Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Der Calliope Mini als Alarmanlage fĂĽr ein T-rex-Gehege

Die SuS programmieren den Calliope Mini als Alarmanlage für das Tyrannosaurus rex-Gehege eines neuen Jurassic Erlebnisparks. Anschließend wird die Funktion der Alarmanlage an einem Gehege-Modell überprüft, das von den SuS im Klassenraum oder im Außengelände aufgebaut wird.

Elementary School Lower Grade
Physics Personal Education Natural Sciences Computer Science

Der Calliope als Feuchtigkeitsmesser

„Wie geht es der Pflanze und welche Möglichkeiten bietet der Calliope mini, um den Bewässerungszustand anzuzeigen?“

Lower Grade Middle Grade
Chemistry Physics Biology Natural Sciences

Einstieg in den Calliope mini

Die Schülerinnen und Schüler (SuS) erhalten einen Einstieg in den Calliope mini, in dem sie die Platine zunächst selbst erforschen und ihre Erfahrungen austauschen. Im Anschluss programmieren sie ein Schere-Stein-Papier-Spiel.

Elementary School Lower Grade
Technology Natural Sciences Computer Science Media

Die Weihnachtszeit mit dem Calliope Mini gestalten

Hier sollen die Schüler/innen ein Programm entwerfen, mit dem sie ein "Klavier" für den Calliope Mini entwerfen, um das Weihnachtslied "Kling, Glöckchen, klingelingeling" zu spielen.

Middle Grade
Unspecified Music Computer Science

Calliope mini als Spiel "Rechenmeister" - BeeBots als Spielfiguren

Programmierung eines WĂĽrfelspiels mit 4 WĂĽrfeln mit dem Calliope. Als Spielfiguren werden BeeBots verwendet, die wiederum programmiert werden mĂĽssen um ans richtige Feld zu gelangen.

Elementary School Lower Grade
Math Computer Science

Temperatur messen mit dem Calliope mini

Wir bauen ein Temperaturmessgerät im Rahmen einer Einheit zum Thema Wetter - Verwendung des Calliope mini und NEPO zur Programmierung eines Temperaturmessgerätes Befehl 1: Messen der Temperatur Befehl 2: Anzeigen der gemessenen Temperatur

Elementary School Lower Grade
Personal Education Natural Sciences Computer Science

Stromtester und Elektroquiz mit dem Calliope mini

Der Calliope mini soll so programmiert werden, dass er eine RĂĽckmeldung zum Zustand eines Stromkreises gibt (offen/geschlossen) und so als Tester genutzt werden kann. Mit diesem Code kann dann auch ein Elektroquiz betrieben werden.

Elementary School
Personal Education

Einen StromprĂĽfer mit dem Calliope bauen

Die SuS haben in der Unterrichtseinheit zum Thema Strom bereits die Grundlagen zu Strom kennengelernt und sollen nun einen eigenen StromprĂĽfer mit dem Calliope bauen.

Elementary School Lower Grade
Personal Education

Der Calliope mini als Musikinstrument

Die SuS programmieren das Lied „Bruder Jakob“ mit dem Calliope mini. Dies wird in kleinen Gruppen mit je einer kleinen Liedsequenz umgesetzt. Am Ende der Stunde werden alle Sequenzen zusammengesetzt und vorgespielt. Als Zusatzchallenge kann das Stück auch als Kanon geübt werden.

Lower Grade Middle Grade
Unspecified Music Computer Science

Wir programmieren einen Schrittzähler mit dem Calliope mini

In dieser Einheit wird der Calliope mini als Schrittzähler programmiert. Als Programmumgebung dient der MakeCode Editor von Microsoft.

Elementary School Lower Grade
Math Natural Sciences Sport Computer Science

Wie funktionieren Verkehrsampel? Programmierung mit Calliope

Die Lernenden programmieren im Open Roberta Lab den Calliope Mini zu einer Verkehrsampel. Die Aufgaben beginnen mit der Stufe „einfach“ und werden schwieriger. Es wird im Expertenmodus fakultativ unter Verwendung der LED, Tasten und Funksensoren gearbeitet.

Middle Grade
Biology Technology Natural Sciences Computer Science

Ein Mini-Klavier aus Dingen mit dem Calliope mini

Die Schüler*innen programmieren ein Mini-Klavier mithilfe des makecode Editors auf einen Calliope mini. Im Anschluss untersuchen sie mithilfe des Mini-Klaviers verschiedene Dinge des Alltags (Apfel, Tomate, Löffel, Buntstift o.ä.) hinsichtlich ihrer Leitfähigkeit.

Elementary School Lower Grade
Natural Sciences

Dateien kopieren mit dem Calliope-Mini

Durch das Verwenden des Calliope-Mini lernen die SuS die Programmieroberfläche kennen. Außerdem lernen sie, wie man Dateien downloadet, diese wieder findet und diese auf einem Speichermedium überträgt.

Elementary School Lower Grade
Math Personal Education Computer Science Other: Algorithmischer Ablauf

Eine Ampelanlage aus fischertechnik mit dem Calliope programmieren

In dieser Unterrichtsstunde programmieren die SuS eine mit fischertechnik gebaute Ampelanlage mit dem Calliope. Eine kleinschrittige Arbeitskartei unterstützt das selbständige Lernen.

Elementary School Lower Grade
Unspecified Technology Computer Science

Der Zufall entscheidet - Aufwärmen mit dem Calliope mini

Die SuS programmieren mit dem Calliope mini einen Zufallsgenerator (1-10). Jeweils eine Zahl des Zufallsgenerators wird einer Aufwärmübung der Schüler zugeordnet. Vertiefend programmieren die SuS einen Countdown-Zähler, der angibt, wie lange die Übung ausgeführt werden soll.

Lower Grade
Sport Computer Science

Wir programmieren einen 1x1-Trainer fĂĽr den Calliope Mini

Es wird mit Microsoft Make Code ein Programm für den Calliope Mini erstellt, welches dem Nutzer eine Einmaleins-Aufgabe stellt und nach Eingabe die Lösung anzeigt.

Elementary School
Math Personal Education

Der Einsatz des Calliope mini bei der Erstellung von Toleranzkurven

In dieser Unterrichtseinheit werden Inhalte der informatischen Grundbildung mit denen der Naturwissenschaften verknüpft, indem der Calliope mini als Ersatz für verschiedene Messgeräte verwendet wird, um die Intensität der Umweltfaktoren zu erheben.

Lower Grade Middle Grade
Biology Natural Sciences

RechenTrainer zur schriftlichen Subtraktion fĂĽr den Calliope Mini

Es soll mit Hilfe des Microsoft MakeCodes für den Calliope mini ein Programm geschrieben werden, welches dem/der SchülerIn im Zahlenraum 1000 einen Minuenden und einen Subtrahenden ausgibt, zu denen die Differenz berechnet werden soll. Anschließend wird das Ergebnis präsentiert.

Lower Grade
Math Computer Science

Dem Zufall auf der Spur – wir forschen mit dem Calliope mini

Die SchĂĽlerinnen und SchĂĽler sollen einen eigenen WĂĽrfel mit Calliope mini programmieren und diesen dann im Spiel einsetzen. Er soll dazu genutzt werden, um das "WĂĽrfelglĂĽck" in einem Spiel zu beurteilen.

Elementary School
Math

Das Spiel "Die Böse Eins" auf dem Calliope mini

Die Lernenden programmieren das Würfelspiel "Die Böse Eins" auf dem Calliope mini

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Computer Science