Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Wörterjagd - Wortarten erkennen

Interaktives Spiel zu den Wortarten mit Scratch programmieren (für jüngere Mitschüler?). SuS programmieren einen Hai, dem der Spieler interaktiv vorgibt, welche Wortart er fressen soll. Beim richtigen Wort wird er größer und der Spieler bekommt Punkte. Ende wenn Hai satt.

Elementary School Lower Grade
German Computer Science

Schüttelwürfel mit Calliope Mini

Programmierung eines Würfels für den Calliope Mini (in MAKECODE), der durch Schütteln aktiviert wird.

Elementary School Lower Grade
Math Personal Education Natural Sciences Computer Science

Hacken für die Schule- im Anschluss von App Cams: App Entwicklung

Das Ziel ist es den Prototypen einer App zu entwickeln, die Hilft ein Problem an der Schule auf kreative und originelle Weise zu lösen.

Middle Grade Upper Grade Vocational School
Unspecified Technology Natural Sciences Computer Science

Zahlen im Computer

Es gebt um die Umrechnung von Speicherdaten von Bytes zu KB, MB, GB, ... Als Grundlagen wird das Binärsystem wiederholt oder eingeführt und dann damit gearbeitet.

Lower Grade Middle Grade
Math Computer Science

Mit Scratch und Makey Makey ein Spiel zu Ende programmieren

Die Schüler lernen den Makey Makey kennen und neue Programmierblöcke in Scratch. Sie erstellen eine Steuerung für das Spiel und programmieren das Spiel zu Ende. Die Schüler haben bereits Vorerfahrungen mit Scratch.

Elementary School Lower Grade
Englisch Technology Computer Science

Gleichungen lösen mit Programmen

Es soll ein Einblick gewährt werden in die Möglichkeiten, die Programme bieten, um klassische Rechenaufgaben (in diesem Fall das Lösen linearer Gleichungen) zu übernehmen. Die SuS untersuchen ein sehr einfaches Programm und lernen dabei erste Begriffe aus der Informatik kennen.

Middle Grade
Math

Die Weseler Eselampeln – Wir programmieren die neuen Ampeln in Wesel

Das Thema der Stunde ist das Programmieren der neuen Weseler „Eselampeln“. Durch die Thematik herrscht ein hoher Bezug zum Alltag der SuS, wodurch die Relevanz der Informatik verdeutlicht.

Lower Grade
Technology Computer Science Media

Von unplugged zu digital mit einer Programmiersprache

Im Rahmen eines Programmierprojekt soll aus einer unplugged hypertext Geschichte auf analogen Papier-Karten eine digitale Version entstehen. Am Ende stehen eine Reflexion und ein Vergleich der beiden Varianten der Geschichte.

Upper Grade Vocational School
German Englisch Computer Science

Einstieg "Künstliche Intelligenz" mithilfe der App Kahoot

Nach einer Aktivierung des Vorwissens durch die Placemat-Methode wird den Schülern ein kurzes Erklärvideo zum Thema "Künstliche Intelligenz" gezeigt, dessen Inhalt im Anschluss mit der App "Kahoot" abgefragt wird.

Lower Grade
German Computer Science

Artificial Intelligence in the Healthcare Sector

Students research areas where artificial intelligence is being used. They learn about the advantages that AI brings to doctors, nursing staff, patients in hospitals and patients who have dementia.

Upper Grade Vocational School
Foreign Languages

Wie funktionieren Verkehrsampel? Programmierung mit Calliope

Die Lernenden programmieren im Open Roberta Lab den Calliope Mini zu einer Verkehrsampel. Die Aufgaben beginnen mit der Stufe „einfach“ und werden schwieriger. Es wird im Expertenmodus fakultativ unter Verwendung der LED, Tasten und Funksensoren gearbeitet.

Middle Grade
Biology Technology Natural Sciences Computer Science

Wir programmieren einen 1x1-Trainer für den Calliope Mini

Es wird mit Microsoft Make Code ein Programm für den Calliope Mini erstellt, welches dem Nutzer eine Einmaleins-Aufgabe stellt und nach Eingabe die Lösung anzeigt.

Elementary School
Math Personal Education

KI - Arbeit 4.0 - Wie werden wir in Zukunft arbeiten?

Können Roboter uns ersetzen? Wie wird uns Arbeit 4.0 beeinflussen? Was müssen wir bedenken? Was wissen?

Upper Grade Vocational School
Politics Ethics Philosophie

Calliope Mini - Farben merken

Spiel: Der Calliope mini spielt 4-10 verschiedene Farben vor und fragt im Anschluss, welche Farbe die x-te Position hatte.

Lower Grade Middle Grade
Physics Technology Computer Science

SCRATCH für KIDS - Einführung in Scratch

Eine Unterrichtsstunde zur Einführung in Scratch. Kids lernen Programmieren. Kreative Informatik für Anfänger!

Elementary School Lower Grade
Unspecified Computer Science

Musik Grundwissen programmieren und verstehen mit Scratch

In dieser Musik- und IT-Unterrichtseinheit geht es um das Erstellen eines Programms in Scratch, welches automatisch Ton, Bild und Namen der tonleitereigenen Töne der entsprechenden Tonleitern (zB Dur) ausgibt. Dies kann am iPad oder auch im Browser eines PCs umgesetzt werden.

Middle Grade Upper Grade
Music Computer Science

Entscheidungsfragen mit dem Calliope mini

In der Englischstunde wird die Fragestellung vertiefend geübt, indem der Calliope mini zufällige Symbole anzeigt, auf deren Grundlage Fragen gebildet werden sollen.

Lower Grade
Englisch Foreign Languages Computer Science

Scratch: Energieumwandlungs-Trainer - Kraftwerke

Die SuS erstellen einen Trainer zur Abfrage der Energieumwandlungsketten von bekannten Kraftwerken. Sie verwenden dabei Schleifen zur Abfrage von Daten und bedingte Anweisungen zur Überprüfung der Eingabe des Benutzers.

Middle Grade
Technology

Zahlensysteme

Das Thema Zahlensysteme dient als Hinführungsstunde in Themenbereichen wie HTML/CSS/JavaScript (z.B. Farbcodes) oder Codierung (z.B. ASCII). Die SuS lernen neben dem Dezimalsystem das Dual-, Oktal- und Hexadezimalsystem kennen.

Middle Grade Upper Grade
Math Art Computer Science

Wir sind das Internet - deine erste html-Seite

Nach Lektüre und intensiver Auseinandersetzung mit dem Roman "Hexenfieber" von Leif Esper Andersen erstellen die SuS eine Website, indem sie selbst die ersten Zeilen Code schreiben.

Middle Grade
German