Unterrichtsmaterialien

Hier findest du mehr als 1.000 Unterrichtsmaterialien für alle Fächer, Klassenstufen und Schulformen. Die Unterrichtsmaterialien zum Einsatz digitaler Medien im Unterricht wurden von Lehrkräften entwickelt und stehen unter einer freien CC-Lizenz. Alle Materialien können kostenfrei heruntergeladen, genutzt und weiterentwickelt werden. Viel Spaß beim Stöbern!

Unterrichtsunterlage für SCRATCH

Mit Scratch und Wissen gesund leben - Einfache, bildhafte Programmierung und Gesundheit

Middle Grade
Biology Computer Science

Scratch - QUIZZ zur Fotosynthese programmieren

Binnendifferenziertes Programmieren mit Scratch zum Abschluss der Unterrichtseinheit Fotosynthese. Die SuS spielen und programmieren QUIZZ zur Fotosynthese in Level 1-3 um ihre Grundkenntnisse in Scratch anzuwenden.

Lower Grade Middle Grade
Biology Natural Sciences

Wettrennen in Scratch programmieren

Die SuS sollen ein Wettrennen von Tieren mithilfe von Scratch programmieren. Dafür bekommen sie eine vorgefertigte Scratch-Datei mit Figuren und dem Hintergrund und sollen die dafür benötigten Befehle den Tieren zuweisen.

Lower Grade Middle Grade
Computer Science Media

Programmieren zur Verkehrserziehung mit Scratch

Die SuS entwickeln mit Scratch passend zum Thema "Verkehrserziehung" wahlweise ein Quiz oder ein Reaktionsspiel. Grundlegende Kenntnisse über Scratch sind vorhanden, dies soll das erste Einzelprojekt der SuS werden und gleichzeitig der Sicherung des Unterrichtsstoffes dienen.

Elementary School Lower Grade
Personal Education Computer Science

Eigenes Scratch-Spiel programmieren - Bewertungskriterien festlegen

In dieser Unterrichtseinheit analysieren die SuS beispielhafte Scratch-Spiele und legen gemeinsam die Bewertungskriterien für eine eigene Spielidee mit Scratch fest.

Middle Grade
Computer Science

Scratch Einführung - Benutzeroberfläche

In der Unterrichtsstunde machen die SuS erste Erfahrungen mit Scratch und lernen die Benutzeroberfläche kennen.

Lower Grade
Unspecified Computer Science Media

Scratch - Fangspiel

Mit Hilfe einer vorgefertigten Anleitung können die Schüler ein Fangspiel mit dem Programm Scratch erstellen.

Lower Grade Middle Grade Upper Grade Vocational School
Technology Computer Science Media

Programmierung eines Raketenstarts mit der Anwendung Scratch

Die SuS programmieren mit dem Programm Scratch einen Raketenstart, indem sie ihre Grundkenntnisse der Programmierung anwenden und individuell mit Scratch umsetzen. Vorerfahrungen in der Anwendung mit Scratch sind erforderlich.

Elementary School
Personal Education Computer Science Media

Programierung eines Kapitalaufbaurechners mit Scratch

Die SuS programmieren in Scratch einen Kapitalaufbaurechner. Ausgehend von einer Analyse von bestehendem Code programmieren sie entsprechende Erweiterungen des Rechners, in dem sie Kenntnisse aus dem Mathematikunterricht und Grundkenntnisse im Umgang mit Scratch anwenden.

Vocational School
Math Economy Politics Computer Science

Scratch-Sportquiz

1. Erstellung eines kurzen „Sport-Quiz“ mit Scratch zur Lieblingssportart (7 Fragen) mit Hilfekarten. Theoriestunde bzw. Vertretungsstunde in Sport oder IT. 2. Erstellung eines eigenen Regelquizes zu einer weiteren Ballsportart.

Lower Grade Middle Grade
Sport Computer Science Media Other: Vertretungsstunde

Einführungsstunde Scratch

Diese Unterrichtsstunde ist für den Einstieg mit der grafischen Programmiersprache Scratch konzipiert. Die SuS lernen zunächst handlungsorientiert ausgewählte grafische Programmier-Blöcke kennen und arbeiten danach im Dreischritt „Daily Standup – Peer Programming – Review“.

Elementary School Lower Grade Special School Other: Förderschule (ESE und LE)
Computer Science

Szenischer Vortrag in Scratch

Szenischer Vortrag eines Gedichts in Scratch für Klasse 5 und 6

Lower Grade
German Computer Science

Wegbeschreibung mit Scratch

Kreative Auseinandersetzung mit dem Thema Wegbeschreibung und Umsetzung in die Programmiersprache. Vorkenntnisse in Scratch sind nötig!

Lower Grade Middle Grade
German Computer Science

Einstieg in die Programmierumgebung von Scratch

Es gibt zahlreiche Materialien zur Verwendung von Scratch, doch wie man überhaupt einsteigt, gestaltet sich häufig schwierig. Die SuS sollen sich mit der Programmierumgebung von Scratch auseinandersetzen und erste informatische Konzepte betrachten.

Elementary School Lower Grade Middle Grade
Unspecified Technology Computer Science Media

Erstes Programmieren mit Scratch - Kartoffelquiz

Zum Abschluss einer Unterrichtseinheit (hier: Sachunterricht "Kartoffel") erstellen die SuS ein Quiz mit der Programmiersprache Scratch. Es sind nur wenige Grundkenntnisse erforderlich.

Elementary School
Unspecified Personal Education Computer Science

Die Erweiterung Musik für „Scratch“ kennenlernen

Die SuS sammelen erste Erfahrungen mit der Erweiterung Musik für Scratch. Vorerfahrungen mit Scratch sind gut, aber nicht zwingend notwendig. Die Unterrichtseinheit ist konzipiert für SuS, die über keine Vorkenntnisse in der musiktheoretischen Grundbildung verfügen.

Elementary School
Music Media Other: AG-Bereich

Quiz "Stadt und Land" mit Scratch

Die SuS erstellen mit Hilfe von Scratch ein Quiz zum Thema „Stadt und Land“. Die Unterrichtsstunde kann ohne große Grundkenntnisse im Programmieren durchgeführt werden, da den SuS der Aufbau von Scratch gezeigt wird.

Lower Grade
Geographie Personal Education Media

Balladenquiz mit Scratch

Die SuS sollen zu einer der Goethe-Balladen "Erlkönig", "Zauberlehrling" oder "Totentanz" ein Quiz mit Scratch programmieren.

Middle Grade
German Computer Science

Scratch – Einführung Schleifen

In dieser Unterrichtseinheit geht es um die Weiterführung des Themas Programmieren mit Scratch. Die SchülerInnen lernen Schleifen kennen und die Verknüpfung bzw. Anwendung zu dem Fach Mathematik.

Lower Grade Middle Grade
Math Computer Science

Scratch - einfache Schleifen

SuS lernen anhand von 3 einfachen Beispielen die Idee einer Schleife in Scratch kennen.

Elementary School Lower Grade
Computer Science