Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Rhythmen üben und erstellen in Scratch

Rhythmen zuordnen und eigene Rhythmen in musescore erstellen und in Scratch programmieren

Unterstufe Mittelstufe
Musik

Scratch- Dialog über den Ablasshandel

Erstelle eine Argumentation über den Ablasshandel in Scratch. In der Anlage seht ihr ein fertiges Beispiel, von einem meiner Schüler angefertigt.

Mittelstufe Oberstufe
Geschichte Informatik

Eine Geschichte mit Scratch visualisieren

In diesem Projekt schreiben Schüler*innen ihre eigenen Geschichten und visualiesieren diese mit Hilfe von Scratch.

Grundschule Unterstufe Förderschule
Fächerübergreifend Deutsch Kunst

Animation der Fabel „Die beiden Ziegen“ mit Scratch

Im Deutschunterricht soll eine Fabel mit Scratch animiert werden. Dazu wenden Schüler*innen die grafische Programmiersprache an und setzten sich mit ihr auseinander. Die Fabel ist bereits bekannt und sie sollten erste Erfahrungen mit der Programmiersprache Scratch besitzen.

Unterstufe
Deutsch Ethik

Scratch-Quiz Verfassungsorgane der Bundesrepublik Deutschland

Programmieren eines Quiz zu den jeweils fünf verschiedenen Verfassungsorganen mit Hilfe von Scratch.

Unterstufe Mittelstufe Oberstufe
Gesellschaft/Politik

Programmierung mit Scratch - Tipptrainer

Mit Scratch wird ein Tipptrainer zur Festigung des Tastschreibens erstellt. Unterteilt in verschiedene Level kann er begleitend zur Einführung der Tastatur verwendet werden.

Mittelstufe
Sonstiges: Textverarbeitung, Informationstechnologie

Programmieren mit Scratch – Teil 1 (Animation)

Kennenlern- oder Vertiefungsstd. zum Thema Programmieren mit Scratch mithilfe des kleinen Projekts "Wir lassen eine Biene fliegen"

Grundschule Unterstufe Mittelstufe
Informatik Medien Sonstiges: Medien- oder Computer-AG im Rahmen der GTS

Einführung in Scratch Junior

Die Kinder lernen einzelne Programmierblöcke aus Scratch kennen, spielen diese szenisch nach und nutzen sie zum Programmieren mit Scratch.

Grundschule
Informatik

Variablen mit Scratch

Die SuS erarbeiten den Begriff "Variable", indem sie ein kurzes Programm in Scratch erstellen. Sie lernen Variablen als Platzhalter für Zahlen, aber auch für Texte und Rechenoperationen kennen.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik

Quizerstellung mit Scratch

Die SuS erstellen ein Quiz rund um Begriffe und Bauteile des Computers mit Scratch. Dabei wiederholen sie zum einen die Begrifflichkeit, lernen aber außerdem, wie man mit einfachen Mitteln ein Quiz erstellen kann.

Unterstufe Mittelstufe
Informatik

Berechnung der Geschwindigkeit mit Scratch

Schülerinnen und Schüler erstellen ein Programm mit Scratch, das die Geschwindigkeit aus Weg und Zeit berechnet.

Mittelstufe
Mathematik Physik

Abfragen programmieren mit Scratch

Die Schülerinnen und Schüler erlernen erste Grundlagen im Umgang mit Scratch, indem sie eine eigene Abfrage für Latein-Vokabeln programmieren. Dabei bieten sich viele Möglichkeiten in der individuellen Gestaltung und damit auch in der Differenzierung.

Unterstufe
Fremdsprachen

Programmierung eines Quizes mit Scratch zum Thema Atombau

Die Schülerinnen und Schüler erstellen ein Quiz mit Scratch zum Thema „Atombau“. Das Quiz dient einerseits als Sicherung der entsprechenden Unterrichteinheit und andererseits sollen sie ihre Fähig- und Fertigkeiten im Programmieren - hier von Quizzen mit Scratch - vertiefen.

Mittelstufe
Chemie Physik Naturwissenschaften

Übersetzungsmaschine in Scratch

In dieser Unterrichtseinheit animieren die SuS eine Übersetzungsmaschine, die den Eltern helfen soll, Wörter in Elternbriefen und des täglichen Lebens, in ihre gewünschte Sprache mit der grafischen Programmiersprache Scratch zu übersetzen.

Mittelstufe
Deutsch Informatik

Erstellen eines Wortartenquiz mit Scratch

Die SuS programmieren mit Scratch 3.0 ein Quiz zum Wiederholen der Wortarten des Deutschen. Bei Falschantworten werden Hinweise zum Erkennen der Wortart gegeben. Richtige Antworten ergeben Punkte.

Mittelstufe
Deutsch Medien

Stakeholder Chatbots mit Scratch

In dieser Unterrichtsstunde werden mit Scratch Chatbots zum Thema Stakeholder programmiert. Jede Gruppe informiert sich zu bzw. spezialisiert sich dabei auf einen Stakeholder. Am Ende werden alle Chatbots in einem Übersichtsprojekt zusammengeführt.

Mittelstufe Berufliche Schule
Wirtschaft Medien

Giving directions - Programmieren in Scratch

Zum Thema „Asking for directions/Giving directions“ programmieren die Schüler*innen eine Wegbeschreibung in Scratch und nutzen ihre sprachlichen Kompetenzen aus dem Englischunterricht des Jhg. 6 für ihre Programmierversuche.

Unterstufe Mittelstufe
Englisch Informatik

Programmieren mit Scratch - Werbung für den Schülerzeitungsverkauf

Ein Werbespot wird erstellt. Der Dialog wird mit Scratch programmiert.

Berufliche Schule Förderschule
Informatik Medien

Programmieren regelmäßiger Vielecke mit Scratch

Die SuS programmieren mit Scratch einen Algorithmus zur Zeichnung regelmäßiger Vielecke (Drei-, Vier-, Fünf- und Sechseck) und erfassen so die Gemeinsamkeiten und Unterschiede der Vielecke (gleiche Seitenlänge und gleiche Winkel).

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik

Programmierung eines 11 Meter Fußballspiels mit Scratch

Programmierung eines Fußballspiels nach geforderten Kriterien als Auftragsarbeit. Vorkenntnisse mit Scratch sind sinnvoll! Als Hinführung ist eventuell das Material "Erstes Spiel mit Scratch Programmieren (Elfmeter-Krimi)" von Karoline Eder geeignet.

Unterstufe Mittelstufe Berufliche Schule
Technik Informatik Medien