Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Morsen mit dem Calliope-Mini

Nachdem die Grundfunktionen und deren Programmierung des Calliope-Mini den Schülern bekannt sind, sollen in der Stunde Anweisungen für den Calliope-Mini drahtlos von einem anderen Calliope in Form von Morsesignalen übertragen werden.

Grundschule Unterstufe
Sachunterricht Technik Naturwissenschaften Informatik

Erarbeitung eines Chatbots Deutsch für Anfänger "Das bin ich"

Die Schüler*innen schreiben in der Programmierumgebung Scratch einen Chatbot zum Unterrichtsthema "sich vorstellen”.

Unterstufe
Fächerübergreifend Fremdsprachen

Schleifen, mehr als ein Accessoire

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen Schleifen anhand des "wiederhole fortlaufend"-Befehls in den Skripten eines einfachen Spiels in Scratch. Sie entdecken so die Funktion und Grundsätze zur Programmierung von Schleifen.

Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Informatik

Einführung von Scratch im Fach Latein

Einführung und Kennenlernen von Scratch im Wahlpflichtunterricht Latein - Erstellen eines Quizzes Im vorliegenden Beispiel geht es um das Training des Wortschatzes als spezifischen Teil der Sprachkompetenz und die Sprachlernkompetenz als methodische Kompetenz.

Unterstufe Mittelstufe
Fächerübergreifend Fremdsprachen

Appinventor - App zur Erinnerung an regelmäßiges Lüften

In Zeiten von Corona vielleicht ganz interessant. Die Schüler*innen entwickeln eine App, um an die regelmäßige Belüftung von Räumen zu erinnern.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Technik Informatik

0xERROR - “Hello, world!” gehackt

Die SuS erhalten einen Ein- / Überblick darüber, wie Programme kompiliert, dekompiliert und debugged werden. Die Stunde setzt viel Interesse und Eigeninitiative voraus.

Mittelstufe Oberstufe Berufliche Schule
Informatik

Erstellung einer Quiz-App über kardiozirkulatorische Notfälle

Die Schüler und Schülerinnen erstellen in Kleingruppen mit dem App-Inventor eine Quiz-App über die kardiozirkulatorischen Notfälle: Herzinfarkt, Kreislaufstillstand und kardiogener Schock.

Berufliche Schule
Sonstiges: Ausbildung Pflegefachkraft

Einführung in Scratch

SchülerInnen sammeln erste Erfahrungen mit dem Programm „Scratch“

Unterstufe
Informatik

Meine erste programmierte App: Ein kleiner Taschenrechner

In dieser kleinen Unterrichtseinheit wird mithilfe der Programmierungsumgebung AppInventor einen kleinen Taschenrechner programmiert, den die Schüler*innen verwenden können z. B. um das Einmaleins zu wiederholen und zu vertiefen.

Unterstufe Mittelstufe Förderschule Sonstiges: Mittelstufe der Privatschulen
Mathematik Technik Informatik

Temperatur messen mit dem Calliope mini

Wir bauen ein Temperaturmessgerät im Rahmen einer Einheit zum Thema Wetter - Verwendung des Calliope mini und NEPO zur Programmierung eines Temperaturmessgerätes Befehl 1: Messen der Temperatur Befehl 2: Anzeigen der gemessenen Temperatur

Grundschule Unterstufe
Sachunterricht Naturwissenschaften Informatik

Pulsmessung mithilfe des Calliope Mini

Durch einfache Untersuchungsmethoden kann man Messwerte (Puls) erhalten, die Rückschlüsse auf das Zusammenspiel von Herz und Kreislauf erlauben. Mithilfe des Calliopes werden die gefühlten Pulsschläge direkt gezählt.

Unterstufe Mittelstufe
Biologie Naturwissenschaften Informatik

Kleiner Rechentrainer Quadratzahlen 1-10

Es werden die Quadratzahlen von 1 - 10 geübt.

Unterstufe Mittelstufe
Mathematik Informatik

Ein Escape-Room-Spiel mit Scratch programieren

In dieser Lerneinheit geht es um die Einführung erweiterter Programmierfunktionen des Programms „Scratch“ wie „falls...dann“, „senden“, „Text-zu-Sprache“ oder „wenn ...berührt“.

Mittelstufe
Informatik

Wegbeschreibung mit Scratch

Kreative Auseinandersetzung mit dem Thema Wegbeschreibung und Umsetzung in die Programmiersprache. Vorkenntnisse in Scratch sind nötig!

Unterstufe Mittelstufe
Deutsch Informatik

Literatur-Quiz für den Deutschunterricht

Ein Literatur-Quiz zur kurzen Reflexion und Vertiefung des Inhaltes.

Unterstufe Mittelstufe
Deutsch

1x1 Trainer auf den Calliope

Die Sus lernen wie man das 1x1 mit dem Editor Makecode programmiert und auf den Calliope übertragen

Mittelstufe Förderschule
Mathematik Informatik

Der Calliope mini als zufälliger Wegweiser

Die SuS beschäftigen sich mit dem Zufall und erstellen einen Code für den Calliope mini, der die Pfeilrichtungen zeigt. In dieser UE kommt der Calliope in Mathe (100er-Feld) zum Einsatz. In Variation eignet sich das Material u.a. für SU (Karten) und Sport (zufällige Richtung).

Grundschule Unterstufe
Mathematik Sachunterricht Sport Informatik

Erste Programmiergrundkenntnisse erlernen mit Scratch

Die SuS erlernen erste Informatikkonzepte mit Scratch: Thema "Bedingte Anweisungen"

Grundschule Unterstufe
Fächerübergreifend Informatik Sonstiges: Informatik AG

Numerische Flächenberechnung mit Python

Fläche zwischen Funktion und x-Achse, mit der Rechtecksmethode lösen. Anwendung der Aufgabenstellung in Python.

Oberstufe
Mathematik Informatik

"Roboter auf großer Schatzsuche"

Die SuS entwickeln eigene Programme und führen den Roboter zum Schatz, indem sie in Partner*innenarbeit zu einem vorgegebenen Start- und Zielfeld einen möglichen Weg über das Programmierfeld finden, ihn mithilfe der Befehle darstellen, prüfen und ggf. optimieren.

Grundschule
Mathematik Deutsch Englisch Sport