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Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Pflanzenpflege: Raumgestaltung mit Topfpflanzen

Wachstumsfaktoren und Standortbedingungen von Pflanzen kennenlernen. Notwendigkeit der gezielten Auswahl und Anwendung erkennen. Wahrnehmung als Lebewesen, Bezug zur Nachhaltigkeit, Verbesserung des Raumklimas und Einsatz als Element in der Raumgestaltung.

Vocational School
Other: Gestalten von Räumen, Raumgestaltung

Wir erstellen Taschen aus alten T-Shirts

Wir wollen die Umwelt schützen und auf Plastiktüten verzichten.

Elementary School Lower Grade
Personal Education Natural Sciences Art Computer Science

Wir sparen Heiznenergie in der Schule mit dem Calliope mini

Die SuS‘ sollen eine Temperaturanzeige entwickeln, die dauerhaft die (ungefähre) Raumtemperatur anzeigt und somit eine Anpassung der Einstellung der Heizung im Klassenraum erlaubt.

Lower Grade Middle Level
Geographie Computer Science

#Filterblase

SuS lernen das Konzept einer Filterblase kennen und bewerten dieses.

Middle Level Upper School
Politics Religion Ethics Media

QR-Code-Rallye Thema Strom

Das Bedürfnis der Kinder langfristig über den Klimawandel zu reden soll aufgegriffen werden, da dieser allgegenwärtig ist durch die Medien (Nachrichten, Zeitung) und auch die Fridays-for-Future- Demonstrationen. Sie sollen den Umgang mit QR-Codes lernen.

Elementary School
Personal Education

Fake News zum Thema Klimawandel erkennen

In diesen Unterrichtsstunden sollen die Schülerinnen und Schüler lernen, den Wahrheitsgehalt von Informationen aus dem Internet beurteilen zu können. Als Thema dient hier der Klimawandel.

Upper School
Biology

Ein Chatbot mit deinem/r Lieblingsinfluencer*in: Werbung durchschauen.

In einer Doppelstunde im Fach Wirtschaft/Politik, angekoppelt an den Medienkompetenzrahmen NRW, festigen Schüler*innen mit Scratch-Vorkenntnissen ihre Kompetenzen im Bereich von "Influencer und Werbung". Sie programmieren einen Chatbot.

Lower Grade Middle Level
Economy Politics Computer Science Media

virtuelle Klassenreise zu Vulkanen

Per Smartphone und einer Virtual-Reality-App erhalten die SuS die Möglichkeit, faszinierende virtuelle Ausflüge zu unternehmen, daraus gewonnene Erkenntnisse zusammenzutragen und in Arbeitsblätter einzufügen. Hier „Vulkane, Erdgeschichte“

Middle Level
Geographie Natural Sciences

Erarbeitung eines Chatbots Deutsch für Anfänger "Das bin ich"

Die Schüler*innen schreiben in der Programmierumgebung Scratch einen Chatbot zum Unterrichtsthema "sich vorstellen”.

Lower Grade Other:
Unspecified Foreign Languages Other:

Erstellen einer LearningApp zum Abschluss des Themas "Kirchenjahr"

Die SuS sollen beim Erstellen einer LeaningApp ihre Kenntnisse übers Kirchenjahr produktiv umsetzen und so einen Lernpool für die Klassenkameraden aufbauen. Das Vorgehen kann in andere Fächer leicht adaptiert werden.

Lower Grade Middle Level
Unspecified Religion

Bunte Mandalas mit Scratch zeichnen

Die Schülerinnen und Schüler erarbeiten selbstständig das Thema Vielecke. Dazu wird der Malstift in Scratch integriert und die Kontrollstruktur „Wiederholung“ eingeführt. Mithilfe von (verschachtelten) Wiederholungen werden bunte Vielecke und Mandalas gezeichnet und untersucht.

Lower Grade Middle Level
Math Art Computer Science

Schüttelwürfel mit Calliope Mini

Programmierung eines Würfels für den Calliope Mini (in MAKECODE), der durch Schütteln aktiviert wird.

Elementary School Lower Grade
Math Personal Education Natural Sciences Computer Science

Einstieg und Übersicht Internet of Things

Im Einstiegsunterricht lernen die SuS den Begriff "Internet of Things" kennen und erfahren einen Überblick über die verschiedenen Einsatzmöglichkeiten von IoT. In der Diskussionsrunde werden Gefahren, Vor- und Nachteile angerissen, an die in Folgestunden angeknüpft werden kann.

Middle Level Upper School Vocational School
Economy Politics Computer Science Media