Suchfilter

Klassenstufen


Fächer

Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Moralische Entscheidungsfindungen am Beispiel autonomer Fahrzeuge

Ausgehend von einem kurzem Videobeitrag, werden Fragen auf einem AB beantwortet. In GA werden schlieĂźlich unterschiedlichen Dilemmata im Bereich des autonomen Fahrens bearbeitet und im Plenum vorgestellt.

Upper School Vocational School
Politics Ethics Philosophie Computer Science

Programmieren ohne Computer mit dem Matatalab

Die SuS wenden Grundlagen des Programmierens mit Hilfe des Matatalab an. Da die Aufgabenkarten mit Symbolen erstellt sind ist dies auch für SuS mit wenig Lesekompetenz möglich.

Elementary School Lower Grade
Computer Science

Shopping dialogues

Mit dem Programm "Scratch Junior" werden Verkaufsgespräche in englischer Sprache mit den wichtigsten benötigten Phrasen erstellt. die Kinder können dies alleine, oder in Partnerarbeit tun.

Elementary School
Foreign Languages

Calliope mini als Spiel "Rechenmeister" - BeeBots als Spielfiguren

Programmierung eines WĂĽrfelspiels mit 4 WĂĽrfeln mit dem Calliope. Als Spielfiguren werden BeeBots verwendet, die wiederum programmiert werden mĂĽssen um ans richtige Feld zu gelangen.

Elementary School Lower Grade
Math Computer Science

Choose your own Adventure

Die SuS erstellen in Scratch eine interaktive Geschichte, bei der die Leser*innen an verschiedenen Punkten den Fortgang der Handlung beeinflussen können.

Lower Grade Middle Level
Foreign Languages

KĂĽnstliche Intelligenz im Bereich Sprache

Die SuS beschäftigen sich mit maschinellem Lernen im Bereich Sprache und programmieren mit dem Text-to-Speech Modul in Scratch. Nachdem sie weitere Sprachsteuerungsmöglichkeiten ausprobiert haben, wägen sie Vor- und Nachteile gegeneinander ab.

Middle Level Upper School
Biology Computer Science

Taschenrechner-App

Mit dem AppInventor wird ein einfacher Taschenrechner programmiert, der zwei Zahlen mit den vier Grundrechenarten verrechnen kann.

Middle Level Upper School Vocational School
Math Computer Science Media

Erstellen einer Pythagoras-App

In dieser Unterrichtseinheit über ca. 2 DS entwickeln die SuS eine Smartphone-App zur Berechnung der fehlenden Seitenlängen im rechtwinkligen Dreieck. Kenntnisse über die Bedienung der Programmieroberfläche des App-Inventors werden dabei vorausgesetzt.

Middle Level Upper School
Math Computer Science

Herz vor/nach der Geburt erklären Max und Anton im Scratch Chatbot

SuS entwickeln in Scratch eine interaktive Erklär-Animation in einem Scratch Chatbot zum Thema: Unterschiede: Fetales und postnatales Herz-Kreislaufsystem mit späterer Sondereinheit : Pflege bei Herzfehlern am Beispiel eines offenen Foramen ovale.

Middle Level Vocational School
Biology Other: Die Sondereinheit ist nur ein Hinweis für eine mögliche Fortsetzung Themas mit pflegerelevanten Aspekten

TĂĽrsteherproblem

In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler eine interaktive Geschichte aus der grafischen Programmiersprache Scratch in eine textbasierte Programmiersprache mit der Programmieroberfläche Lazarus oder Delphi zu überführen.

Middle Level Upper School Other: Gymnasium Sekundarstufe 2 Grundkurs
Computer Science

Eine interaktive Geschichte mit Twine

Die SuS sollen in Partnerarbeit eine interaktive Geschichte (Website) mit Twine erstellen. Twine ist ein Tool für den Erwerb von Medienkompetenz - mit niedrigschwelligem Einstieg. Teamarbeit und Kommunikationsfähigkeit werden in dieser Einheit trainiert.

Middle Level Upper School Vocational School
German Foreign Languages Personal Education Computer Science

Elfchen-Scratch, Gedichte mit Scratch präsentieren

SUS haben in der voran gegangenen Deutschstunde Elfchen verfasst. Nun werden sie mit Hilfe von Scratch zum Leben erweckt. Dazu arbeiten die SchĂĽler nach einem auf dem Arbeitsblatt vorgegebenen Algorithmus.

Elementary School Lower Grade
German Art Media

Autorennen mit Scratch – Bleib auf der Strecke!

In diesem Scratch-Computerspiel soll ein selbst erstelltes Auto über eine einfache Rennstrecke gesteuert werden. (nach einer Projektidee der Pädagogischen Hochschule Schwyz) Dabei sollen die Schüler ein eigenes Auto als Figur und eine eigene Rennstrecke als Bühnenbild gestalten.

Middle Level Upper School
Math Technology Computer Science

Erstellung eines Pythagoras-Rechners mit Scratch

Die SchĂĽler*innen erstellen anhand einer gefĂĽhrten Anleitung einen Pythagoras-Rechner mit Scratch.

Middle Level
Math Computer Science

Binär vs Dezimal - Ein Quiz erstellen in Scratch 3.0

Die Schülerinnen und Schüler erstellen mit Hilfe von Scratch ein Quiz zum Thema “Binärzahlen - Dezimalzahlen”. Hierbei stellen sie die Zahlen des 10-er-Systems als Zahlen des 2-er-Systems dar - und umgekehrt

Lower Grade Middle Level
Math Computer Science

Vokabeltrainer - Englisch

Vokabeltrainer zum Lehrwerk einer 4. Klasse Mittelschule (More! 4) https://scratch.mit.edu/projects/374040315

Lower Grade Middle Level
Math Foreign Languages Computer Science

EDU-Breakout

Durch eine Reihe verschiedener Aufgaben ermitteln die Schüler*innen in Teams einen Lösungscode um eine "Schatzkiste" öffnen zu können. Hier liegt der Schwerpunkt der Aufgaben im Grundwissen für Mathematik 5.Klasse Mittelschule.

Lower Grade
Math Other: fächerübergreifende Bildungsziele

Spielerische EinfĂĽhrung in die Programmierung mit ScratchJr

In dieser Unterrichtseinheit erhalten die SuS eine spielerische EinfĂĽhrung in die Grundprinzipien der Programmierung und dĂĽrfen anschlieĂźend kleine Programmieraufgaben mit der App ScratchJr bearbeiten.

Elementary School
Unspecified

Calliope Mini als Punktezähler für den Sportunterricht

Die Schülerinnen und Schüler sollen den Calliope so programmieren, dass damit Punkte gezählt werden können. Die Problemstellung ist 3stufig aufgebaut, vom einfachen Zählen eines Teams bis zum Zählen von zwei Teams mit Sonderpunkten.

Elementary School Lower Grade
Sport Computer Science Media

Eine SchulhausfĂĽhrung mit Scratch erstellen

Die SuS erstellen mithilfe von Scratch eine animierte Führung durch das Schulgebäude ihrer Schule. Die SuS benötigen dafür Erfahrungen im Umgang mit Scratch. Die Stunde kann als Abschluss der Unterrichtseinheit zu Scratch dienen.

Middle Level
Computer Science Media