauf, es auszuprobieren.
Die Fortbildung war äußerst hilfreich und differenziert, da zahlreiche Anregungen gegeben wurden, aber auch über reflektiert über mögliche Nachteile und Risiken von digitalen Medien im Sportunterricht berichtet wurde. Auch die Verlinkung der Apps zum Download waren praktisch.
Super Ideen und Anstöße für digitale Medien im Sportunterricht
Tolle Ideen, leider in der Realität nicht immer umsetzbar.
Einige nützliche Apps, GAMEletics finde ich persönlich für den Präsenzunterricht schlecht/schwer umsetzbar.