Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Farbkugeln aus einer Urne ziehen (mit zurĂźcklegen); Calliope mini

SuS programmieren eine Urne mit drei (oder mehr) farbigen Kugeln und bestimmen die absolute und relative Häufigkeit. Die Zßge der Kugeln aus der Urne werden dabei gezählt. Die Kugeln werden in die Urne wieder zurßckgelegt. (Klasse 5/6) Calliope mini (MAKECODE)

Middle Grade
Math

Calliope mini - bewegte Bilder

Erzeugen von Algorithmen fĂźr die Anzeige von bewegten Bildern auf dem LED-Display des Calliope mini. Hierzu wird der Makecode-Editor fĂźr den Calliope mini verwendet.

Elementary School Lower Grade Middle Grade
Unspecified Natural Sciences Computer Science

Wir bauen ein Fahrradlicht mit dem calliope mini

Verwendung des calliope mini und NEPO zur Programmierung eines automatischen Fahrradlichtes. Schritt 1: Hell/Dunkel = Aus/An Schritt 2: Stufenweises Dimmen, je nach Umgebungshelligkeit

Elementary School
Math Personal Education

1x1 Trainer auf den Calliope

Die Sus lernen wie man das 1x1 mit dem Editor Makecode programmiert und auf den Calliope Ăźbertragen

Middle Grade Special School
Math Computer Science

Programmieren einer Pin-Reihenfolge auf dem Calliope Mini

SuS „knacken“ den Code von Detektiv Roberto auf dem Calliope Mini. Anschließend programmieren sie die Pin-Reihenfolge mit dem Open Roberta Editor nach und erfinden eine eigene Reihenfolge. Zusätzlich können sie weitere Ausgaben implementieren und eine Kombinatorik-Aufgabe lösen.

Elementary School
Math Other: PC-AG

Eine Grußkarte mit dem Calliope mini entwerfen

Die Schülerinnen und Schüler programmieren den Calliope mini so, dass dieser bei Lichteinfall eine Melodie abspielt. Anschließend gestalten sie eine passende Grußkarte, die auf die Box des Calliope minis gesteckt werden kann.

Elementary School
German Art Media

Programmierung Calliope mini

SuS programmieren ein Spiel "Schatzsuche" fĂźr 2 Calliope/Spieler.

Elementary School
Math Computer Science

Calliope Mini

Die SUS entwerfen ein Programm fĂźr den Calliope Mini, das die Temperatur misst und ein Signal ausgibt, wenn ein bestimmter Schwellenwert erreicht wurde

Elementary School
Personal Education Technology Natural Sciences

Entscheidungsfinder mit dem Calliope Mini

Eigene Entscheidungen treffen ist manchmal gar nicht so einfach. Warum sich nicht vom Calliope Mini helfen lassen? Bereiche: Variablen, Zufallszahlen, Verzweigungen (if - else)

Elementary School Lower Grade Middle Grade
Math German Philosophie Computer Science

Bilderzufallsgenerator mit dem Calliope mini

Ein vorprogrammierter Calliope Mini wird im Sport eingesetzt. In einer darauffolgenden MI Lektion geht es darum, das im Sport angewandte Programm selber zu programmieren und gegebenenfalls weiterzuentwickeln.

Middle Grade
Sport Computer Science

"Der heiße Draht" mit dem Calliope mini

In dieser binnendifferenzierten Unterrichtseinheit wird das Geschicklichkeitsspiel "Der heiße Draht" in Zweierteams mit dem Calliope mini aufgebaut und mit "Make Code" programmiert.

Lower Grade Middle Grade
Technology Computer Science

Programmieren des Spiels "Schere, Stein, Papier" auf Calliope Mini

Auf der Plattform „Open-Roberta“ erstellen die SuS schrittweise ein Programm für das Spiel "Schere, Stein, Papier". Die Entwicklung wird auf einem PC durchgeführt, das Programm wird anschließend auf ein Calliope mini heruntergeladen.

Elementary School
Math Personal Education

Ein Verbformenspiel fĂźr den CalliopeMini Programmieren

SuS ab Kl. 3 programmieren ein Spiel, mit dem Personalpronomen und Verbenstämme zufällig angezeigt werden, aus denen Sätze gebildet werden sollen.

Elementary School Lower Grade
German

Calliope ein Unterrichtsassistent - "Lernklima"

Die Schülerinnen und Schüler sollen in einem Lerntempoduett eine "Lärmampel" und ein Programm zur Messung der Klassenraumtemperatur programmieren. Anschließend müssen Sie sich beide Programme zu einem Programm zusammenführen.

Lower Grade Other: je nach Vorwissen
Computer Science Media Other: ITG

Verb-adverb charade with Calliope

SuS vertiefen Wissen zu Wortarten, lernen spielerisch englische Adverbien und Verben auswendig. Sie vertiefen ihre sprachlichen, metasprachlichen und technischen Fähigkeiten.

Lower Grade Middle Grade
German Englisch

Calliope mini als Metronom

Ziel des Projekts ist die Verbesserung und Erweiterung einer Metronom-Simulation. Die SuS bauen ihre Kompetenzen im informatischen ProblemlĂśsen aus, indem sie Algorithmen analysieren, logische Programmierfehler beseitigen sowie die Anwendung erweitern.

Middle Grade
Music Computer Science

Metronom mit Calliope mini

Ziel des Projekts ist die Verbesserung und Erweiterung einer Metronom-Simulation. Die SuS bauen ihre Kompetenzen im informatischen ProblemlĂśsen aus, indem sie Algorithmen analysieren, logische Programmierfehler beseitigen sowie die Anwendung erweitern.

Middle Grade
Computer Science

Calliope als Lärmampel programmieren

Die LED soll entsprechend einer Ampel Farben anzeigen, jenachdem, wie stark das Mikrofon als Sensor Geräusche wahrnimmt. Dies wird sowohl in Einzel- als auch Gruppenarbeit thematisiert.

Middle Grade
Unspecified

Calliope mini - kleiner Computer ganz groß

Die SchĂźler*innen lernen die ersten wichtigsten Begriffe kennen und erstellen ein eigenes Programm

Elementary School Lower Grade Special School
Personal Education Technology Computer Science

Tonleiter mit dem Calliope

Ein Programm zur C-Dur-Tonleiter (mit Text, Klang, Auf- und Abwärtsbewegung und Grundton-Markierung) wird von den SuS ausprobiert und genauer untersucht. Nach dieser Stunde kÜnnen die SuS mit dem Programm experimentieren und es verändern.

Middle Grade Upper Grade
Music Computer Science